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护甲的减伤是按百分比算的 不是单纯的1点护甲减少1点伤害
护甲的计算公式是
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
即如果
A护甲=20,B攻击力=100、护甲穿透=10,
则A的护甲被穿透变为10
A实际受到的伤害=100/(100+10)×100=90.9
而如果
如果A护甲=20,B攻击力=110,护甲穿透=0
A实际受到的伤害=100/(100+20)×110=91.7
由此可证此时护甲穿透比攻击力好
前期对方护甲会比较低 减伤不明显 前期堆攻击为主
后期护甲高 减伤明显 一味的堆攻击并不能有效的提高伤害 在攻击够高了之后 最好出一点穿透的装备。
例如ADC,一般在出了无尽(或者饮血)红叉之后,如果对面有2个以上英雄护甲高于100的话最好出一个最后的轻语以提高输出,然后再补攻击装备
护甲穿透有两种
一种是固定护甲穿透
一种是百分比护甲穿透
计算的时候先计算固定穿透再计算百分比穿透,前期护甲低 用固定穿透比较好(例如残暴之力) 后期护甲高,用百分比穿透比较好(例如最后的轻语)
护甲的计算公式是
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
即如果
A护甲=20,B攻击力=100、护甲穿透=10,
则A的护甲被穿透变为10
A实际受到的伤害=100/(100+10)×100=90.9
而如果
如果A护甲=20,B攻击力=110,护甲穿透=0
A实际受到的伤害=100/(100+20)×110=91.7
由此可证此时护甲穿透比攻击力好
前期对方护甲会比较低 减伤不明显 前期堆攻击为主
后期护甲高 减伤明显 一味的堆攻击并不能有效的提高伤害 在攻击够高了之后 最好出一点穿透的装备。
例如ADC,一般在出了无尽(或者饮血)红叉之后,如果对面有2个以上英雄护甲高于100的话最好出一个最后的轻语以提高输出,然后再补攻击装备
护甲穿透有两种
一种是固定护甲穿透
一种是百分比护甲穿透
计算的时候先计算固定穿透再计算百分比穿透,前期护甲低 用固定穿透比较好(例如残暴之力) 后期护甲高,用百分比穿透比较好(例如最后的轻语)
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不增加攻击,加伤害。
比如对方护甲10,你的攻击67(不考虑其他因素的情况下),那么你a一下是57的伤害(67-10)。如果护甲穿透10%那么就是58(67-10*10%)的伤害。
这么说可以理解吧
比如对方护甲10,你的攻击67(不考虑其他因素的情况下),那么你a一下是57的伤害(67-10)。如果护甲穿透10%那么就是58(67-10*10%)的伤害。
这么说可以理解吧
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