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2013-12-19
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陷阱唐加点:
10级技能毒刺骨,20级技能唐门陷阱,地球人都知道要加满,
30级技能迷影纵,8点就可以,冲出束缚面己,337的距离足够啦
40级技能勾魂阱VS70级技能缠身刺,减速没定身好用,加到20手定身有75%机率,定着就打不到啦,
50级技能小李飞刀,加一点,PK时别人不上陷阱时勾引他!
60级技能吸星阵,自我感觉真的PK时没多大用,加满是点多,闲玩的,
80级技能心魄,都知道要加满,
90级技能乱环击,没出以前觉的很鸡肋,不过昨天刷怪时发现攻击不比毒刺骨低,很好用,还会自暴,
技能点还有8点,每升一级给一点,加上这8点,可以加心魄和乱环击,到99级刚好够加满,不够就从勾魂阱上扒,
自动打怪时左边勾魂阱,右边乱环击,
PK时左健小李飞刀,右健轻功,(BS死金山,轻功调成用99啦,可怜我那780点体力,只够蹦几次就没啦)
PK篇:与金系PK,在天王面前操作优秀的陷阱唐门可以玩死1队天王,简称放风筝.但是如果被定住一下,一般可以说再见了.同等装备的天王基本可以秒杀陷阱.刀少可以忽视看到直接跑.重点是棍少,永远只需要用乱击环打他,不要用10级 50级带毒伤的技能 不然你消耗的药绝对比他还多.建议见到就跑,因为除非叠好陷阱否则杀不死少林.而被反定住,则很危险.
与木系PK,胜率50% 锤明除外,谁叫他近身的.可以引人踩陷阱或者用小李对射.
与水系PK,与气段纯粹拼药而且陷阱拼不过气段药消耗远大于对方,只能靠人家踩陷阱.指段,陷阱是指段的克星,15秒男人在陷阱面前不在无敌.剑翠胜率50%如果用小李互相点.也是纯粹消耗药,就比谁背包大了.刀翠.不要以为陷阱很容易打得过.也不要以为刀翠是近身才能打你.在右边没强14之前看到装备好的刀翠建议跑~~14套以上刀翠站很远空发招.陷阱都是很容易死的.16的刀翠打12套陷阱身上会心那下每道攻击有3000+的,只要中了3道必死.中了2道补一刀还是死.操作一流的刀翠是陷阱的克星.应对方法:像青蛙那样跳直到刀翠隐身结束.不要以为一直跑就不会死.刀翠的中级秘籍跟迟缓效果不是摆看的.
与火系PK:天忍.不能顶着打必死.引对方踩陷阱才是王道.丐帮注意对方开6龙了跳跳吧 不然会让你满血被秒杀回城.
与土系PK:用你的小李点他.他不跑必死.看到剑W 就用乱击环+小李.相克的职业永远是陷阱的肉.
五行印效果解释下,很多朋友肯定都不太了解.强到500 大概就是减少350相克伤害 强到1000 大概就是减少700相克伤害.对相克系,也可以说是加强350,700点伤害.上下之和到了1000 印就发黄了.上下都弄到500算是比较划算的.再往上弄,纯粹冲荣誉点.
装备搭配篇:主要是首饰.会心忽闪闪避等大盗装.适用于门派竞技.但是如果遇到其他情况.逍遥领土联赛套第一选择.所有装备都选择高血高抗对陷阱来说非常重要.很多人说陷阱只要武器好就够了.我觉得陷阱武器真的并不重要.重要的是如何叠加陷阱与保命.防具真的不重要吗?没有防具你可能会被刀翠轻松秒掉.被少林轻松弹死 被自己克的昆仑一个大雷直接秒掉 等很多情况.话说得好留得青山在不怕没柴烧.防具对陷阱来说真的太重要了.当你全身14+防具你甚至可以顶着很多人放个陷阱杀了人然后跳着跑掉.陷阱是触发式杀人,并不是靠会心来杀人的.武器强得高等与用小李点人很爽.强得越高小李点人威力越大.对陷阱叠加杀人的影响不是特别明显.
10级技能毒刺骨,20级技能唐门陷阱,地球人都知道要加满,
30级技能迷影纵,8点就可以,冲出束缚面己,337的距离足够啦
40级技能勾魂阱VS70级技能缠身刺,减速没定身好用,加到20手定身有75%机率,定着就打不到啦,
50级技能小李飞刀,加一点,PK时别人不上陷阱时勾引他!
60级技能吸星阵,自我感觉真的PK时没多大用,加满是点多,闲玩的,
80级技能心魄,都知道要加满,
90级技能乱环击,没出以前觉的很鸡肋,不过昨天刷怪时发现攻击不比毒刺骨低,很好用,还会自暴,
技能点还有8点,每升一级给一点,加上这8点,可以加心魄和乱环击,到99级刚好够加满,不够就从勾魂阱上扒,
自动打怪时左边勾魂阱,右边乱环击,
PK时左健小李飞刀,右健轻功,(BS死金山,轻功调成用99啦,可怜我那780点体力,只够蹦几次就没啦)
PK篇:与金系PK,在天王面前操作优秀的陷阱唐门可以玩死1队天王,简称放风筝.但是如果被定住一下,一般可以说再见了.同等装备的天王基本可以秒杀陷阱.刀少可以忽视看到直接跑.重点是棍少,永远只需要用乱击环打他,不要用10级 50级带毒伤的技能 不然你消耗的药绝对比他还多.建议见到就跑,因为除非叠好陷阱否则杀不死少林.而被反定住,则很危险.
