java 画矩形程序,写得越简单越好!
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具体步骤如下,我没有在环毕举境下测试,直接手手含碧写的
1、继承容器
2、重写容器中的paint(Graphics g)方法或老滑者paintComponent(Graphics g)
好好看些这两个是怎么回事,要不然会有很多问题
3、获得Graphics2D对象,Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
4、画图
public class test extends JPanel{
public void paint(Graphics g){
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setColor(red);
g2.drawRect(x,y,h,w);//x,y起点坐标,h高,w宽
}
}
1、继承容器
2、重写容器中的paint(Graphics g)方法或老滑者paintComponent(Graphics g)
好好看些这两个是怎么回事,要不然会有很多问题
3、获得Graphics2D对象,Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
4、画图
public class test extends JPanel{
public void paint(Graphics g){
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setColor(red);
g2.drawRect(x,y,h,w);//x,y起点坐标,h高,w宽
}
}
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这是凳乎什么意思
在系统的画板腊卖里面画
还是轮粗逗dos里面用横线画?
还是html里面画
还是Graphics里面画?
在系统的画板腊卖里面画
还是轮粗逗dos里面用横线画?
还是html里面画
还是Graphics里面画?
追问
哪种简单就在哪里画,只是想了解画图的过程
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有个图形包
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ss
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