DNF阿修罗加点谁能给个正确的
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本人是玩修罗的。固伤流就是专门加满固伤技能的。(像冰波,火波,爆发,不动)百分比流就是专门加满百分比技能的。(像地波,鬼印珠,邪光波动阵,觉醒)固伤流就是不拿武器和拿很高级的武器那些技能的伤害都差不多。技能伤害跟智力有关,不受武器攻击力大小影响。固伤流是平民的最爱。。百分比流就是不仅拿着一把高级的粉或史诗,还是强化10以上的,百分比技能的伤害比固伤技能给力,不过钱方面如果不是土豪建议别玩。百分比伤害技能是看你的武器攻击大小,武器越高级,强化越高,技能越厉害。
希望楼主有耐心看完
阿修罗技能有固定伤害型和魔攻百分比两种,其中固定伤害只与智力有关,魔攻百分比主要与武器相关,下面详细讲解阿修罗刷图技能取舍问题。
先来讲讲瞎子的固定伤害技能
冰刃·波动剑:一招冰属性伤害技能,其为固定伤害技,攻击为4200以上,攻击段数非常高,有11次,附加冰冻效果50%,算是地下城技能中冰冻几率和高很高的技能。加点最高为26级,他的优点是段数多,每段4200多基本固定伤害,11下,大家可以算算,全命中打一个怪或者BOSS是多少血,45000的伤害基本是有了,控怪神技。缺点,攻击范围单一X轴,Y轴打击范围小。我给出的加点建议是:看在它控怪方面和攻击段数的优势上,建议加满。
波动爆发:算是阿修罗单次打击次数很高伤害的技能了,(反正也只有一次……)固定伤害19000左右,攻击段数一次,释放时,有霸体判定,优点:X轴和Y轴的攻击范围很可观,瞬发技能,而且关键时候可以在群怪中“挽救自我”,还有聚怪作用。缺点:攻击段数太少,(也不能抱怨什么)。加点建议:作为修罗少数瞬发高伤技能,还是满了好。
修罗邪光斩(邪光斩):固定伤害为5900以上,攻击段数4次,加点最高23级.护甲只有70%伤害,优点:攻击范围巨大。不管是X轴距,还是Y轴范围,都很可观,人送外号“推土机”很好的起到聚怪作用,打一个小怪或者BOSS全部命中后伤害基本25000以上,缺点:修罗邪光斩释放准备时间太长,掌握不好容易被破招或者被反击。加点建议:在他缺点很暴露的情况下,不喜欢的玩家可以选择加前置,但是看在它攻击范围和聚怪的情况下,可以在前期加满。但是60级以后,这招的伤害和“推土机”的名号就不明显了,后期霸体怪那叫一个多啊,并且也存在很多“高智商”怪物,他们的攻击反映很快,容易被破招,所以后期也不推荐加满。
爆炎·波动剑:基本攻击力8300以上,主要是他的爆炸攻击力高的惊人20000以上,攻击段数2次,前次为基本,后次为爆炸,高伤的火属性攻击,优点:高伤,范围较大,缺点:也存在着后期推不了霸体怪,从而达不到最后一下的高伤爆炸伤害,后期建议:命中霸体怪的几率就不高了,前期要加满,后期可以选择前置。
不动明王阵:修罗综合范围最大。攻击段数最高30次的技能,一个珠子一次伤害是3500以上,维持4秒,最后大爆炸伤害10000以上,不用想都是最高伤技能,缺点:在怪里释放有点危险,但是缺点不明显。控怪神技,不管何时都要加满。
以上就是修罗的主要固定伤害技能,如果一路坚持用这几个技能刷图的玩家,建议都可以满。
下面说说不可忽视的百分比伤害技能,如果追求百分比伤害的玩家推荐带高强武器,没有高强带暴怒也很好,我想说暴怒伤害703!奇怪的增长,比55SS高的多的多了。
