DNF无视防御攻击力是怎么个计算方法啊?
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这么说吧。DFN的伤害计算比较复杂。以下参考省略体力精神与力量和智力的计算。人物的面板伤害和实际伤害是不一样。实际输出等于面板伤害乘上技能增加的百分比再加上技能固定伤害(固定伤害与力量或智力相关,具体多少百分比我也不清楚,反正越高就越强。)
无视防御的攻击就是在本来技能输出伤害的情况下,按照百分比的数值增加的不可降低伤害。比如一个技能是(100%+100)面板伤害是1000,力量或智力为0。怪的防御为70%,
没强化之前的伤害是(1000*100%+100)*30%,
强化后,无视伤害定为50结果为(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是强化出的那些无视防御的伤害,不会被怪的防御所降低。其实所有伤害都与力量和智力相关,但是太过飘渺了,就和属性强化一般。难以说清。
无视防御的攻击就是在本来技能输出伤害的情况下,按照百分比的数值增加的不可降低伤害。比如一个技能是(100%+100)面板伤害是1000,力量或智力为0。怪的防御为70%,
没强化之前的伤害是(1000*100%+100)*30%,
强化后,无视伤害定为50结果为(1000*100%+100)*30%+50*100%
意思就是强化出的那些无视防御的伤害,不会被怪的防御所降低。其实所有伤害都与力量和智力相关,但是太过飘渺了,就和属性强化一般。难以说清。
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无视防御伤害=无视防御攻击力*攻击百分比*(1-怪物的无视防御减伤)
例如:1500的无视防御攻击力,某技能攻击百分比是5000%,怪物的无视防御减伤是80%
最终多加的伤害=1500*5000%*20%=1.5W.
对平打也一样,比如你的基础攻击加成是200%,那你平打多加的伤害就是1500*300%*20%=900
例如:1500的无视防御攻击力,某技能攻击百分比是5000%,怪物的无视防御减伤是80%
最终多加的伤害=1500*5000%*20%=1.5W.
对平打也一样,比如你的基础攻击加成是200%,那你平打多加的伤害就是1500*300%*20%=900
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1、无视防御的攻击力对纯固伤技能毫无加成,所以红眼、魔道刷图基本不需要强化武器,除非喜欢xxx
2、目前dnf攻击力分非无视和无视攻击力,非无视部份要算怪物的防御,无视防御攻击力不算怪物的防御,但在不同难度的图有不同的效果:普通图100%,冒险95%,勇士90%,王者80%,英雄70%,无视部分造成的伤害=无视攻击力x技能百分比x地图难度效果,xxx的话无视部分=无视攻击力x地图难度效果就是对怪物造成的伤害了
2、目前dnf攻击力分非无视和无视攻击力,非无视部份要算怪物的防御,无视防御攻击力不算怪物的防御,但在不同难度的图有不同的效果:普通图100%,冒险95%,勇士90%,王者80%,英雄70%,无视部分造成的伤害=无视攻击力x技能百分比x地图难度效果,xxx的话无视部分=无视攻击力x地图难度效果就是对怪物造成的伤害了
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有很多人说无视要计算在百分比伤害里,比方说面板伤害2500,其中500是无视伤害,那么技能伤害就是2000X百分比+500X百分比
有很多人说是2000X百分比+500!我实在不知道怎么想的。当然牵扯怪物的防御和减伤实际伤害肯定不是这些,具体的到现在闹不明白!
咱就重点说说无视乘不乘百分比的问题,我说无视计算百分比是有证据的!
再打疑惑BOSS的时候会出现复制幽灵,你可以随便换个没无视的武器打打看看幽灵掉多少血你就明白无视的作用了
有很多人说是2000X百分比+500!我实在不知道怎么想的。当然牵扯怪物的防御和减伤实际伤害肯定不是这些,具体的到现在闹不明白!
咱就重点说说无视乘不乘百分比的问题,我说无视计算百分比是有证据的!
再打疑惑BOSS的时候会出现复制幽灵,你可以随便换个没无视的武器打打看看幽灵掉多少血你就明白无视的作用了
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