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百分比职业好。
但前题是要有高强武器,没高强就没用,像剑圣、武神,这些百分比职业有了高强武器很容易打出。 一个拔刀,腿一踢,直接秒! 有钱玩百分比职业,没钱玩固伤,固伤的职业比较稳些。
固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。
百分比是根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害
物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大,比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害。
同理剑魂(百分比职业)也是,只要物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能的伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大。
但前题是要有高强武器,没高强就没用,像剑圣、武神,这些百分比职业有了高强武器很容易打出。 一个拔刀,腿一踢,直接秒! 有钱玩百分比职业,没钱玩固伤,固伤的职业比较稳些。
固伤是根据自身智力,力量,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。
百分比是根据物理,魔法攻击力,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害
物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大,比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害。
同理剑魂(百分比职业)也是,只要物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能的伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大。
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平明必须固伤,所谓百分比,吃的是面板,面板靠武器,百分比需要有一把+12以上的武器才叼,没能力的就固伤好了,目前固伤是主流,而且发展趋势也是固伤不断增强
追问
固伤靠,智力或力量,还不是靠左右强化吗
追答
固伤首先靠智力或力量,其次吃属性强化,22点属性强化约等于10%攻击增幅,另外还吃独立攻击力加成,900独立为起点,之后每100点独立是增幅10%攻击,清楚了吧--这几项可以同时堆,不冲突的
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平民玩家就固伤吧,百分比职业需要高强,不然刷图PK都不给力。
追问
固伤靠,智力或力量,还不是靠左右强化吗
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不管怎么样都是百分比强的
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