地裂·波动剑:600%+1200多的伤害,虽然单击600%的伤害作为一段攻击技能来说有点少并且打人形护甲也减少50%的伤害,但是30级的地裂距离是很长,125%的大小,但是它的优点是2.1秒的超短冷却,与那些10CD秒以上的技能来比较的话,他的优势就很明显了,并且有EX的提升辅助,我想说的是EX后,伤害也不会很低,且使用次数很多,意义就是实用,对于控怪的效果也很好。加点建议:前置或者满,满的话必点EX。
裂波斩:准确来说是5段攻击次数,但是判定只有4.每段平均450%的伤害外加1400基本伤害,而且范围很大,难得的无敌技能,5次来说,伤害已经是很不错了,加点建议:走百分比伤害流的一定要加满,伤害很可观,走固伤技能的可以选择加1,或者出强制,保命用。
鬼斩:单击1400%加3800固定伤害,是单击技能中瞬间输出伤害最高的技能,有的人会质问,为什么要加不属于瞎子的技能,我想说的是,60级之后的图我随随便便用鬼斩打小怪都在6W以上的伤害,我带暴怒的话出暴击10W,打乌龟的小怪或者BOSS也有4W以上的伤害,可想而知一个冷却短到6.3秒的技能,有这样的伤害,你能不给它打一个很高的分数么!确实是不错,走百分比伤害的一定要加满这招。
鬼印珠:这招恕我不想解释,究极变态伤害,百分比的,加满吧。没有任何一个小怪或者一般图的精英怪扛得住的。
邪光波动阵:长达7次攻击段数,控怪神技,范围之超大,只要在攻击范围内的,没有圈不住的,不计它的锤击和扩散攻击。光他的圈圈攻击就1200%的高伤!就为了他连续长时间的控怪,还是推荐加满。
无双波:虽然百分比伤害很高!而且有聚怪秒杀的效果,但是,后期不推荐加,后期怪都很高智商的,原因:除非你有百万防御,不然等于送死,我曾经看过我一个朋友,刷列车,图中间一个无双,怪全吸过来了,一你刀我一刀,由于挨打情况下释放速度减少很多,直接被秒。有百万防御可以加。。。但是我没见过一个瞎子有百万防御。
暗黑·波动眼:走觉醒的玩家,也是百分比的伤害,属性就不一一解释了,记不全,总之各种详细伤害,而且减少敌人各种效果,加满的话还是蛮牛的,单刷的人进图就要开觉醒的那种打法,一般秒过前3到4个图是没有问题的。有高强武器,还是推荐满的。
以上百分比技能的潜力还是很大的,比如你拿把+15的武器(55或者60级),你刷图用这些技能你就是一个字!神!
板砖贴,原帖地址太长,而且搬了两个砖。希望对楼主有用!
希望楼主有耐心看完
阿修罗技能有固定伤害型和魔攻百分比两种,其中固定伤害只与智力有关,魔攻百分比主要与武器相关,下面详细讲解阿修罗刷图技能取舍问题。
先来讲讲瞎子的固定伤害技能
冰刃·波动剑:一招冰属性伤害技能,其为固定伤害技,攻击为4200以上,攻击段数非常高,有11次,附加冰冻效果50%,算是地下城技能中冰冻几率和高很高的技能。加点最高为26级,他的优点是段数多,每段4200多基本固定伤害,11下,大家可以算算,全命中打一个怪或者BOSS是多少血,45000的伤害基本是有了,控怪神技。缺点,攻击范围单一X轴,Y轴打击范围小。我给出的加点建议是:看在它控怪方面和攻击段数的优势上,建议加满。
波动爆发:算是阿修罗单次打击次数很高伤害的技能了,(反正也只有一次……)固定伤害19000左右,攻击段数一次,释放时,有霸体判定,优点:X轴和Y轴的攻击范围很可观,瞬发技能,而且关键时候可以在群怪中“挽救自我”,还有聚怪作用。缺点:攻击段数太少,(也不能抱怨什么)。加点建议:作为修罗少数瞬发高伤技能,还是满了好。
