三国志11
三国志11一些好的技巧。要:1.建设设施技巧2.防御敌人技巧3.进攻敌人技巧好的多给分,如果还有好的技巧,也可以分享,看情况多给分~...
三国志11一些好的技巧。要:1.建设设施技巧2.防御敌人技巧3.进攻敌人技巧
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节选自游侠网。
一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数
║官 职 ║君主带兵数║升官需要的条件║ 备 注 ║
╠═════╬═════╬═══════╬═════╣
║皇帝 ║15000║拥有24座城市║就算之前拥不拥立皇帝不影响,条件达到后就会让位给你
║王 ║14000║拥有20座城市║
║公 ║14000║拥有18座城市║
║大司马 ║13000║拥有14座城市║
║大将军 ║13000║拥有12座城市║
║五官中朗将║12000║拥有 8座城市║到此时的行动力每回容易到255。仕官的人多,容易登人
║羽林中朗将║12000║拥有 6座城市║
║州牧 ║11000║拥有 4座城市║
║州刺史 ║11000║拥有 2座城市║初期生存必需,努力争取
║无 ║10000║无
PS:(以上数据统计自繁体中文版游戏--情报-官爵)
1、封官是每月1号,官职只升不降。
2、行动力跟所占城数很大关系,所以一开始游戏要看看周围的势力关系及空城数。占空城主要是为了封官及增加行动力,当然还有钱粮以及人才登用的好处。
如:190刘备,可以一开始就派张飞占寿春到柴桑占空城,到了191年1月份你基本就是中郞将。这个时候很多仕官的就会容易出现。曾经在这时赵云自动来投靠:D
3、研究{兵制}后可以增加3000人,所以游戏带兵数最高为18000人
4、官职在311来说很重要,官大了可分配给属下的官位也多,所以前期要多多利用空城或者低势力来升官,这样君主的名声也大,君主亲自登人也容易,名将也会来仕官,而且官大了代表势力也强,其他势力纷纷来修好,同盟的也不容易解盟。所以个人觉得官职甚至可以决定游戏的成败关键。
二、结婚、结拜义兄弟 及其作用
条件:
需要技巧值500
双方功勋值400 (不到的不显示在列表) (PS:感谢sunsongao 及173cm玩家的指正)
城市-->君主-->仲介 人数:2-3人。
好处:
1、夫妇或者兄弟的双方忠诚度大涨,并且很难背叛君主。所以要留住大将最好给他结婚或者找人结拜。
2、在单挑时,夫妇或兄弟容易出来帮忙。
3、有内助特技的如樊氏﹑糜氏结婚后会增加男方四围属性+2
4、义兄弟组队,攻击力和防御会互补,如:攻90防30 攻30防90的兄弟组同队后攻击力会攻90。防90实际数据要看兵种适性
5、义兄弟在同一队,气力用完会一次恢复满 不在同队除了有机率恢复外还会有攻击辅助机率的提高
6、夫(妇)被其它君主手下的亲密武将登用后,被登用之武将的妇(夫)也会很容易被挖走。
PS:前面也说了要留住大将最好是结婚或者结拜,这样电脑想挖也难,而且被流言或者不给工资也很少叛变,当然特殊人物除外,有内助的最好给强人如赵云等这些统武双高的人,这样整体属性就高。个人觉得打战的话最好把几个主将结拜,这样每个部队的主将在围攻敌军上基本每回合都会有辅助攻击的出现。(至于有些已经结婚的武将,想把他们招至门下,至少要使其夫(妇)死亡,才能重结婚或者招安)
三、宝物的取得
1、可用有强夺特技的武将击败有宝物的武将。
2、抓到有宝物的武将会自动收缴。但要注意:抓到后直接登用的宝物就会归还给那个武将。
3、自己搜索得来,碰碰运气有时能搜到好东东
PS:
一般各势力君主都或多或少有宝物,抓到就归你,所以要多留意那些小势力又有宝物的优先提前解决掉!
311的宝物主要是用在单挑跟舌战。装上会起到事半功倍作用。除了平时搜索外,要留意一开始就有宝物的名将,优先考虑用单挑抓人。具体可参考置顶贴的宝物大全……
玉玺跟铜雀台是每回合增加技巧值的。
四、技巧点的获得
1、非战争类
开发里除了造币跟谷仓+25P 其他+15P
征兵:+5-10P(与征兵量成正比)
训练:+7-10P
兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P
巡察:+7-13P
技巧研究:一项+5P
建设:修补一次+5P
搜索:发现+10P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+5-10P
登用:20-30P
计略: 停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P
评定:+10P 放逐:减7P-9P 结义与 结婚各减500P
2、战争类
战斗:攻城成功+150P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+25P(感谢173cm指正,已修改)
PS:(以上数据在中文版可能有点变化,已修改了部分,希望大大指正帮忙测试)
要快点提高技巧值,最直接就是打杖了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高!
现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用贼兵然后不停用计略混乱,还有自建土墙后自己放火烧等等。。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。搞不好可能因为长期在外忠诚降低被挖走就损失大了。
五、如何俘虏武将?补虏的武将如何快速登用起来及不逃跑
1、一般要在他忠诚度94~90之间赶快登用起来,用军师推荐的人。用损招就是S/L大法了。
2、有些武将存在厌恶关系的话就难招。如用曹操招马超。
3、有些义兄弟没办法招的情况,消灭了那个势力也就是最后一个城攻破,那个势力的武将全部可以登用归你,前提必须那些武将都在城里,俘了之后不能马上登的关几天自然就登得到了。
4、如果你是玩史实模式有些武将如果国家不破他是不会被你登用的(如关羽)
PS:
怕被逃跑的,可以用此法:抓到武将的部队不要进城,在城旁边呆着或做其他事,等几个月后那个被俘武将忠诚降了,可以在城里叫人去登。登到后再进城,如果粮草不够可以叫城里补给。
登用的时候要马上给他奖励升忠诚,不然下回合容易被挖走。看到军师说某某跟人谈话要注意看武将的忠诚,低了最好马上补。还有在城外招到的带兵武将。要赶快回城或者附近的据点然后奖励升忠诚,不然容易被其他势力招走。
六、何为摆空城计
空城计是可以用在进攻与防守上的战术,特别在防守上。
分城市防和据点(关卡、海港)防
简单来说就是敌人来了,我们退出个城,等敌人占了后。这时由于被占了城,城的防御大减。在下回合。靠攻城器或者部队把城防攻破。这时城里的敌人城破兵全灭!不费多少兵力就能干掉N多敌军。
这个战术用在守关卡最适用。关卡一方用自己部队三个堵路口。另一边敌军只能进关卡却不能近战打你。你在下会回又能把城夺回来。这样就算有千军万马也会死于非命。
PS:
典型的如:洛阳的虎牢关。在城内用井兰或者攻城器堵路,敌人占了虎牢马上又占回来。这样敌人纵有十W大军也难以攻破。。除非有智士把你混乱或伪报,或者者用远程兵杀你。
除此之外还有港口也可以用此法。
七、港口及关卡的作用及如何修补
1、每月与季分别必定会有一定的金钱和粮食,记得叫人去把它们运回城里。
2、用来摆空城计,这比纯防守更好。平时放点兵跟攻城器或者井兰。敌人来了就退出城外。跟着.......
