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抑制和增效不能同时开启 只能开启一个。
如果开增效:那么怪用法术打会增加伤害,物理攻击不增加,当获得治疗时会增加治疗效果。
如果开抑制:那么怪用法术打会减少伤害,物理攻击不减少,当获得治疗是会减少治疗效果。
魔法等级:魔法等级可分为初阶、中阶、高阶、超阶和禁咒,普通人每一阶只能新觉醒一个系。当突破到一个新阶级时,例如从初阶突破到中阶,就可以称为中阶法师。
中阶法师与初阶法师相比,不仅体质增强,而且拥有两个系,但系与系的修炼是独立的。这也就意味着,新觉醒的系需要从初阶开始修炼,之后的突破同理。
扩展资料:
元素种和契约:
元素种是产生于大自然的某一特定元素聚集体,魔法师可以通过吸纳、炼化符合自己修炼系别的元素种来提升自己的技能威力。
元素种根据品级可分为灵级和魂级,中阶法师对应的是灵种,高阶法师对应的是魂种。七大元素风雷水火土冰光,以及白魔法的植物系都有可能孕育出灵种和魂种。部分魂种拥有领域效果,更为罕见,威力也更为强大。
契约是和异界生物或现有生物签订的,让对方协助自己战斗的方式。召唤系法师可以拥有次元召唤兽和契约召唤兽。亡灵系法师可以和死灵生物签订契约。暗影系法师也可以和黑暗生物签约。
参考资料来源:百度百科-魔法
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抑制和增效不能同时开启 只能开启一个
如果开增效 那么怪用法术打你会增加伤害 物理攻击不增加 当你获得治疗时会增加治疗效果
如果开抑制 那么怪用法术打你会减少伤害 物理攻击不减少 当你获得治疗是会减少治疗效果
建议你随机应变 挺有用的
如果开增效 那么怪用法术打你会增加伤害 物理攻击不增加 当你获得治疗时会增加治疗效果
如果开抑制 那么怪用法术打你会减少伤害 物理攻击不减少 当你获得治疗是会减少治疗效果
建议你随机应变 挺有用的
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什么什么啊,都不对,练过FS没啊
开增效时增加自身魔法伤害,降低被治疗时的治疗效果
魔法抑制是降低魔法造成的伤害,增加被治疗量
两个技能不能同时开
开增效时增加自身魔法伤害,降低被治疗时的治疗效果
魔法抑制是降低魔法造成的伤害,增加被治疗量
两个技能不能同时开
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上面有介绍啊,抑制是中怪的魔法的时候少去血,增效是中队友加血时多加血。
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不完整,抑制同时还减少怪对自己造成的伤害,增效也同时增加怪对自己造成的伤害,
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