修罗邪光斩(邪光斩):固定伤害为5900以上,攻击段数4次,加点最高23级.护甲只有70%伤害,优点:攻击范围巨大。不管是X轴距,还是Y轴范围,都很可观,人送外号“推土机”很好的起到聚怪作用,打一个小怪或者BOSS全部命中后伤害基本25000以上,缺点:修罗邪光斩释放准备时间太长,掌握不好容易被破招或者被反击。加点建议:在他缺点很暴露的情况下,不喜欢的玩家可以选择加前置,但是看在它攻击范围和聚怪的情况下,可以在前期加满。但是60级以后,这招的伤害和“推土机”的名号就不明显了,后期霸体怪那叫一个多啊,并且也存在很多“高智商”怪物,他们的攻击反映很快,容易被破招,所以后期也不推荐加满。
爆炎·波动剑:基本攻击力8300以上,主要是他的爆炸攻击力高的惊人20000以上,攻击段数2次,前次为基本,后次为爆炸,高伤的火属性攻击,优点:高伤,范围较大,缺点:也存在着后期推不了霸体怪,从而达不到最后一下的高伤爆炸伤害,后期建议:命中霸体怪的几率就不高了,前期要加满,后期可以选择前置。
不动明王阵:修罗综合范围最大。攻击段数最高30次的技能,一个珠子一次伤害是3500以上,维持4秒,最后大爆炸伤害10000以上,不用想都是最高伤技能,缺点:在怪里释放有点危险,但是缺点不明显。控怪神技,不管何时都要加满。
以上就是修罗的主要固定伤害技能,如果一路坚持用这几个技能刷图的玩家,建议都可以满。
下面说说不可忽视的百分比伤害技能,如果追求百分比伤害的玩家推荐带高强武器,没有高强带暴怒也很好,我想说暴怒伤害703!奇怪的增长,比55SS高的多的多了。
地裂·波动剑:600%+1200多的伤害,虽然单击600%的伤害作为一段攻击技能来说有点少并且打人形护甲也减少50%的伤害,但是30级的地裂距离是很长,125%的大小,但是它的优点是2.1秒的超短冷却,与那些10CD秒以上的技能来比较的话,他的优势就很明显了,并且有EX的提升辅助,我想说的是EX后,伤害也不会很低,且使用次数很多,意义就是实用,对于控怪的效果也很好。加点建议:前置或者满,满的话必点EX。
裂波斩:准确来说是5段攻击次数,但是判定只有4.每段平均450%的伤害外加1400基本伤害,而且范围很大,难得的无敌技能,5次来说,伤害已经是很不错了,加点建议:走百分比伤害流的一定要加满,伤害很可观,走固伤技能的可以选择加1,或者出强制,保命用。
鬼斩:单击1400%加3800固定伤害,是单击技能中瞬间输出伤害最高的技能,有的人会质问,为什么要加不属于瞎子的技能,我想说的是,60级之后的图我随随便便用鬼斩打小怪都在6W以上的伤害,我带暴怒的话出暴击10W,打乌龟的小怪或者BOSS也有4W以上的伤害,可想而知一个冷却短到6.3秒的技能,有这样的伤害,你能不给它打一个很高的分数么!确实是不错,走百分比伤害的一定要加满这招。
鬼印珠:这招恕我不想解释,究极变态伤害,百分比的,加满吧。没有任何一个小怪或者一般图的精英怪扛得住的。
邪光波动阵:长达7次攻击段数,控怪神技,范围之超大,只要在攻击范围内的,没有圈不住的,不计它的锤击和扩散攻击。光他的圈圈攻击就1200%的高伤!就为了他连续长时间的控怪,还是推荐加满。
无双波:虽然百分比伤害很高!而且有聚怪秒杀的效果,但是,后期不推荐加,后期怪都很高智商的,原因:除非你有百万防御,不然等于送死,我曾经看过我一个朋友,刷列车,图中间一个无双,怪全吸过来了,一你刀我一刀,由于挨打情况下释放速度减少很多,直接被秒。有百万防御可以加。。。但是我没见过一个瞎子有百万防御。
暗黑·波动眼:走觉醒的玩家,也是百分比的伤害,属性就不一一解释了,记不全,总之各种详细伤害,而且减少敌人各种效果,加满的话还是蛮牛的,单刷的人进图就要开觉醒的那种打法,一般秒过前3到4个图是没有问题的。有高强武器,还是推荐满的。
以上百分比技能的潜力还是很大的,比如你拿把+15的武器(55或者60级),你刷图用这些技能你就是一个字!神!