如何修补?
只要进驻一个武将就会自动修补。
PS:占城首要考虑有港口或者关卡的,除了起防外主要每月会有一定钱跟粮食收入。这相当于多了市场跟田地。并不需要每月都运回城,可以用这些城的钱来提高武将的忠诚,这样不用浪费主城的金钱。有垃圾武将可以派一个来,当作马车定期运回城当补给。
八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜
1、强迫单挑的只有骑兵战术,是有几率存在的。特别是适性S级的如马超、超云等强迫的机率大大提高。
2、电脑能够根据实力悬别判断是否接受单挑,所以必须让电脑占有优势,也就是把电脑的兵力减掉3/2只有3/1时,这时接受单挑的机率大大提高。
3、用实力与对方相当的或者武力在敌人以下15左右的武将做副将,用副将去引诱单挑。电脑往往答应。接受后只要用车轮战术用主将出来换人打就可以。前提是不要被对方秒杀!所以一般出战最好带个武力差点的做副将用来诱敌。
4、混乱状态中的敌人或者兵临城下的敌人最容易接受单挑。。几率提高很多。
PS:(总是有些人反映说单挑几率很低,本人玩的时候根本不存在这个问题,有些武将不容易单挑的,打他几下或者下几个会回再单挑基本就答应,你想一次成功是很难的,别怕浪费一会回什么的,叫一两次基本就答应,关键是要掌握技巧跟总结经验,我95叫85的单挑也答应,所以经验技巧很重要)
以上几种方法是主要的方法
我一般都是先用骑兵突,打掉他的兵力之佘也有机率出现单挑。
用枪兵螺旋突晕人或者混乱后,用车轮战术轮流引诱单挑。
如果对方敌众我寡,就优先用第三种。比如对方来了五队人马,而我才有三队左右。就拿个武力低点的去选只有一个将的队单挑。灭掉一两队人后再拼。赢的机率就高。当然这些之前最好SAVE下
特别是人材缺少的,多运用单挑战术抓了后再用城外减忠诚法多招招人手。。人才是生产力!
关于单挑技巧可以参考以前本人发的一个贴:http://game.ali213.net/thread-1009153-1-3.html
九、教学关成都攻略战
关键是要把三个能人调过来梓潼就比较简单了。
第一个是搜出来的尹默(要舌战赢),他有发明,生产兵器时间减半。
第二个是糜竺,他有特技富豪,每月城收入就多1.5倍。
第三个是马良,他有特技能吏,生产兵装数量加倍。
然后其他你想调谁都可以。攻的时候要小心右边小路的,可以建个箭井在路口堵着,城里要留两队兵守就OK,其他的队里带上一两个井兰就很简单了。
十、关于军团委任
军团委任:也即把城市托管给电脑。有别于君主托管,君主托管在结束选项有把势力托管给电脑的选项
在君主——军团——新编/重编/删除
前提是:君主不在那个城里!
决定太守:谁官大谁做,所以不想那个人做的可以把他的官去掉就可以。没官的按功勋值 接着统率。一般俘到敌将的君主,往往他的功勋很高,所以只要去掉他的官让想派去的做高官就可以。简单来说还是功勋值。。
在311,要想通关一次真的很耗时间,单内政的操作就很烦锁,所以适当的把一些城交给电脑委任,可以提高效率。现在的繁体1.0也就是日文1.3,由于电脑思维有所改善,所以电脑在委任上效率是挺高的。特别是在内政上如存军粮,征兵等效率比人手还高,而且会自动分配行动力,用不着我们操心。
PS:
1、个人心得,一般玩,除了在前线要攻城的城之外,其他城委任给电脑管理,电脑在内政及军储方面比较有优势,每回合会自动分配好行动力,用不着担心。而且电脑会集中资源,把人跟物资往前线城市调动。往往会储够军备后再去攻城,所以有时你也可以手动叫电脑送过来物资。你会发现电脑征兵跟军储方面真是比人还快。不一会就上W兵。而你需要做的就是把垃圾武将往军团里送就可以了,所以一般不要杀人,尽量收到武将不管多垃圾,交给电脑最好。
2、军团委任设置上:
兵器生产最好不选,兵器反正就每个城留一两个井兰或者攻城器,让前线的生产再输送可以,不然电脑会生产一大堆浪费资源。
其他的一般根据你所需要生产,戟兵用得少可以少产。
不设定自动攻击,只要本城范围有敌军,电脑还是会自动防守的。如果设了自动攻击,电脑在充足物资之下会越城去打附近的敌势力。所以一般不设的好。这样物资可以自己分配。
3、军团分配上:
如果你城多,就多设几个军团,最好每个军团有两个城,这样方便电脑的人员与物资调动机动性。把其中一个城物资调空,电脑马上从另一个城分配过来。到后期可能一个军团就是五六个城了。
可以一级级的设置物资输送。比如第二军团送第三军团,第三军团再送第一军团。这样一级级最好送到前线城市上。
4:关于军团的城市战跟势力战委任,个人觉得电脑还是比较笨,必竟电脑不如人脑的发挥。。所以要让他攻城,最好多配几个猛将及兵力。。以大欺小才是王道。必竟电脑是很少以小胜多的。
十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略
首先要说明的是,世上没有一成不变的事情,别人的攻略也并不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千变万化,自己去挖掘自己的方法,这样才有游戏乐趣性跟挑战性。
所以出这个只是提供参考,并不是就是最好的攻略,以下简要攻略是本人的一点看法,只是提供给新人做个参考……
玩哪个剧本,进游戏首先要看看周围各势力的外交关系,这是关键,清晰清楚所处环境才能有好的应对开局
《一》、190年反董剧本
1、刘备
所处平原虽然皆是同盟,但第二年会出现破盟的如袁绍、陶谦、孔等,所以四面八方将会面临大敌。而人才又缺要顶住难度高。不想走外交关系的,可在一开局就用张飞带着港口的一千兵去右下方占取寿春、泸江、建业、吴、会稽以及柴桑。这样第二年刘备可官至中郎将仅次于董卓大司马,并有1000多的技巧值。中间搜到或者登到垃圾将就分配各城主要提高治安……之后两个发展方向:
想挑战难度的留守平原,对抗各势力,这其中要防好寿春以对抗陶谦
稳守一点的在占了寿春后就放弃平原,把所有物人全部移到寿春。。整个江东的人才将属于你,因为基本人员在寿春柴桑间流动……
