3dSmax骨骼动画如何循环运动呀?我做了几帧跑步想让他循环运动下去咋弄?曲线编辑器不管用啊!
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具体要看你用的是什么骨骼,bone还是biped,但原理都一样。起始帧和结束帧要保持一样,中间过渡帧左腿和右腿,左臂和右臂以及对称的一侧等,也要一样一样但方向相反。具体多看别人的作品
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这个貌似比较难。
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