DNF驱魔师怎么加点用什么武器啊?
从启示\神击\驱魔\恶魔\通用这些方面一一讲清楚别说什么技能简称什么放狗都听不懂说详细点从那几个方面一一说清楚还有驱魔用什么武器刷图PK的厉害``说哈啊尤其是技能从几个方...
从启示\神击\驱魔\恶魔\通用这些方面一一讲清楚 别说什么技能简称 什么放狗都听不懂 说详细点 从那几个方面一一说清楚 还有驱魔用什么武器刷图PK的厉害``说哈啊 尤其是技能 从几个方面一一说清楚!!
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先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢? 空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而枪系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-枪-鬼-法师 说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。 再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。。甚至空接都行,虽然说现在的版本本垒在PK场被削弱了很多,只有30%的伤害,但在灵活运用上的作用优势太强了,能把保护伤害加成到最高,我的建议是点满,不管哪个版本。 接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,+到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下2000-3000的伤害,而落风那一震能震5000-8000的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。 热情了,这个技能的硬直是很不错的,对于目前的版本还没被削弱,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,改版后硬直会被削弱得很低,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,+的攻击伤害很不错,接近300的攻击。 说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在5000-7000之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了 接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在12000-15000之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧 乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。 最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。 对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的) 还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了) 接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的) 还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的 点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风 法系驱魔师(破魔)推荐加点方法 空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。 破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。 潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。 压制 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。 本垒 5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 玄武 +满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。 落雷 1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高 抓 1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。 黑手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球 不屈 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。 远古 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。' P9 B 魔爆 +满(被动) 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 背爆 +满(被动) 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。 PS:纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。 装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高
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缓慢愈合 Lv 1 | 武器祝福 Lv 5 | 净化 Lv 1 神击 ----------------- 直拳冲击 Lv 1 | 虎袭 Lv 10 | 勾拳追击 Lv 1 驱魔 ----------------- 驱魔震慑 Lv 1 | 强制-落凤锤 Lv 1 | 破魔符 Lv 5 | 潜龙 Lv 1 | 脉轮 : 烈焰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 5 | 强制-星落打 Lv 1 | 巨旋风 Lv 5 | 式神 : 白虎 Lv 3 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 狂乱锤击 Lv 13 | 强制-狂乱锤击 Lv 1 | 疾空旋风破 Lv 11 | 空斩打 Lv 10 | 强制-空斩打 Lv 1 | 落凤锤 Lv 20 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 驱魔重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神圣之路-最后的任务 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊
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