以上两个方向无论如何都要以寿春作防守重点,所以占了寿春派简来除了搜人材外,要马上修个兵营,并在寿春上方建箭井堵路。
2、曹操
由于旁边都是同盟势力,可以专心对付董卓。曹操人才充足,基本没什么难度
但为了发展可以优先考虑与刘岱破盟。把灇海这个北方唯一枪兵特产的城市占了。
再伪攻虎牢实夺许昌(先不占洛阳,因为占了洛长安大排董军会攻过来无力防守)。如果之前学刘备派垃圾去占了寿春等地,再把汝南攻克将连成一线……
3、孙坚
比较简单。占了荆洲四郡,长沙、桂阳、武凌等四郡后根基就稳,以武陵为防守城防住刘表。另一方去占柴桑以及整个江东。。
《二》、194年群雄剧本
1、刘备
小沛是最不好防守的城之一,城防低、建筑格子小、又四通八达。所以要保住小沛,必须有一城邻接作接应后盾。下邳是最好的出路……下邳是都市,经济中心。。所以只要下邳攻克,以此中心再夺北海、寿春。大事成矣。为此必须尽快生产兵器有一个井兰或者攻城器会容易些,为了下邳甚至放弃小沛也无所谓。。
当然也有趋吕曹相争时偷袭吕布的方法。所以说各种方法都行,只要你会玩。。
2、曹操
左边许昌、宛城、洛阳都可以提前去占,但如果能够灭掉吕布。人员就更充足。这也符合三国演义的情节:)
3、孙策
可干掉江东的三虎,有了建业,吴、会稽做后盾,以及江东人才。何愁天下不定?
4、吕布
将会面临四面环敌的情况。所以紧守灇海是不智的作法,本人曾经试过几种出路,觉得曹操陈留是好方法。一开始游戏吕布有2W的骑兵,还有高顺张辽等猛将。用原始的兵力去攻曹操的原始兵力,争取在曹操兵营造出来前把陈留干掉是个好出路。。当然技巧也高。。当中主要是会用火攻,曹操人员虽多但一旦用火会一堆堵死在陈留右边路上。当中吕布张辽等可以利用来单挑对方的夏侯等猛将。把曹操的N多人才招在门下。不怕刘备等人的攻击了。。(PS:这里的用火指利用火球火种等,所以要记得带多点钱造火球,这里以火球为主)
十二、舌战介绍及技巧
舌战随机性比较大,不太好总结经验,中文版的教学舌战指南很丰富,只要仔细学学基本都弄懂,这里就不细说,只是把一些重点的总结一下。
中文版与日文版对照:愤怒=上逆 熟虑=再考 胆小性格=小心性格 莽撞性格=猪突性格
话术卡与话题卡大小比较:无视>大喝>诡辩>话题卡>镇静>愤怒
给武将装上书籍:可以用上全部话术 即每回合有机率出现包括大喝、诡辨等的话术卡
║ 四种性格在激愤状态下的攻击模式 (舌战时把鼠标指向头像有说明) ║
║ ║ 电脑描述 ║ 个人说明 ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 胆小 ║ 于激愤之时将持有话题全部放出 ║ 即一次把手中的非话术卡出完,无法防║如张昭
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 刚胆 ║ 于激愤之时暂时成为无敌状态 ║ 三回合除了无视和大喝外都是我方牌大║如简雍
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ ║ 于激愤之时:攻击力将暂时升高 ║ 三回合内可以用熟虑即总共可换三次牌║
║ 冷静 ║ 于每回合可进行熟虑 ║ 并且对方无法使用话术卡 ║
║ ║ 封锁对方的辨才 ║ 攻击力升高据说是2倍 ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 莽撞 ║ 于激愤之时舜间给矛对方极大伤害 ║ 凭空攻击对方一次,攻击力视智力 ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
从实战上比较 强弱分别为:胆小 刚胆 冷静 莽撞 (以上由中文版舌战指南及游戏整理得来)
PS:
舌战的随机性很大,所以有意的舌战前最好SAVE下,有时选错一回合就可能全盘皆输。实战中刚胆跟冷静性格的人舌战比另两种多,特别是冷静型。实用上刚胆比较强。特别代表人物是有论客特技的简雍和邓芝。
所以书籍最好给高智的、具有眼力特技跟论客特技、还有政治高的武将装备。。随时要进行舌战。
愤怒跟镇静牌在对方处激愤状态时会自动用,所以平时可以留着不用。除非没大牌用的时候再用或者想自己发怒
如果对方一直没用熟虑换牌而对方有话术牌。此牌很有可能就是镇静或者愤怒,这时自己尽量别发怒。
看到对方先出话术牌的话,除非你有无视,不然你就用最小的牌出就可以。。原因:大家自己玩多就知道
对方有同种类型的牌很多,而当前又出此牌时。。你有大喝或者诡辨就是最好的出牌时机。可以破他大牌。
对方是刚胆或者胆小型,尽量别让对方发怒。宁愿承受他一两回合也要换自己出愤怒或者镇静牌为止再激怒他。
以上只是常见规律,其他就不多说了免得大家搞混了@@,还是要实战中总结经验,实际情况实际分析,灵活应用。
一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数
║官 职 ║君主带兵数║升官需要的条件║ 备 注 ║
╠═════╬═════╬═══════╬═════╣
║皇帝 ║15000║拥有24座城市║就算之前拥不拥立皇帝不影响,条件达到后就会让位给你
║王 ║14000║拥有20座城市║
║公 ║14000║拥有18座城市║
║大司马 ║13000║拥有14座城市║
║大将军 ║13000║拥有12座城市║
║五官中朗将║12000║拥有 8座城市║到此时的行动力每回容易到255。仕官的人多,容易登人
║羽林中朗将║12000║拥有 6座城市║
║州牧 ║11000║拥有 4座城市║
║州刺史 ║11000║拥有 2座城市║初期生存必需,努力争取
║无 ║10000║无
PS:(以上数据统计自繁体中文版游戏--情报-官爵)
1、封官是每月1号,官职只升不降。
2、行动力跟所占城数很大关系,所以一开始游戏要看看周围的势力关系及空城数。占空城主要是为了封官及增加行动力,当然还有钱粮以及人才登用的好处。