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分享下我的加点咯! 参考下吧!如果你满意就是正确的!
地裂满+ex满+强制,cd2秒,范围不错,伤害可以!
裂波斩+ex满,虽然是百分比的招数,但是使用率奇高+无敌,所以满了
武器精通--选一种满
鬼印珠+ex满,单体伤害是相当的大,擦boss擦绝望塔的主力,无cd
冰波满,招牌技能
挫折意志满,总有被打的时候,但不能被白打!
杀意波动满+ex,堆暴击。杀意波能看到近你身边的隐身怪
波动爆发满,满级10秒cd。有y轴攻击的技能,推怪等
火波5,前置技能。虽然第三季有加强攻击,但是后期难到达高伤,有很多怪推不动。主要是自己不顺手!
邪光斩11,因为后期剩点都加这里了(见仁见智)其实1足以!
修罗邪光斩1
不动冥王阵满,绝对不会和鬼印珠冲突,一个0cd一个45秒!
被动觉醒满,配合觉醒
觉醒满,一个觉醒可以干掉英雄级别的boss(墨迹的追击boss和寡妇除外)现在我用来清幽灵第二图的4个精英。
2招主动ex大技满
魔爆满
远古记忆满
不屈意志满,必须满,不然各种被破招!满了55秒状态,65秒cd
没加的有
无双波,耍不来。聚怪可以+1
邪光波动阵,有时总是打不到怪,然后蹲在那里思考人生了!~~~
满级觉醒+圣经可以和怪硬抗(极限祭坛boss不会打我都是这样杀的,不能秒就挂了,复活再觉醒就秒了(*^__^*) 嘻嘻……)
觉醒不加的话,被动可能也省了!可以满上邪光阵,邪光斩或者考虑火波(个人意见实用率是邪光斩>邪光阵>火波)
以上是擦图点!
地裂满+ex满+强制,cd2秒,范围不错,伤害可以!
裂波斩+ex满,虽然是百分比的招数,但是使用率奇高+无敌,所以满了
武器精通--选一种满
鬼印珠+ex满,单体伤害是相当的大,擦boss擦绝望塔的主力,无cd
冰波满,招牌技能
挫折意志满,总有被打的时候,但不能被白打!
杀意波动满+ex,堆暴击。杀意波能看到近你身边的隐身怪
波动爆发满,满级10秒cd。有y轴攻击的技能,推怪等
火波5,前置技能。虽然第三季有加强攻击,但是后期难到达高伤,有很多怪推不动。主要是自己不顺手!
邪光斩11,因为后期剩点都加这里了(见仁见智)其实1足以!
修罗邪光斩1
不动冥王阵满,绝对不会和鬼印珠冲突,一个0cd一个45秒!
被动觉醒满,配合觉醒
觉醒满,一个觉醒可以干掉英雄级别的boss(墨迹的追击boss和寡妇除外)现在我用来清幽灵第二图的4个精英。
2招主动ex大技满
魔爆满
远古记忆满
不屈意志满,必须满,不然各种被破招!满了55秒状态,65秒cd
没加的有
无双波,耍不来。聚怪可以+1
邪光波动阵,有时总是打不到怪,然后蹲在那里思考人生了!~~~
满级觉醒+圣经可以和怪硬抗(极限祭坛boss不会打我都是这样杀的,不能秒就挂了,复活再觉醒就秒了(*^__^*) 嘻嘻……)
觉醒不加的话,被动可能也省了!可以满上邪光阵,邪光斩或者考虑火波(个人意见实用率是邪光斩>邪光阵>火波)
以上是擦图点!
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