android 中 gallery中添加imageView 后滑动问题
我重写了gallery方法@OverridepublicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX...
我重写了ga llery方法
@Override
publicboolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
int kEvent;
if (isScrollingLeft(e1, e2)) {
// Check if scrolling left
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
} else {
// Otherwise scrolling right
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
}
onKeyDown(kEvent, null);
returntrue;
}
privateboolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2)
{
try {
return e2.getX() > e1.getX();
} catch (Exception e) {
XLog.i("", "error.");
e.printStackTrace();
}
returnfalse;
}
@Override
publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
XLog.i("", "~22~");
returnsuper.onTouchEvent(event);
}
@Override
publicboolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
finalint action = ev.getAction();
if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&
(mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {
returntrue;
}
finalfloat x = ev.getX();
finalfloat y = ev.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
XLog.i("", "~33~bbb~");
finalint xDiff = (int) Math.abs(mLastMotionX - x);
if (xDiff > 0) {
mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
XLog.i("", "~33~aaa~");
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
XLog.i("", "~33~ccc~");
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
}
returnmTouchState != TOUCH_STATE_REST;
}
}
重写了这个方法后 gallery 能一张一张滑动了 里面的imageView'的点击事件也能实现,但点在imageView上后开始滑动的话 会出现往相反方向跳动一点距离 导致影响整体效果 谁有具体的解决方案阿 感谢。 展开
@Override
publicboolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
int kEvent;
if (isScrollingLeft(e1, e2)) {
// Check if scrolling left
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
} else {
// Otherwise scrolling right
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
}
onKeyDown(kEvent, null);
returntrue;
}
privateboolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2)
{
try {
return e2.getX() > e1.getX();
} catch (Exception e) {
XLog.i("", "error.");
e.printStackTrace();
}
returnfalse;
}
@Override
publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
XLog.i("", "~22~");
returnsuper.onTouchEvent(event);
}
@Override
publicboolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
finalint action = ev.getAction();
if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&
(mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {
returntrue;
}
finalfloat x = ev.getX();
finalfloat y = ev.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
XLog.i("", "~33~bbb~");
finalint xDiff = (int) Math.abs(mLastMotionX - x);
if (xDiff > 0) {
mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
XLog.i("", "~33~aaa~");
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
case MotionEvent.ACTION_UP:
XLog.i("", "~33~ccc~");
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
break;
}
returnmTouchState != TOUCH_STATE_REST;
}
}
重写了这个方法后 gallery 能一张一张滑动了 里面的imageView'的点击事件也能实现,但点在imageView上后开始滑动的话 会出现往相反方向跳动一点距离 导致影响整体效果 谁有具体的解决方案阿 感谢。 展开
1个回答
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这是因为你点在imageView上往右滑动后,View已经往右滑动一段距离了.
此时松手会触发MotionEvent.ACTION_MOVE.
move时又是从滑动前的状态滑到下一张图片的状态,所以出现往左跳回到初始状态,再往右滑到下一张图片的状态.
解决方案:
在MotionEvent.ACTION_MOVE事件里,滑动距离足够的情况下:
//这里滑动距离应该设一个值吧,为0太小了没意义啊,随便动一下就滑了
if (xDiff > 100)
{
//TODO 记录当前的x坐标,然后从当前的x坐标滑动到目的界面状态
}
此时松手会触发MotionEvent.ACTION_MOVE.
move时又是从滑动前的状态滑到下一张图片的状态,所以出现往左跳回到初始状态,再往右滑到下一张图片的状态.
解决方案:
在MotionEvent.ACTION_MOVE事件里,滑动距离足够的情况下:
//这里滑动距离应该设一个值吧,为0太小了没意义啊,随便动一下就滑了
if (xDiff > 100)
{
//TODO 记录当前的x坐标,然后从当前的x坐标滑动到目的界面状态
}
追问
貌似这位大哥描述的状态是放开后开始手指action up后开始跳了一下 现在的问题是点在imageView后正要开始滑动的时候跳了一下。 这里的onInterceptTouchEvent 只是监听gallery滑动时的状态 , 最后滑动结束后 分配到onFling后 才r让galerry滑动的。
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