如:190刘备,可以一开始就派张飞占寿春到柴桑占空城,到了191年1月份你基本就是中郞将。这个时候很多仕官的就会容易出现。曾经在这时赵云自动来投靠:D
3、研究{兵制}后可以增加3000人,所以游戏带兵数最高为18000人
4、官职在311来说很重要,官大了可分配给属下的官位也多,所以前期要多多利用空城或者低势力来升官,这样君主的名声也大,君主亲自登人也容易,名将也会来仕官,而且官大了代表势力也强,其他势力纷纷来修好,同盟的也不容易解盟。所以个人觉得官职甚至可以决定游戏的成败关键。
二、结婚、结拜义兄弟 及其作用
条件:
需要技巧值500
双方功勋值400 (不到的不显示在列表) (PS:感谢sunsongao 及173cm玩家的指正)
城市-->君主-->仲介 人数:2-3人。
好处:
1、夫妇或者兄弟的双方忠诚度大涨,并且很难背叛君主。所以要留住大将最好给他结婚或者找人结拜。
2、在单挑时,夫妇或兄弟容易出来帮忙。
3、有内助特技的如樊氏﹑糜氏结婚后会增加男方四围属性+2
4、义兄弟组队,攻击力和防御会互补,如:攻90防30 攻30防90的兄弟组同队后攻击力会攻90。防90实际数据要看兵种适性
5、义兄弟在同一队,气力用完会一次恢复满 不在同队除了有机率恢复外还会有攻击辅助机率的提高
6、夫(妇)被其它君主手下的亲密武将登用后,被登用之武将的妇(夫)也会很容易被挖走。
PS:前面也说了要留住大将最好是结婚或者结拜,这样电脑想挖也难,而且被流言或者不给工资也很少叛变,当然特殊人物除外,有内助的最好给强人如赵云等这些统武双高的人,这样整体属性就高。个人觉得打战的话最好把几个主将结拜,这样每个部队的主将在围攻敌军上基本每回合都会有辅助攻击的出现。(至于有些已经结婚的武将,想把他们招至门下,至少要使其夫(妇)死亡,才能重结婚或者招安)
三、宝物的取得
1、可用有强夺特技的武将击败有宝物的武将。
2、抓到有宝物的武将会自动收缴。但要注意:抓到后直接登用的宝物就会归还给那个武将。
3、自己搜索得来,碰碰运气有时能搜到好东东
PS:
一般各势力君主都或多或少有宝物,抓到就归你,所以要多留意那些小势力又有宝物的优先提前解决掉!
311的宝物主要是用在单挑跟舌战。装上会起到事半功倍作用。除了平时搜索外,要留意一开始就有宝物的名将,优先考虑用单挑抓人。具体可参考置顶贴的宝物大全……
玉玺跟铜雀台是每回合增加技巧值的。
四、技巧点的获得
1、非战争类
开发里除了造币跟谷仓+25P 其他+15P
征兵:+5-10P(与征兵量成正比)
训练:+7-10P
兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P
巡察:+7-13P
技巧研究:一项+5P
建设:修补一次+5P
搜索:发现+10P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+5-10P
登用:20-30P
计略: 停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P
评定:+10P 放逐:减7P-9P 结义与 结婚各减500P
2、战争类
战斗:攻城成功+150P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+25P(感谢173cm指正,已修改)
PS:(以上数据在中文版可能有点变化,已修改了部分,希望大大指正帮忙测试)
要快点提高技巧值,最直接就是打杖了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高!
现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用贼兵然后不停用计略混乱,还有自建土墙后自己放火烧等等。。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。搞不好可能因为长期在外忠诚降低被挖走就损失大了。
五、如何俘虏武将?补虏的武将如何快速登用起来及不逃跑
1、一般要在他忠诚度94~90之间赶快登用起来,用军师推荐的人。用损招就是S/L大法了。
2、有些武将存在厌恶关系的话就难招。如用曹操招马超。
3、有些义兄弟没办法招的情况,消灭了那个势力也就是最后一个城攻破,那个势力的武将全部可以登用归你,前提必须那些武将都在城里,俘了之后不能马上登的关几天自然就登得到了。
4、如果你是玩史实模式有些武将如果国家不破他是不会被你登用的(如关羽)
PS:
怕被逃跑的,可以用此法:抓到武将的部队不要进城,在城旁边呆着或做其他事,等几个月后那个被俘武将忠诚降了,可以在城里叫人去登。登到后再进城,如果粮草不够可以叫城里补给。
登用的时候要马上给他奖励升忠诚,不然下回合容易被挖走。看到军师说某某跟人谈话要注意看武将的忠诚,低了最好马上补。还有在城外招到的带兵武将。要赶快回城或者附近的据点然后奖励升忠诚,不然容易被其他势力招走。
六、何为摆空城计
空城计是可以用在进攻与防守上的战术,特别在防守上。
分城市防和据点(关卡、海港)防
简单来说就是敌人来了,我们退出个城,等敌人占了后。这时由于被占了城,城的防御大减。在下回合。靠攻城器或者部队把城防攻破。这时城里的敌人城破兵全灭!不费多少兵力就能干掉N多敌军。
这个战术用在守关卡最适用。关卡一方用自己部队三个堵路口。另一边敌军只能进关卡却不能近战打你。你在下会回又能把城夺回来。这样就算有千军万马也会死于非命。
PS:
典型的如:洛阳的虎牢关。在城内用井兰或者攻城器堵路,敌人占了虎牢马上又占回来。这样敌人纵有十W大军也难以攻破。。除非有智士把你混乱或伪报,或者者用远程兵杀你。
除此之外还有港口也可以用此法。
七、港口及关卡的作用及如何修补
1、每月与季分别必定会有一定的金钱和粮食,记得叫人去把它们运回城里。
2、用来摆空城计,这比纯防守更好。平时放点兵跟攻城器或者井兰。敌人来了就退出城外。跟着.......
