3dmax中,F3线框显示,但是选中的物体是实体显示,怎么解决?
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这是系统问题,解决办法如下:
1、首先,打开3dmax,点击文件-导入,导入辅助线。最好是只有墙和门体的线框,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,选择线框,并清除坐标,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,打开2.5维捕捉图,并沿着客厅餐厅过道内壁等绘制一条闭合线,以绘制在顶视图上,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,点的分布如图所示。修改面板选择点,右键单击该框并选择角点,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,将刚刚创建的闭合线拉伸为实体,输入所需的高度,然后单击鼠标右键选择转换为-转换为可编辑的多边形,如下图所示,然后进入下一步。
6、接着,要选择多边形,请按数字键1或点,然后在修改面板上选择面选择按钮,如下图所示,然后进入下一步。
7、最后,命名子材料并区分颜色。子材料的数量可以根据需要增加和减少,如下图所示。这样,问题就解决了。
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在Views菜单下的shade selected选择起来 就好了 这个是实体显示被选物体
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按f4,如果f4不行,就是f5
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