6个回答
展开全部
新版本瑞兹连招方法:
一、1层被动WQRE起手进入正常技能循环阶段;
二、2层被动可QREQW或WQRE(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段;
三;3层被动和WQRQEQ或人扎堆时WQRE(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于WQRQEQ起手,WQREQ起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,四、不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,技能衔接也会出现问题。
对线团战技巧:对线的时候,一定要时刻控制自己的被动层数,比如1-3级, 时刻保持自己的被动在2-4层, 如果没有被动,遇见贴脸强干的英雄对拼会非常非常的吃亏,这是必须得记住的,3层被动是最佳的,因为2个技能就能进入充能状态,扔的第一个技能也会在第一时刻刷新,比如3层被动WE起手,那么W这个技能就会迅速被刷新, 而不是4层的延迟1秒左右刷新(技能释放延迟时间) 这是个小技巧,因为充能就那么短短3秒,你得争分夺秒的在这个充能状态下将技能的收益最大化。相反,在对线的时候,没有被动的话就千万别上头上去拼,特别遇见有突进的英雄, Q补兵即可,Q的耗蓝很低,叠被动绰绰有余(但是也千万注意自己的蓝量控制),当进入中期团战时,1层被动WQRE起手进入正常技能循环阶段,2层被动可QREQW或WQRE(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段,3层被动和WQRQEQ或人扎堆时WQRE(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于WQRQEQ起手,WQREQ起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,影响不是很致命,但还是会带来些技能衔接上的问题(有时可能就差那么一个技能让对手丝血逃走,细节处理,一定要到位)为什么这样有些起手可以多打一个Q而不去打?因为大招加E的伤害的AOE是非常强力的,一定要最大化这个技能的伤害和开端伤害。打团之前,切忌无被动状态下开团,一共四个技能,至少等3秒才能进入充能,团战都开始3秒,才进入充能,这波团在开头就进入了劣势,即使后续输出更上,也很难造成击杀或收割。
一、1层被动WQRE起手进入正常技能循环阶段;
二、2层被动可QREQW或WQRE(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段;
三;3层被动和WQRQEQ或人扎堆时WQRE(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于WQRQEQ起手,WQREQ起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,四、不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,技能衔接也会出现问题。
对线团战技巧:对线的时候,一定要时刻控制自己的被动层数,比如1-3级, 时刻保持自己的被动在2-4层, 如果没有被动,遇见贴脸强干的英雄对拼会非常非常的吃亏,这是必须得记住的,3层被动是最佳的,因为2个技能就能进入充能状态,扔的第一个技能也会在第一时刻刷新,比如3层被动WE起手,那么W这个技能就会迅速被刷新, 而不是4层的延迟1秒左右刷新(技能释放延迟时间) 这是个小技巧,因为充能就那么短短3秒,你得争分夺秒的在这个充能状态下将技能的收益最大化。相反,在对线的时候,没有被动的话就千万别上头上去拼,特别遇见有突进的英雄, Q补兵即可,Q的耗蓝很低,叠被动绰绰有余(但是也千万注意自己的蓝量控制),当进入中期团战时,1层被动WQRE起手进入正常技能循环阶段,2层被动可QREQW或WQRE(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段,3层被动和WQRQEQ或人扎堆时WQRE(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于WQRQEQ起手,WQREQ起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,影响不是很致命,但还是会带来些技能衔接上的问题(有时可能就差那么一个技能让对手丝血逃走,细节处理,一定要到位)为什么这样有些起手可以多打一个Q而不去打?因为大招加E的伤害的AOE是非常强力的,一定要最大化这个技能的伤害和开端伤害。打团之前,切忌无被动状态下开团,一共四个技能,至少等3秒才能进入充能,团战都开始3秒,才进入充能,这波团在开头就进入了劣势,即使后续输出更上,也很难造成击杀或收割。
展开全部
瑞兹目前版本的话,被动可以显著的将其他技能的CD减少,特别是触发被动超级充能模式的时候,基本上技能可以连续放出好几轮,由于Q技能的冷却是4秒,W技能冷却是14秒,E技能冷却是7秒,所以技能连招应该是以Q技能起手,这样可以将其他技能的冷却缩减降到最低。
瑞兹3种连招方式:
1.最大伤害:Q-E-W-Q-R-W-Q-E-W-Q-E-Q。 由于Q技能CD最短,所以Q技能起手可以让其他技能的CD更短,同时打出更多次Q技能,确保伤害充足。
2.最强控制: W-Q-E-Q-W-Q-E-Q-R-W-Q-E-Q。由于W技能是唯一的控制技能,利用W技能起手的话,其他的Q技能E技能和大招可以显著减少W技能CD,差不多2秒之内可以连续将敌人控制。
3.最大AOE伤害:E-Q-W-R-Q-E-W-E-Q-W。由于E技能是AOE伤害,配合大招的话瞬间的AOE伤害非常充足,E技能起手的话配合Q技能然后再开启大招,同样可以让QE都触发大招的AOE伤害,配合E技能自身的AOE伤害,AOE伤害是非常充足的。
瑞兹3种连招方式:
1.最大伤害:Q-E-W-Q-R-W-Q-E-W-Q-E-Q。 由于Q技能CD最短,所以Q技能起手可以让其他技能的CD更短,同时打出更多次Q技能,确保伤害充足。
2.最强控制: W-Q-E-Q-W-Q-E-Q-R-W-Q-E-Q。由于W技能是唯一的控制技能,利用W技能起手的话,其他的Q技能E技能和大招可以显著减少W技能CD,差不多2秒之内可以连续将敌人控制。
3.最大AOE伤害:E-Q-W-R-Q-E-W-E-Q-W。由于E技能是AOE伤害,配合大招的话瞬间的AOE伤害非常充足,E技能起手的话配合Q技能然后再开启大招,同样可以让QE都触发大招的AOE伤害,配合E技能自身的AOE伤害,AOE伤害是非常充足的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
下面那人绝对的新手。单挑时连招qw 走位 qerq.瑞兹被动每释放一个技能都会减一秒cd,也就是冷却。首先q是3.5秒接w。q的冷却减一秒还剩 1 秒多。稍微等一下。qerq。qer三个技能后q的冷却几乎没有。所以还可以q一下。瞬间一共q了3下。这才是最大输出.
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
单挑 点燃 RQWEQ 满CD RQWQEQ
团战 尽量在队伍中部 ADC前面 能打到谁打谁 滚键盘就行了前提是你没被打爆
团战瑞兹就是个AP半肉 而且输出还不低 能打疼肉
团战 尽量在队伍中部 ADC前面 能打到谁打谁 滚键盘就行了前提是你没被打爆
团战瑞兹就是个AP半肉 而且输出还不低 能打疼肉
追问
单挑时候开R和不开R有什么区别么?
追答
开R+法术吸血+移动速度+技能范围
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
单挑追人要开r有加速作用,旁边有小兵可以回血,这个要看具体情况
两位本人一般近距离施法是eqwq,极限距离是wqeq如果能杀就开r追
对放技能时候开r能加血增加胜率
团战就是控,走位控对方英雄,混战控对方输出
两位本人一般近距离施法是eqwq,极限距离是wqeq如果能杀就开r追
对放技能时候开r能加血增加胜率
团战就是控,走位控对方英雄,混战控对方输出
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询