如何修补?
只要进驻一个武将就会自动修补。
PS:占城首要考虑有港口或者关卡的,除了起防外主要每月会有一定钱跟粮食收入。这相当于多了市场跟田地。并不需要每月都运回城,可以用这些城的钱来提高武将的忠诚,这样不用浪费主城的金钱。有垃圾武将可以派一个来,当作马车定期运回城当补给。
八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜
1、强迫单挑的只有骑兵战术,是有几率存在的。特别是适性S级的如马超、超云等强迫的机率大大提高。
2、电脑能够根据实力悬别判断是否接受单挑,所以必须让电脑占有优势,也就是把电脑的兵力减掉3/2只有3/1时,这时接受单挑的机率大大提高。
3、用实力与对方相当的或者武力在敌人以下15左右的武将做副将,用副将去引诱单挑。电脑往往答应。接受后只要用车轮战术用主将出来换人打就可以。前提是不要被对方秒杀!所以一般出战最好带个武力差点的做副将用来诱敌。
4、混乱状态中的敌人或者兵临城下的敌人最容易接受单挑。。几率提高很多。
PS:(总是有些人反映说单挑几率很低,本人玩的时候根本不存在这个问题,有些武将不容易单挑的,打他几下或者下几个会回再单挑基本就答应,你想一次成功是很难的,别怕浪费一会回什么的,叫一两次基本就答应,关键是要掌握技巧跟总结经验,我95叫85的单挑也答应,所以经验技巧很重要)
以上几种方法是主要的方法
我一般都是先用骑兵突,打掉他的兵力之佘也有机率出现单挑。
用枪兵螺旋突晕人或者混乱后,用车轮战术轮流引诱单挑。
如果对方敌众我寡,就优先用第三种。比如对方来了五队人马,而我才有三队左右。就拿个武力低点的去选只有一个将的队单挑。灭掉一两队人后再拼。赢的机率就高。当然这些之前最好SAVE下
特别是人材缺少的,多运用单挑战术抓了后再用城外减忠诚法多招招人手。。人才是生产力!
关于单挑技巧可以参考以前本人发的一个贴:http://game.ali213.net/thread-1009153-1-3.html
九、教学关成都攻略战
关键是要把三个能人调过来梓潼就比较简单了。
第一个是搜出来的尹默(要舌战赢),他有发明,生产兵器时间减半。
第二个是糜竺,他有特技富豪,每月城收入就多1.5倍。
第三个是马良,他有特技能吏,生产兵装数量加倍。
然后其他你想调谁都可以。攻的时候要小心右边小路的,可以建个箭井在路口堵着,城里要留两队兵守就OK,其他的队里带上一两个井兰就很简单了。
十、关于军团委任
军团委任:也即把城市托管给电脑。有别于君主托管,君主托管在结束选项有把势力托管给电脑的选项
在君主——军团——新编/重编/删除
前提是:君主不在那个城里!
决定太守:谁官大谁做,所以不想那个人做的可以把他的官去掉就可以。没官的按功勋值 接着统率。一般俘到敌将的君主,往往他的功勋很高,所以只要去掉他的官让想派去的做高官就可以。简单来说还是功勋值。。
在311,要想通关一次真的很耗时间,单内政的操作就很烦锁,所以适当的把一些城交给电脑委任,可以提高效率。现在的繁体1.0也就是日文1.3,由于电脑思维有所改善,所以电脑在委任上效率是挺高的。特别是在内政上如存军粮,征兵等效率比人手还高,而且会自动分配行动力,用不着我们操心。
PS:
1、个人心得,一般玩,除了在前线要攻城的城之外,其他城委任给电脑管理,电脑在内政及军储方面比较有优势,每回合会自动分配好行动力,用不着担心。而且电脑会集中资源,把人跟物资往前线城市调动。往往会储够军备后再去攻城,所以有时你也可以手动叫电脑送过来物资。你会发现电脑征兵跟军储方面真是比人还快。不一会就上W兵。而你需要做的就是把垃圾武将往军团里送就可以了,所以一般不要杀人,尽量收到武将不管多垃圾,交给电脑最好。
2、军团委任设置上:
兵器生产最好不选,兵器反正就每个城留一两个井兰或者攻城器,让前线的生产再输送可以,不然电脑会生产一大堆浪费资源。
其他的一般根据你所需要生产,戟兵用得少可以少产。
不设定自动攻击,只要本城范围有敌军,电脑还是会自动防守的。如果设了自动攻击,电脑在充足物资之下会越城去打附近的敌势力。所以一般不设的好。这样物资可以自己分配。
3、军团分配上:
如果你城多,就多设几个军团,最好每个军团有两个城,这样方便电脑的人员与物资调动机动性。把其中一个城物资调空,电脑马上从另一个城分配过来。到后期可能一个军团就是五六个城了。
可以一级级的设置物资输送。比如第二军团送第三军团,第三军团再送第一军团。这样一级级最好送到前线城市上。
4:关于军团的城市战跟势力战委任,个人觉得电脑还是比较笨,必竟电脑不如人脑的发挥。。所以要让他攻城,最好多配几个猛将及兵力。。以大欺小才是王道。必竟电脑是很少以小胜多的。
十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略
首先要说明的是,世上没有一成不变的事情,别人的攻略也并不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千变万化,自己去挖掘自己的方法,这样才有游戏乐趣性跟挑战性。
所以出这个只是提供参考,并不是就是最好的攻略,以下简要攻略是本人的一点看法,只是提供给新人做个参考……
玩哪个剧本,进游戏首先要看看周围各势力的外交关系,这是关键,清晰清楚所处环境才能有好的应对开局
《一》、190年反董剧本
1、刘备
所处平原虽然皆是同盟,但第二年会出现破盟的如袁绍、陶谦、孔等,所以四面八方将会面临大敌。而人才又缺要顶住难度高。不想走外交关系的,可在一开局就用张飞带着港口的一千兵去右下方占取寿春、泸江、建业、吴、会稽以及柴桑。这样第二年刘备可官至中郎将仅次于董卓大司马,并有1000多的技巧值。中间搜到或者登到垃圾将就分配各城主要提高治安……之后两个发展方向:
想挑战难度的留守平原,对抗各势力,这其中要防好寿春以对抗陶谦
稳守一点的在占了寿春后就放弃平原,把所有物人全部移到寿春。。整个江东的人才将属于你,因为基本人员在寿春柴桑间流动……
以上两个方向无论如何都要以寿春作防守重点,所以占了寿春派简来除了搜人材外,要马上修个兵营,并在寿春上方建箭井堵路。
2、曹操
由于旁边都是同盟势力,可以专心对付董卓。曹操人才充足,基本没什么难度
