3Dmax光子图问题

我的场景有2个摄像机,第一个摄像机光子图渲染完毕,最终图也好了。我再想渲染第二个摄像机,光子图还需要重新渲一边吗?我的问题也就是同一个场景不同位置,光子图通用吗?求高手相... 我的场景有2个摄像机,第一个摄像机光子图渲染完毕 ,最终图也好了。我再想渲染第二个摄像机,光子图还需要重新渲一边吗?我的问题也就是 同一个场景不同位置,光子图通用吗?求高手相信回答。正确的话 追加分 展开
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百度网友8b330d5
2012-10-07 · TA获得超过473个赞
知道小有建树答主
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现在的高级渲染器都是根据镜头计算光子的,所以不同镜头要重新计算光子,除非是落后的LS渲染器。如果不重新跑光,就会现在不正确的光影,角度差别越大,错误越明显。如果场景中的灯光、模型有改动,理论上也是要重新跑光的,除非改动小,或在不明显位置,又或者很赶时间。如果只是改材质贴图就不用重新跑光子(除非你这张贴图会影响到场景的光线分布如一些透明镂空贴图)。重新跑光就是重新跑光,不要什么“光子追加”等之类方式或想法,实际工作中没有人去那样做的。
嘚嘚叽
2012-10-06 · TA获得超过562个赞
知道小有建树答主
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不通用,必须渲两次光子,你同一个镜头如果模型改动光子也没用要重新渲
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3dmax20110
2012-10-06 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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选择光子追加
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