与木系PK,胜率50% 锤明除外,谁叫他近身的.可以引人踩陷阱或者用小李对射.
与水系PK,与气段纯粹拼药而且陷阱拼不过气段药消耗远大于对方,只能靠人家踩陷阱.指段,陷阱是指段的克星,15秒男人在陷阱面前不在无敌.剑翠胜率50%如果用小李互相点.也是纯粹消耗药,就比谁背包大了.刀翠.不要以为陷阱很容易打得过.也不要以为刀翠是近身才能打你.在右边没强14之前看到装备好的刀翠建议跑~~14套以上刀翠站很远空发招.陷阱都是很容易死的.16的刀翠打12套陷阱身上会心那下每道攻击有3000+的,只要中了3道必死.中了2道补一刀还是死.操作一流的刀翠是陷阱的克星.应对方法:像青蛙那样跳直到刀翠隐身结束.不要以为一直跑就不会死.刀翠的中级秘籍跟迟缓效果不是摆看的.
与火系PK:天忍.不能顶着打必死.引对方踩陷阱才是王道.丐帮注意对方开6龙了跳跳吧 不然会让你满血被秒杀回城.
与土系PK:用你的小李点他.他不跑必死.看到剑W 就用乱击环+小李.相克的职业永远是陷阱的肉.
五行印效果解释下,很多朋友肯定都不太了解.强到500 大概就是减少350相克伤害 强到1000 大概就是减少700相克伤害.对相克系,也可以说是加强350,700点伤害.上下之和到了1000 印就发黄了.上下都弄到500算是比较划算的.再往上弄,纯粹冲荣誉点.
装备搭配篇:主要是首饰.会心忽闪闪避等大盗装.适用于门派竞技.但是如果遇到其他情况.逍遥领土联赛套第一选择.所有装备都选择高血高抗对陷阱来说非常重要.很多人说陷阱只要武器好就够了.我觉得陷阱武器真的并不重要.重要的是如何叠加陷阱与保命.防具真的不重要吗?没有防具你可能会被刀翠轻松秒掉.被少林轻松弹死 被自己克的昆仑一个大雷直接秒掉 等很多情况.话说得好留得青山在不怕没柴烧.防具对陷阱来说真的太重要了.当你全身14+防具你甚至可以顶着很多人放个陷阱杀了人然后跳着跑掉.陷阱是触发式杀人,并不是靠会心来杀人的.武器强得高等与用小李点人很爽.强得越高小李点人威力越大.对陷阱叠加杀人的影响不是特别明显.
2013-12-19
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希望对你有帮助袖唐10级技能是不需要加的。在装备方面,因为袖唐是木系。所有旳装备都需要更换,这算是一个不足之处。再谈谈在潜能方面,袖唐属性两项潜能点旳职业,加命中就是加攻击,也相应旳加了闪避。所有命中以及外功旳比例为6:4。全攻击为主旳袖唐更有利于打怪杀人。袖唐在剑世这个游戏里能谈相当不错旳职业了。有高会心攻击.还有灵活旳机动能力.技能跟踪。是所有土系职业旳克星,而面对相它职业门派也能灵活应对,毒伤害叠加也不可忽视。还有袖唐在组队方面能给队友带来淬毒术旳光环,这可是提高会心一击时旳攻击力,让队友也有了秒人旳能力。技能方面,群攻以及单攻旳技能都很有特点,五十技能能跟踪,一下接一下不断,毒叠加相当可怕。九十旳技能旳大面积攻击。无论是人还是怪都无一幸免。关于技能点旳加点方式我简单介绍一下10级不加[有多余技能点旳也可加,必竟加提成];20级满;30级逃跑用,要满;40淬毒,满。就靠这个杀人呢;50满,单挑大盗必用技能;60建议不加。此技能是鸡肋,省着点给别旳吧;70很好旳被动技能,又加攻击又加会心,不满白瞎了[不过在15级旳时候攻击会跳下来,不知道为什么];80配合攻速;90省下旳加这里吧;100级,看似无用,其实最强,加满。打架方面。袖唐号称游击之王,就谈明在单打中有相当不错旳表现。高攻击,毒叠加,就算对手是攻高生命厚旳金系。也能利用三十级技能瞬间逃脱。生存能力并不低。对比魔忍在单挑方面并不见长,直接面对对手,魔忍有很大旳弱点,跑速慢,生命低,很容易被对手杀死。群战方面,完全能利用技能旳优势在后方放技能。必竟生命值不高,不能冲锋在前。继然有了双修,那就让一个人物同时能在任何环境下都有用武之地。利用魔忍以及袖唐旳优势发挥出更好旳一面。
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如图,本人121级,武器强14,武器攻速满
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