但为了发展可以优先考虑与刘岱破盟。把灇海这个北方唯一枪兵特产的城市占了。
再伪攻虎牢实夺许昌(先不占洛阳,因为占了洛长安大排董军会攻过来无力防守)。如果之前学刘备派垃圾去占了寿春等地,再把汝南攻克将连成一线……
3、孙坚
比较简单。占了荆洲四郡,长沙、桂阳、武凌等四郡后根基就稳,以武陵为防守城防住刘表。另一方去占柴桑以及整个江东。。
《二》、194年群雄剧本
1、刘备
小沛是最不好防守的城之一,城防低、建筑格子小、又四通八达。所以要保住小沛,必须有一城邻接作接应后盾。下邳是最好的出路……下邳是都市,经济中心。。所以只要下邳攻克,以此中心再夺北海、寿春。大事成矣。为此必须尽快生产兵器有一个井兰或者攻城器会容易些,为了下邳甚至放弃小沛也无所谓。。
当然也有趋吕曹相争时偷袭吕布的方法。所以说各种方法都行,只要你会玩。。
2、曹操
左边许昌、宛城、洛阳都可以提前去占,但如果能够灭掉吕布。人员就更充足。这也符合三国演义的情节:)
3、孙策
可干掉江东的三虎,有了建业,吴、会稽做后盾,以及江东人才。何愁天下不定?
4、吕布
将会面临四面环敌的情况。所以紧守灇海是不智的作法,本人曾经试过几种出路,觉得曹操陈留是好方法。一开始游戏吕布有2W的骑兵,还有高顺张辽等猛将。用原始的兵力去攻曹操的原始兵力,争取在曹操兵营造出来前把陈留干掉是个好出路。。当然技巧也高。。当中主要是会用火攻,曹操人员虽多但一旦用火会一堆堵死在陈留右边路上。当中吕布张辽等可以利用来单挑对方的夏侯等猛将。把曹操的N多人才招在门下。不怕刘备等人的攻击了。。(PS:这里的用火指利用火球火种等,所以要记得带多点钱造火球,这里以火球为主)
十二、舌战介绍及技巧
舌战随机性比较大,不太好总结经验,中文版的教学舌战指南很丰富,只要仔细学学基本都弄懂,这里就不细说,只是把一些重点的总结一下。
中文版与日文版对照:愤怒=上逆 熟虑=再考 胆小性格=小心性格 莽撞性格=猪突性格
话术卡与话题卡大小比较:无视>大喝>诡辩>话题卡>镇静>愤怒
给武将装上书籍:可以用上全部话术 即每回合有机率出现包括大喝、诡辨等的话术卡
║ 四种性格在激愤状态下的攻击模式 (舌战时把鼠标指向头像有说明) ║
║ ║ 电脑描述 ║ 个人说明 ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 胆小 ║ 于激愤之时将持有话题全部放出 ║ 即一次把手中的非话术卡出完,无法防║如张昭
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 刚胆 ║ 于激愤之时暂时成为无敌状态 ║ 三回合除了无视和大喝外都是我方牌大║如简雍
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ ║ 于激愤之时:攻击力将暂时升高 ║ 三回合内可以用熟虑即总共可换三次牌║
║ 冷静 ║ 于每回合可进行熟虑 ║ 并且对方无法使用话术卡 ║
║ ║ 封锁对方的辨才 ║ 攻击力升高据说是2倍 ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
║ 莽撞 ║ 于激愤之时舜间给矛对方极大伤害 ║ 凭空攻击对方一次,攻击力视智力 ║
╠═════╬═══════════════════╬══════════════════╣
从实战上比较 强弱分别为:胆小 刚胆 冷静 莽撞 (以上由中文版舌战指南及游戏整理得来)
PS:
舌战的随机性很大,所以有意的舌战前最好SAVE下,有时选错一回合就可能全盘皆输。实战中刚胆跟冷静性格的人舌战比另两种多,特别是冷静型。实用上刚胆比较强。特别代表人物是有论客特技的简雍和邓芝。
所以书籍最好给高智的、具有眼力特技跟论客特技、还有政治高的武将装备。。随时要进行舌战。
愤怒跟镇静牌在对方处激愤状态时会自动用,所以平时可以留着不用。除非没大牌用的时候再用或者想自己发怒
如果对方一直没用熟虑换牌而对方有话术牌。此牌很有可能就是镇静或者愤怒,这时自己尽量别发怒。
看到对方先出话术牌的话,除非你有无视,不然你就用最小的牌出就可以。。原因:大家自己玩多就知道
对方有同种类型的牌很多,而当前又出此牌时。。你有大喝或者诡辨就是最好的出牌时机。可以破他大牌。
对方是刚胆或者胆小型,尽量别让对方发怒。宁愿承受他一两回合也要换自己出愤怒或者镇静牌为止再激怒他。
以上只是常见规律,其他就不多说了免得大家搞混了@@,还是要实战中总结经验,实际情况实际分析,灵活应用。
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步骤/方法我的目标:努力打造一篇经典的万字攻略(现在只是做了第一步,后续工作还有很多,希望大家多多支持)请各位玩家依照自身的实际情况选择性的看。最后一章会详细的补充,整篇文章也会持续更新、修改、补充,希望大家多提建议,本人会参考大家的建议将这篇攻略尽量完善。第一章 下载与安装三国志11目前有多个版本,一是最初的官方原版,也就是克隆版。正版用户用的就是这个版本(在此鼓励大家购买正版)这个版本的好处是安装后注册表完好,便于日后的升级等等操作,缺点是非正版的(下载的没有光盘)无法直接靠虚拟光盘镜像进游戏。二是压缩的硬盘破解版。这个是已经打上免CD补丁的版本,解压缩完了就可以玩,很方便。缺点是注册表文件缺乏,容易出现一些由于各种电脑硬件情况不同而产生的问题。第三种是高压缩的删除了动画文件的硬盘版,这个版本和第二个版本类似,只是缺少了动画。建议网速慢,空间紧张的玩家下载第三个版本,而一般玩家根据需要选择前两种版本中的一种就行了。注意第一个版本安装完了要把兼容性改成NT或者打上免CD补丁才可以进入游戏。第二章 界面与操作开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:第一个是进入游戏,第二个是进入官方的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。第一个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除非是你的电脑跑不动三国志11,可以降低一些效果或者分辨率。