关于装备与技能的减速效果是否叠加
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具体看什么游戏,减速效果与其他游戏特效(眩晕、暴击、皮薯郑减伤、减疗等)类似,以下不特殊说明。
一般情况下:
装备的效果是会与技能叠加形成协同效果,生成一种玩法(gameplay),如效果命中装备和控制类技能的控制流;暴击(暴击率、暴击伤害/倍率)装备和高暴击技能的暴力输出流等等。
特殊情况一般有两种:
其一,装备的特效具有唯一性,比如一些高收益效果的限制唯一性手岁(LOL中的狂燃颂徒效果不可叠加等);
其二,某种特效在装备和技能加成后具有属性天花板限制(如LOL中减CD的40%上限)。
如果方便 说明下具体游戏更好分析。
一般情况下:
装备的效果是会与技能叠加形成协同效果,生成一种玩法(gameplay),如效果命中装备和控制类技能的控制流;暴击(暴击率、暴击伤害/倍率)装备和高暴击技能的暴力输出流等等。
特殊情况一般有两种:
其一,装备的特效具有唯一性,比如一些高收益效果的限制唯一性手岁(LOL中的狂燃颂徒效果不可叠加等);
其二,某种特效在装备和技能加成后具有属性天花板限制(如LOL中减CD的40%上限)。
如果方便 说明下具体游戏更好分析。
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