Dota最早的图是什么版本,什么时候出的?

不是流入中国的最早的dota图。... 不是流入中国的最早的dota图。 展开
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悲剧123FQ
2015-04-19 · TA获得超过153个赞
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DOTA的历史 要从《星际争霸》的时代说起,那时候有人用《星际争霸》的地图编辑器做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图,即5对5单英雄对抗的地图,以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的。 到了《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC版本下的DOTA地图,在最早的Eul的 DOTA里,两个阵营都只有5只英雄。 当《魔兽争霸3:冰封王座》(TFT)推出的时候,有人说Eul是个顽固的“保守党”,坚持只做ROC版的DOTA,对TFT不感冒,有人说Eul做了一个TFT版本的DOTA2,然后消失了,无论如何,Eul最终消失了。 这时候有许多人在TFT版本下创造DOTA的衍生地图,这些衍生地图开始在BN上流行起来,有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很“酷”的英雄汇集起来,制作了DotA Allstars,这就是DO后来DOTA后缀“ Allstars”出现的历史渊源。这位天才的玩家在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。 Guinsoo时代的早期 这时候有一位叫Guinsoo大神出山了,开始制作TFT版本下的DOTA地图,这个时期的DOTA版本并不叫ALLSTARS,而是EX系列,这是Guinsoo将ROC版本下的DOTA优化改进的地图,在这个版本里,DOTA从英雄防守正式变成了英雄对抗类的地图,EX系列出了4个版本。 据说Gunisoo在EX系列后便暂时停止了对dota的改进和版本提升,由他的朋友接手继续开发,经过一段时间后,Gunisoo重出江湖,做了一个dota的收藏版:“DotA - The last War(最后的战争) 2.4d”。 随后dota进入了“XD”系列,XD系列之后,Gunisoo对普通DOTA地图做了3次修改,发布了新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls”,这个收藏版出了10个后续版本。 这些古老的DOTA地图的在BN上的流传,为之后DOTA Allstars版本的兴盛,创造了良好的条件。 DOTA Allstars的诞生 一系列地图的发布,为DOTA的发展做出了突破性的贡献,赢取了大量的人气并使得作者Gunisoo下定决心要把DOTA发展到底。 于是DOTA进入一个新的历史阶段,新的DOTA地图被正式命为:“DotA Allstars”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为DOTA的最终系列,在此期间,很多热心玩家对地图作了修改,演变出当时很多的花样版本。其中比较出名的是:“DOTA-unforgiven(不可原谅)”系列和“DotA Outland(外域)”系列。 “Allstars”系列逐渐走向更加平衡和更加完美,到4.xx系列时,DOTA已经有了一定规模。 里程碑:DOTA Allstars 5.XX系列 DOTA史上极为重要的5.xx系列的发布,标志着DOTA Allstars开始走向成熟,在5.XX系列的时代里,有两个具有历史意义的事件发生:稳定的比赛版本和有组织的赛事诞生。 稳定比赛版本的诞生5.84 5.xx系列继承了4.xx系列的精华,又添加了大量的新英雄和新物品,在游戏模式上面也出现了很多创新和质的突破,dota的第1张人工智能对手地图(AI)也出现在5.xx系列的时期。 5.xx系列的第一个新英雄是“潮汐猎人”,出现在5.74版,随后跟来的5.75版在进卫和天灾中各加一个新英雄:“熊战士”和“痛苦之源”,5.76出现“光之守卫”“修补匠”“食人鬼法师”“死灵法师”“屠夫2.0(不清楚2.0的屠夫和现在的屠夫是什么关系^_^)”和“沙王”,并且对大部分的英雄作了削弱。 5.xx系列的最后一个作品是:“DotA Allstars v5.84c_v2”,这是一张历史意义非凡的地图,这张地图的流行极大的扩展了DOTA玩家的范围,正式举办的有影响力的DOTA赛事基本是从这个版本开始的,应该是DOTA Allstars系列的第一个稳定比赛版本。 同时5.84也是一张非常经典的地图,6系列发布很久后,这张地图还非常流行,传说到了6.2x系列的时候,东南亚有些比赛还使用5.84作为比赛用图,国内骨灰级的玩家,相信很多是从这张图开始爱上DOTA的,即使现在,国内的有些网吧的WAR3地图目录里还保留着这张地图。 事实上,5.84C并不是Guinsoo发布的的,由于5.84B存在BUG,一个来自俄国的更新者True.Rus开发了一个非官方的版本 5.84C,重新编写了地图代码,使其具有更快的转载速度,并修正了一些BUG。 有组织赛事的开展:TDA和IGS 在这段时期,有一些人(非常少 大约只有10人)为DOTA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DOTA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上。 随着WAR3的不断推广,DOTA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DOTA联盟就在此时成立了。 第一个联盟,便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstar5.84。 International Gamaing Syndicate(IGS)开始举办正式的DOTA比赛,第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,于是越来越多人参加。(IGS的官网,现在已经是一家18禁网站了,真是沧海桑田,世事无常啊^_^) 因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助,Icefrog便是其中一个,大约在6.00的时候,地图工作组内部闹矛盾,DOTA官方网站陷入了很长一段的混乱时期,老的工作组开始瓦解,最后,guinsoo和一些人一起做了Allstars6.01之后,投入其他的游戏的怀抱了。(传说曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影) 大家可以从一些DOTA的道具中看到对这些地图作者的纪念: Eul's scepter of divinity =Eul的神帐(吹风杖) Oblivion staff=遗忘法杖(Staff可以译为“工作人员”,就是被遗忘的工作人员) Guinsoo's scythe of vyse =Guinsoo 的邪恶镰刀(羊刀) 老版本变羊刀的合成,是吹风杖+空明杖=羊刀,也就是eul的神帐+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器。
muE3
2015-04-19 · 超过54用户采纳过TA的回答
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一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DOTA.在最早的Eul DOTA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DOTA并没有大规模的流行起来. 于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DOTA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图. 这张最早的dota地图应该是在2004年4月份出现的。
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百度网友2ed2244
2017-10-30
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