3dmax中,F3线框显示,但是选中的物体是实体显示,怎么解决?

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小小小小颦
高粉答主

2020-05-06 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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这是系统问题,解决办法如下:

1、首先,打开3dmax,点击文件-导入,导入辅助线。最好是只有墙和门体的线框,如下图所示,然后进入下一步。

     

2、其次,选择线框,并清除坐标,如下图所示,然后进入下一步。    

     

3、接着,打开2.5维捕捉图,并沿着客厅餐厅过道内壁等绘制一条闭合线,以绘制在顶视图上,如下图所示,然后进入下一步。    

     

4、然后,点的分布如图所示。修改面板选择点,右键单击该框并选择角点,如下图所示,然后进入下一步。    

     

5、随后,将刚刚创建的闭合线拉伸为实体,输入所需的高度,然后单击鼠标右键选择转换为-转换为可编辑的多边形,如下图所示,然后进入下一步。

     

6、接着,要选择多边形,请按数字键1或点,然后在修改面板上选择面选择按钮,如下图所示,然后进入下一步。    

     

7、最后,命名子材料并区分颜色。子材料的数量可以根据需要增加和减少,如下图所示。这样,问题就解决了。    

     

     

hysmyxc
推荐于2017-11-25
知道答主
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在Views菜单下的shade selected选择起来 就好了 这个是实体显示被选物体
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非洲小潴
2012-11-21
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重装吧。。
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吴超1212
2012-11-17 · TA获得超过243个赞
知道答主
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按f4,如果f4不行,就是f5
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