C++迭代器的用法
for(CPoints::iteratorit_point=cpoints.begin();it_point!=cpoints.end();it_point++){xID...
for(CPoints::iterator it_point=cpoints.begin();it_point!=cpoints.end();it_point++)
{
xID=ceil((it_point->second.x-Xmin)/S0);
if(xID==0)
xID=1;
yID=ceil((it_point->second.y-Ymin)/S0);
if(yID==0)
yID=1;
zID=ceil((it_point->second.z-Zmin)/S0);
if(zID==0)
zID=1;
这里面的it_point->second.z是什么意思啊 展开
{
xID=ceil((it_point->second.x-Xmin)/S0);
if(xID==0)
xID=1;
yID=ceil((it_point->second.y-Ymin)/S0);
if(yID==0)
yID=1;
zID=ceil((it_point->second.z-Zmin)/S0);
if(zID==0)
zID=1;
这里面的it_point->second.z是什么意思啊 展开
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1、迭代器是一种对象,它能够用来遍历STL容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种概念上的抽象:那些行为上象迭代器的东西都可以叫做迭代器。然而迭代器有很多不同的能力,它可以把抽象容器和通用算法有机的统一起来。
2、迭代器提供一些基本操作符:*、++、==、!=、=。这些操作和C/C++“操作array元素”时的指针接口一致。不同之处在于,迭代器是个所谓的smart pointers,具有遍历复杂数据结构的能力。其下层运行机制取决于其所遍历的数据结构。因此,每一种容器型别都必须提供自己的迭代器。事实上每一种容器都将其迭代器以嵌套的方式定义于内部。因此各种迭代器的接口相同,型别却不同。这直接导出了泛型程序设计的概念:所有操作行为都使用相同接口,虽然它们的型别不同。
3、例程:
#include <iostream>
using namespace std;
class _iterator
{
private:
char* p;
public:
_iterator(char* str):p(str){}
char*& operator++()
{
p+=1; //跟 p++同价;
return p;
}
};
int main()
{
char* p="This is C++ program";
_iterator it(p);
cout<<"++之前:"<<p<<endl;
char* p1=++it; //把地址向前加了一个char 型长度,然后给指针p1
cout<<"++之后:"<<p1<<endl;
return 0;
}
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你的CPoints是这个样子的吗?
class Point
{
public :
int x,y,z;
};
class CPoints
{
public:
Point first,second;
};
it_point->second.z
意思就是指向second点的成员z的值
class Point
{
public :
int x,y,z;
};
class CPoints
{
public:
Point first,second;
};
it_point->second.z
意思就是指向second点的成员z的值
追问
typedef struct CloudPoint
{
int pid,symbol;
double x,y,z,outs;
double color_r,color_g,color_b;
NPoint PCurvature;
}CPoint;
typedef std::map CPoints;
这样的里面没second啊
追答
晕。。。。map的key 是first
value 是second
还不明白,我给你写了个例子你看下就懂了
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
void main()
{
map<int ,int > m;
m[1]=2;
m[2]=3;
map<int,int>::iterator it=m.begin();
for(;it!=m.end();++it)
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
}
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C++ 迭代器有点类似于指针, cpoints应该是一个存放结构体的容器,所以有second.z
追问
为什么用it_point指向second?second又是什么
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it_point->second.z 中
it_point 是迭代器, 可以理解成访问指针
second 是 结点里面的 数据, 看字面意思, 应该是一个class 或者 struct
z 就是 second 里面的一个数据
it_point 是迭代器, 可以理解成访问指针
second 是 结点里面的 数据, 看字面意思, 应该是一个class 或者 struct
z 就是 second 里面的一个数据
追问
typedef struct CloudPoint
{
int pid,symbol;
double x,y,z,outs;
double color_r,color_g,color_b;
NPoint PCurvature;
}CPoint;
typedef std::map CPoints;
CPoints是这样定义的 但是里面没有second啊
追答
因为 是 map 数据结构, 里面 是 int 为 key, 对应一个 CPoint
所以 it_point 是访问所有 对
second 是指 有一个对 里面保存的 CPoint, 而 CPoint 里面有z
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