第一个就不用多说了,想玩游戏的就按它吧,第二个劝非正版用户别点了,进去也没用。第三个选项建议不要随便改,除非是你的电脑跑不动三国志11,可以降低一些效果或者分辨率。好,我们进入游戏。进入游戏后看完一段动画后我们看到了屏幕左侧的五个按钮和屏幕右上角的的一个问号和一个叉。第一个按钮是载入进度,没进度的时候就是灰色的;第二个是重新开始游戏;第三个是教学模式;第四个是设置选项;第五个是退出游戏;问号是帮助;叉也是退出游戏。我们先说第三个,进去后发现大多数选项都是灰色的,别着急,那时因为你前面的关没有过去,导致后一关也无法玩。不过单挑和舌战的教学是可以先进入的。等你通了整个教学模式后游戏的隐藏新武将就会被激活,他们都是一些中国其他历史阶段的名人。至于教学模式怎么过就不讲了,看完本攻略后那些就是小菜了。第四个是选项设置,进入后第一项是新武将登陆,这个就不用多介绍了吧,无非是设置一些数值。第二项是事典,没事就看看吧。第三项是音乐欣赏,最后的是环境设置,还是要根据自己电脑的情况更改。不过建议大家把深度都改成16BIT,因为32BIT很废资源,而且人眼无法分辨的。要玩游戏当然要选择开始游戏了,大家可以选择自己喜欢的剧本和君主开始游戏,选择推荐君主也可以。进入游戏前的一些设定除了难易最好不要改动,因为假想模式下会出现很多随机性很强的东西造成一系列问题,比如被挖角的问题。看完历史背景介绍和一堆人的废话后就可以开始玩了。现在说操作。大家看到了自己的主城了吗?主城就是自势力的君主所在地。如果汉帝在那个城池的话城池名字的旁边就会出现一个皇帝的图片。城池名字下面的数字是城池内的士兵数量,下面的蓝条是耐久度。画面左侧的绿框是信息框,可以按城市、武将和部队排列,这是为了方便玩家找寻目标。鼠标有滚轮的可以用滚轮缩放,没有的也可以用PAGE UP 和PAGE DOWN这两个键搞定。另外按住鼠标右键不放再移动鼠标可以旋转视角,这个特别重要。由于311采用了3D地图,所以有时候在某个特定视角便无法按一些格子,被挡住了,所以需要随时调整视角。左下角是进行按钮,旁边的绿框是历史记录,可以选择事件模式或者对话模式。右下角是可以旋转的大地图,点击小地图中的任何一点主画面就会跳到那个地方去。大地图右下角靠左的按钮是切换部队表示方式的按钮,分别是部队头上什么都不显示,只显示数据信息和既显示头像又显示数据信息。靠右的按钮是切换网格的。小地图左下角的按钮是切换关卡/港口是否显示的按钮。进行按钮在大地图上点击右键也可以选择。左上角的文字从左到右依次是季节、日期、势力、行动力,技巧值。技巧值下面的进度条是开发技巧的时候的进度。点击“技巧”按钮可以查看各势力技巧。行动力是三国志11的一次回归,除了战场上的部队行动外做什么指令都需要行动力,一些指令需要的行动力少,一些需要的多,这个下面具体到指令的时候再讲。文字下面有四个按钮,依次是中地图,情报一览,机能和帮助。中地图打开后可以从各个方面分析各个势力间的强弱,对比各个势力的城池、军团、兵力、兵粮、金钱的情况,也可以查看灾害分布情况和汉帝所在地。情报就涉及很多方面了,一个一个的看吧,对了解一些需要的信息和目前的形式有很大作用,对下一步的行动也可以做个参照。机能就无须多说了,无非是存档读档,回答初始界面,退出游戏,让电脑来继续游戏这些选项。最靠右的帮助没事永不着点,无非是查询一些资料,问题集,武将诊断,HTML帮助,关于本游戏的信息之类的。情报和存档读档在大地图上点击右键也可以选择。另外两个绿框和一个小地图都是可以缩放的,方法是点击他们右上角的按钮。现在大家应该对这个游戏的操作有个整体的映象了吧。下面来讲和建筑物和部队相关的操作。这代武将是无法独自在大地图上乱跑了,这点比较符合现实,毕竟他们没那么多闲工夫满中国的逛。他们的身影想要出现在大地图上就只有靠带领部队了。当你看到大地图上的部队时就可以查看它的情报和所属武将,所属武将查看可以让你清楚的知道部队中武将的能力,关系,特技等等信息。而部队的情报无外乎武将,所属,任务,状态,目标,行动,兵种,攻击,防御,智力,建设,移动,战法,兵力,金钱,粮草,适性,捕虏,气力等等信息。所属指的是属于哪个城市,任务指的是委任的任务,状态指的是正常,混乱这类部队的情况,这些情况决定了部队的可操纵性,比如混乱的时候就无法控制;目标就是部队的指向,所要到达的地点;适性是指除了剑兵之外的部队的能力级别,这是由部队中的相关兵种适性最高的武将的相关兵种适性决定的,那个在相关兵种上适性最高的武将的那个相关兵种的适性就是该部队的适性。其实简单的说就是你的部队里面三个武将对你部队的兵种研究最深,最牛X的那个武将的那个兵种的适性就是你的部队的适性(一个武将有多个方面的适性);战法是跟适性相关的,S级有3个战法,A级2个,B级一个,C级没有;捕虏是指这个部队已经捕获的敌军武将;气力是用来发战法的,不同战法消耗的气力不同,可以通过在部队附近建造军乐台来提高部队的气力。部队的能力,也就是攻击,防御,智力,建设,移动和适性是由部队武将的能力来决定的,一个部队最多能有三个武将。适性SABC其实是一个系数,级别越高系数越高,这个系数乘上各个武将各个能力的平均值得出来的结果就是部队的攻击和防御能力,智力是部队中智力最高的武将的智力,建设跟部队武将的政治有关,移动能力就跟武将无关了,而是和兵种&技巧研发情况有关。而左键点击部队就会出现指令了,这个以后再讲。下面说跟城市和港口、关隘的相关的操作。右键点击城池会出现一系列的情报,这个跟之前介绍的情报都是一个模子印出来的,需要的时候看看里面的武将什么的情报就行了。值得一提的是势力的情报,里面非常详细的介绍了势力的方方面面,值得一看。点击左键则会出现都市,军事,人才,外交,计略,君主等选项,移动到那里后还会有子选项,这些选项的功能等到以后介绍内政、军事、外交的相关指令后再说。第三章 内政与技术大家先看这里,为种田派新建势力提供一个参考,说实话都市的差距就在这里:22格: 洛阳 长安 20格: 邺 18格: 下邳 许昌 建业 襄阳 成都15格: 北平 南皮 寿春 濮扬 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁中 云南10格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼内政指令都在都市-开发里,里面可以建设和内政相关的市场、农田、造币和粮仓。