圣诞之吻:加强版的游戏攻略
本作的事件地图是类似“太阁立志传5”的六角格地图,每个女孩子在地图上占据一定的位置,可以触发各种事件,每天分为“休1,休2,昼,放”4部分,下面详细介绍一下 。 作用 说明 下方的小数字 代表与女孩可以触发的事件数 ! 触发日常事件,完成后就可以解锁其他事件与宝石。只有特定时间段才可以触发,如果暂时不能触发请耐心等待。 星期天的事件可以有效地提高好感度,要利用好。新出现的事件上有NEW字样,屏幕上方也提示了事件名称。 ◇ 宝石图标代表可以进行日常对话提高好感度。 要注意不要过了时限,否则无法触发。 ☆ 代表可以达到下一阶段 如果没有触发星剧情的话,就会渐渐进入疏远路线,详细看恋爱进度一表。 强制执行事件中通常会有影响好感度的选项,要注意!
行动有效时间过后,事件便不再被触发,晚上还会提示马上就要到期限的事件,要及时触
发。 喜欢 憧憬 关系好 初始状态 认识 疏远(冷宫?) LV1 LV2 LV3 随着日常对话的进行,恋爱进度的上升,女孩的头像从左向右移动,达到喜欢后再进一步就可以攻略成功了。
日常对话:可以说是系列的精髓,也是前作最受好评的系统,本作保留下来。玩家可以从下面的话题中任意选择来与女孩交流,拥有5次机会,如果女孩对话题感兴趣的话就可以提高好感度。 介绍 备注 テンシュン 分为HIGH MID LOW三种类型,一开始是MID,随着女孩对话题的感兴趣程度而变化。 只有HIGH时才可以进行アタック,要注意。 进度条 左上角的长条,进度条不延伸,好感度就不会继续增加。最好先把应该触发的事件触发完再进行对话。 进度条可以通过触发!事件延长。 好感度 左上角长条上的图标。通过话题选择来提高,拥有“心”与“音符”两种图标。好感度的长度是不能超过进度条的,切记! 话题屏幕的右上显示着各种颜色的边框,如果提出话题的颜色与之相对应的话则一定可以提高好感度,灰色为隐藏,需要玩家自己去实验到底是哪个话题。同一类话题在对话中也可以反复出现。 アタック 通过各种事件可以使进度条不断延长至尽头,再使好感度也达到头的话,在对话时的第五步,七彩的边框闪耀之时就可以触发,与心仪的女孩子进入两人世界了。 テンシュン为HIGH时才可アタック。 恋爱的阶段 根据女孩所处阶段不同触发アタック数次后,就会出现星事件,触发后就会在入夜时触发女孩子的个人剧情,进入恋爱的下一阶段了。 有时候完成星事件,也要过几天才能进入下一阶段。 最终阶段当然就是圣诞节的事件了。 事件之间的冲突:在把光标放到可触发的事件上时,其他格子上会出现不同颜色的光标。
蓝色:发生事件后可以出现的事件
红色:发生事件后会消失的事件(要SAVE确认,否则很可能因为事件消失而攻略不成)
黄色:拥有选项的事件,要注意 有的时候,前三个话题有颜色提示,而第四个话题没有提示容易选错,导致最后アタック不能,这时可以在前三个话题有目的地选错,使テンシュン降回MID,然后第四个话题就会出现颜色提示,从而在第五个话题时使テンシュン达到HIGH,触发アタック 。
心与音符:聊一部分话题会增加心,另一部分增加音符,具体的可以一个一个的实验。与上一代的两条路线不同,这次的心可以提高テンシュン而音符不能,其他则没有区别(有待考证)。
只要认识的女孩没有及时提高好感度,就会被按照恋爱进度表的最下面一栏,被逐渐打入“冷宫”。
本作可以在选择触发事件的时候存档,确实是方便了不少。如果能加上临时存档功能就更好了。
由于圣诞节一次只能与一位女孩共度达成结局,所以同时追求几位的要做好存档。
2024-11-07 广告