c4d阿诺德渲染错误怎么解决?
前几天做的文件,今天打开,实时预览一直全黑色,渲染也是失败,贴图什么的都和文件在同一个文件夹里,搜了一下将天空贴图重新加载了一下,还是全黑,之前这个文件做的时候渲染是没问...
前几天做的文件,今天打开,实时预览一直全黑色,渲染也是失败,贴图什么的都和文件在同一个文件夹里,搜了一下将天空贴图重新加载了一下,还是全黑,之前这个文件做的时候渲染是没问题的,有大佬知道的话烦请告知一下,万分感谢
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一.问题现象
渲染好的成图模型出现部分丢失如下图:
错误效果:
正确效果:
二.问题可能的原因总结
1. 场景里面的部分模型可能被隐藏了,用户提交云端的时候没有注意,点击鼠标右键选择全部取消隐藏,将模型全部显示出来。
2. 场景里面的代理文件提交云端时丢失,导致模型和贴图文件全部丢失。需要将用户原场景文件指认好所有文件再提交渲染就有效果了。可以告知用户提交任务时不要忽略瑞云给出的提示,丢失文件提交任务前都会提示的。
3. 云端内存沾满也是会导致模型丢失,需要重新指定高内存机器渲染就可以了。
4. 3dsmax层里面,某些模型被渲染关闭了,需要重现开启下变成茶壶状态,模型渲染就出现了。
渲染层的打开位置:
层打开的错误状态:
5. 检查下模型右击鼠标找到对象属性里面的可渲染是否被关闭了,正常情况下是默认勾选的,如果关闭了,模型将渲染不了。
对象属性位置:
可渲染位置:
三.模型丢失解决办法总结
1. 选择右击鼠标找到全部取消隐藏
2. 将用户场景文件看是否全部上传到云端
3. 将用户场景指定到高内存机器
4. 打开层编辑器里面,将关闭渲染的模型开启可渲染
5. 找到对象属性里面,将可渲染打开。
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