3DMAX中如何把一个模型渲染成线条的样子求详细的步骤

 我来答
当里个当在路上
推荐于2017-10-15 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
回答量:9667
采纳率:1%
帮助的人:7479万
展开全部

给模型添加晶格修改器,将参数下的支柱和节点的半径都设置为 0.1 ,渲染即可见模型成样条线样子。

百度网友eccbe34
2012-10-04 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:43
采纳率:0%
帮助的人:30.4万
展开全部
首先将你的模型做好,,选中你的模型,在修改菜单下找到曲面\晶格(有的版本是骨骼)功能,,然后在佑侧的参数修改面板中设置相应参数,,之后就能得到你相要的结果了。。

满意就采纳给分哦,打字很辛苦阿
更多追问追答
追问
看的不是很懂,我都是用的多边形编辑的,哪有这些
追答
有阿,,在可编多边形下,也可用晶格(骨骼)命令。命令在修改——曲面——晶格(骨骼)

对不起兄弟,小小失误,命令在(修改——自由参数变形——晶格)
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
wangbs2000
2012-10-05 · TA获得超过1115个赞
知道小有建树答主
回答量:732
采纳率:82%
帮助的人:129万
展开全部
材质球有专门点线框模式的,渲染器选项有强制线框模式的,这两种方式速度都很快!
追问
找不到,我是2012版本的
追答

仔细找都有。

 

方法还有很多。最简单这2.

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式