flex4,双向绑定,不管用
就是在textInput里面text="@{obj.prop}"在我的,及其他人的机器上,都可以生效。即:修改textinput的输入框值,则obj对象的竖向值也会对应改...
就是在 textInput 里面 text="@{obj.prop}"
在我的,及其他人的机器上,都可以生效。即:修改 textinput的输入框值,则obj对象的竖向值也会对应改变。
但某位同事的机器上就是不管用。各位朋友有没有遇到过???是flashplayer版本的问题?
。。上面竖向值是::属性值
e...关键是人是头,很忙,没时间去测试这个。在我们机器上都可以的。在人机器就没有效果。我们面临两个选择:要不写每个TextInput里面写个change=""事件赋值,要不找出@为啥没效果的原因。就是看看有没有人遇到过哈。。。 展开
在我的,及其他人的机器上,都可以生效。即:修改 textinput的输入框值,则obj对象的竖向值也会对应改变。
但某位同事的机器上就是不管用。各位朋友有没有遇到过???是flashplayer版本的问题?
。。上面竖向值是::属性值
e...关键是人是头,很忙,没时间去测试这个。在我们机器上都可以的。在人机器就没有效果。我们面临两个选择:要不写每个TextInput里面写个change=""事件赋值,要不找出@为啥没效果的原因。就是看看有没有人遇到过哈。。。 展开
1个回答
2012-10-17
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是不是fp版本问题不是很好确定吗,更新一下就是了
追问
...晕,给写到评论里面去了。
追答
有这问的时间你早就帮他更新完fp了
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