御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?
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御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。
神弓射击系有不俗的攻击,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。
缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。
但每个系别有每个系别的特点长处。90级之后。陷阱弓比射击系更实用。
拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的首选哦。
陷阱弓加点:
基础技能加点:
急退:+5
御火式:+1
穿杨箭、星空箭:加满
双重箭、定星烙:不加
用箭当用长、挽弓当挽强:加满陷阱技能加点:
没羽箭、满弓刀:+1
灵气箭、乱星坠:加满
召唤箭手、迟缓陷阱:+1
众星拱极、腾挪躲闪、积薪借火:加满
毒气陷阱:加满或者+1以下是射击加点;
射击技能加点:
飞虹箭、梅花烙、三重箭:+1
多重箭、散花箭:加满
蓄力一击:+1
老而弥坚、以力服人:加满
射手之魂、捕风捉影:加满
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不管哪一个系肯定都是全力的!
射击系属高输出,高暴力型职业。
所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!
群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都很强大
陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业
技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。
在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!
群P 不怎么给力基本攻击低难拿人头
我推荐射击系。
由于你的等级不高 实在不怎么好加点 。给你个列表90级的!90以后果断转霸刀! 你自己斟酌的加 先优先群攻跟挽弓当挽强加满
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
急退+5
星空箭:弓手的群攻技能,+满
用箭当用长:拉开距离的技能,点满
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
定星烙:不加
御火式不点或+1
双重箭不点(等什么什么时候到100级了把这个点满)
散花箭:跟等级走
以力服人:跟等级走
老而弥坚:跟等级走
飞虹箭:跟等级走
射手之魂:跟等级走
蓄力一击:1
射击系属高输出,高暴力型职业。
所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!
群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都很强大
陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业
技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。
在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!
群P 不怎么给力基本攻击低难拿人头
我推荐射击系。
由于你的等级不高 实在不怎么好加点 。给你个列表90级的!90以后果断转霸刀! 你自己斟酌的加 先优先群攻跟挽弓当挽强加满
穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.
急退+5
星空箭:弓手的群攻技能,+满
用箭当用长:拉开距离的技能,点满
挽弓当挽强:加永久性的攻击技能,点满.
定星烙:不加
御火式不点或+1
双重箭不点(等什么什么时候到100级了把这个点满)
散花箭:跟等级走
以力服人:跟等级走
老而弥坚:跟等级走
飞虹箭:跟等级走
射手之魂:跟等级走
蓄力一击:1
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