市场每月产出一次金钱,农田每季度产出一次粮草,而且每一旬都市都会消耗粮草。而造币的作用是使周围的市场产出金钱量为原先的1.5倍,粮仓的作用是使周围的农田产出兵粮量为原先的1.5倍。这一代的内政被大大弱化了,显得十分简单甚至弱智。一般嫌麻烦的玩家可以在有限的格子里建造60%左右的内政设施,而市场和农田各造一办就行了。想取巧的玩家可以只造市场和造币,靠每个季度兵粮和金钱的交换比率不同而获得差价,不仅可以获得可观的金钱还可以以更少的代价获得更多的兵粮,这就是“炒兵粮”了。靠这样炒,种田派玩家应该可以储存足够的战争资本了。需要注意的是在规划上一定要小心,市场一定要早在一起,农田也要造在一起,不可以将市场和农田混造,那样造币和和粮仓的作用就会打折扣了。另外在选择武将要注意选择政治高的,这个游戏已经自动选择,无须多说。不过如果你习惯一直用默认的人的话,可以说你永远都无法当好一个会种田的玩家。为什么这样说呢?因为如果你把政治高的都先用来种田了,那建造市场就只能暂时靠政治低的武将了,当然在一个或者几个回合内你专门搞一项就除外了。这就需要玩家分配一下,将政治人才平均的分配到种田和造市场的任务中。当然也可以尝试在某一段时间内专攻一项或者永远专攻一项。不过这同样会和其他建筑的建造产生矛盾,所以还是分配好吧。另外政治不高的武将在内政上也可以发挥作用的,当比较的强的武将都需要做更重要的事情的时候,内政可以交给一些开发速度比较慢的武将,虽然需要时间长一些,但是如果计算的好可以趁下个月/季度来临的时候开发玩,顺便捞一点粮草或金钱。内政指令中建设市场和农田增长的势力技巧P都是30,那技巧P是什么呢?技巧P是用来研发技巧和一些其他操作的,研发技巧在三国志11里是十分重要的。甚至给人感觉打仗不是比战术而是比科技。不过科技是第一生产力,重视一下也没错。下面就为各位列一下技巧表和技巧P获得表:技巧P获得开发:市场+30P 农田+30P 兵营+30P 锻冶+30P 厩舍+30P 工房+30P 造船+30P 造币+50P 粮仓+50P征兵:MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比)兵装生产:枪、戟、弓、马 MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) 冲车 井栏 +25P 楼船 +20P巡察:MIN+7P MAX+13P技巧研究:一项+5P训练:MIN+7P MAX+10P建设:修补一次+5P搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P登用:MIN+20P MAX+30P计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P评定+10P 放逐-7P到-9P 结义-500P 结婚-500P战斗:攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P另外诸如被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。。。目前流行的骗技巧P的方法有委任让自己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一点修补,修补一次加一次技巧P。技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金枪兵系1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 需时:40天3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60天4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天
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不知你喜欢用什么势力的,,势力好坏,运用技巧也不一样, 上面兄弟总结的让我汗颜,太多了,让我怎么往下说?
通俗点的·玩法,开始不管用哪个势力钱是第一位的 优先在位置多的空地上建造市场铸币厂,比如群雄剧本,用刘备 开门先弄钱,电脑来打不怕,诸葛亮-庞统-马谡3人弄一队随便给点兵出去 用混乱定住电脑 派带连击技能的将就普通攻击打晕住的部队,不管前期还是后期都无敌的打发,电脑来多少兵死多少,打别人也一样 不过最好把诸葛亮这铁三角部队装备骑兵 好快速战场移动定住所有电脑部队, 攻击电脑最好骑兵 枪兵 戟兵都带上野外兵干掉后 一直用火计烧电脑,我平时不怎么带攻城装备
通俗点的·玩法,开始不管用哪个势力钱是第一位的 优先在位置多的空地上建造市场铸币厂,比如群雄剧本,用刘备 开门先弄钱,电脑来打不怕,诸葛亮-庞统-马谡3人弄一队随便给点兵出去 用混乱定住电脑 派带连击技能的将就普通攻击打晕住的部队,不管前期还是后期都无敌的打发,电脑来多少兵死多少,打别人也一样 不过最好把诸葛亮这铁三角部队装备骑兵 好快速战场移动定住所有电脑部队, 攻击电脑最好骑兵 枪兵 戟兵都带上野外兵干掉后 一直用火计烧电脑,我平时不怎么带攻城装备
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1、建设。先建市场,有钱才是硬道理。2、防御与地理位置有关系,有的城市很难防守,有的城易守难攻。3、进攻。攻城利器如冲车(研究后变成木兽)必备,带两对武力前最好能晕敌的,如张飞关羽,或关索等,加两对智力的,就能攻无不克了。攻城也讲究时机的,呵呵,慢慢体会。有问题可以给我站内信。我觉得三国志11太容易了
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这个太乱太杂。。。而且可能把框框都打满了都不够。建议你去贴吧看看,或者去攻略区。为什么非要来问呢、。。网上一搜一大把
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