dnf智力和魔攻的换算
我在1000智力(1041)算出的,1点智力=3.1魔攻,1点附魔魔攻=5.4的面板魔攻,那什么时候智力和魔攻加成一样?。。。真正的公式是什么样的,网上那个:自身的魔攻=...
我在1000智力(1041)算出的,1点智力=3.1魔攻,1点附魔魔攻=5.4的面板魔攻,那什么时候智力和魔攻加成一样?。。。真正的公式是什么样的,网上那个:自身的魔攻=武器魔攻+武器魔攻*(智力*0.004)貌似不是正确的。。。
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自身的魔攻=武器魔攻+武器魔攻*(智力*0.004)当然,蓝装跟粉装能差百十点攻击。
一般都是这样的,没别的什么区别。
技能攻击:按照百分比来算的技能,例如:阿修罗的光球,1级的光球多段的攻击为30%,就用你自身的魔攻来*这个30%,也就是0.3,这个就是光球的多段攻击力。
如果技能要是固定攻击,就像爆炎-波动剑。就是用技能的固定攻击力*(1+自身智力*0.004),这样就是固定技能的攻击力,与武器强化无关。1代表的是技能的自身攻击力,这样不至于虚弱后进图打出的攻击低于固定攻击。自身智力*0.004就是自身智力对固定攻击技能的攻击加成。物理固定攻击技能也是一样的算法。
拓展资料:
《地下城与勇士》
是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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楼主 这个公式说的是面板魔攻的换算方法 智力不会固定的等于多少魔攻
为什么说智力没有具体的换算公式呢
因为在智力不变的情况下 你带不同魔攻的武器你的面板魔攻会变化 可你把武器摘除了 你的魔攻肯定直接掉到100以下 难道说1000智力只等于几十的魔攻吗?
你可以把智力看做对你武器基础魔攻的增幅 智力/250+1 的数是几 那对你武器的增幅倍数就是几
不要认为智力变化了 面板魔攻也变化了 就是智力等于多少魔攻
面板魔攻是 武器魔攻 和 智力/250+1 这两个数相乘的结果 而不是相加 也就是说智力和魔攻的变化都会造成面板魔攻的浮动
为什么说智力没有具体的换算公式呢
因为在智力不变的情况下 你带不同魔攻的武器你的面板魔攻会变化 可你把武器摘除了 你的魔攻肯定直接掉到100以下 难道说1000智力只等于几十的魔攻吗?
你可以把智力看做对你武器基础魔攻的增幅 智力/250+1 的数是几 那对你武器的增幅倍数就是几
不要认为智力变化了 面板魔攻也变化了 就是智力等于多少魔攻
面板魔攻是 武器魔攻 和 智力/250+1 这两个数相乘的结果 而不是相加 也就是说智力和魔攻的变化都会造成面板魔攻的浮动
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楼主 这个公式说的是面板魔攻的换算方法 智力不会固定的等于多少魔攻
为什么说智力没有具体的换算公式呢
因为在智力不变的情况下 你带不同魔攻的武器你的面板魔攻会变化 可你把武器摘除了 你的魔攻肯定直接掉到100以下 难道说1000智力只等于几十的魔攻吗?
你可以把智力看做对你武器基础魔攻的增幅 智力/250+1 的数是几 那对你武器的增幅倍数就是几
不要认为智力变化了 面板魔攻也变化了 就是智力等于多少魔攻
面板魔攻是 武器魔攻 和 智力/250+1 这两个数相乘的结果 而不是相加 也就是说智力和魔攻的变化都会造成面板魔攻的浮动
而且属性强化1是增加1/220
为什么说智力没有具体的换算公式呢
因为在智力不变的情况下 你带不同魔攻的武器你的面板魔攻会变化 可你把武器摘除了 你的魔攻肯定直接掉到100以下 难道说1000智力只等于几十的魔攻吗?
你可以把智力看做对你武器基础魔攻的增幅 智力/250+1 的数是几 那对你武器的增幅倍数就是几
不要认为智力变化了 面板魔攻也变化了 就是智力等于多少魔攻
面板魔攻是 武器魔攻 和 智力/250+1 这两个数相乘的结果 而不是相加 也就是说智力和魔攻的变化都会造成面板魔攻的浮动
而且属性强化1是增加1/220
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