sketchup做的模型显示有点问题,当靠近模型时,感觉像是被切了,如下图

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正则笔记
2019-12-04 · TA获得超过9325个赞
知道答主
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需要调整画面显示,具体操作如下:

1、可能是画面太宽了,按住Shift键点击下图红框处工具,视景缩放工具拉近或者推进远景。

2、当下图相机透视模式被关掉的时候,对于这种情况,点击工具列表中的充满视窗按钮打开。

3、模型被比例放大或者缩小到很小和很大的时候,也会导致显示视景的近处被裁减掉,改变模型的大小比例可以解除视景出被感觉裁剪的现象,可以配合卷尺工具。

4、做封面的模型时,可能在离坐标原点很远的地方又添加了一个实体,按住ctrl全选模型后,再按下SHIFT键将主体模型去掉选择,然后delete键将主体模型意外的没有用的删掉即可。

zangtuchentuo
推荐于2017-12-16 · TA获得超过2858个赞
知道小有建树答主
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这个是SU的bug,当模型一大或者看小的东西的时候就很难避免,但是可以通过设置减少这种情况的发生:

1、不知道你绘图单位是什么,建议是毫米,这样尺寸可以稍微大点,因为靠近小的面的时候容易出现这种情况。
2、在相机(翻译不一样可能叫:镜头)-视角(视野)里面修改下视野大大小,视角太小也容易出现这种情况
3、有时候想让视角在模型内部,可以通过相机(镜头)-定位相机(放置相机)(就是漫游工具栏里的小人工具)来放置相机位置,这样也可以较好的避免视线切割~

希望我的回答能够帮到你~O(∩_∩)O~
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探索迷离
2018-10-17
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将模型一个个隐藏,假如选中的模型选框特别大, 就是很远的地方有多余模型, 会使模型剖面,如果使打散模型, 多余删除, 假如没发现, 将模型影藏 然后CTRL+A全选 Delete删除, 就会删除较远场景发现不了的模型。 在显示所有模型就解决了模型视角剖面的情况。
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百度网友51cae45
2019-04-05
知道答主
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刚遇到这问题,解决方法是把模型移动到坐标原点附近就好了,是因为离原点太远了导致的穿模
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谢召友
2020-04-02 · 超过54用户采纳过TA的回答
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我今天才豁然开朗,解决了这个问题,出现这个问题是因为你的相机选择了平行投影,这个需要点击透视显示,然后切割面就消失了,之前我还认为是电脑配置关系呢。
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