魔兽世界联盟战士哪个种族的好?
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一般这四种:侏儒,人类,德莱尼,矮人,玩“战士”挺好的。
种族的详细介绍如下:
侏儒,种族特长是逃命专家和工程学专精,两个技能对于打怪而言可以说一点作用没有,还有侏儒身材太小,影响队伍其他人的视线.所以侏儒不适合做PVE战士拉怪物
2.人类,种族特长是人类精魂精神提升,这点在PVE中作用很小可以忽略;还有感知,抓贼的技能,和PVE 关系也不大;第三个就是武器专精,武器专精增加锤和剑类精准,这点上在拉仇恨上有一定作用.但实在 不明显。
3.德莱尼,可以加血可以加1%命中,和人类的武器专精有相似之处,这里不多说。
4.矮人,矮人可以说是个比较适合做MT的种族,寻找财物这个特长可以说没用,而石像形态这个技能确实在好用,增加护甲和免疫流血,对于拉怪的战士来说是非常的好用,尤其是在治疗吃紧的时候,确实能 缓解一段时间。
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联盟方面就暴雪的原意来讲,是以斥候和法师为主,战士的基础素质不如部落。
联盟的战士中,人类的长项在于剑锤专精,提高技能熟练,提高命中。精神+5%使人类在战斗间隙恢复更快。
矮人最开始是作为联盟的MT被设计的。对比一下和牛头的出生数值就知道了。
角色初始属性
人类 精灵 矮人 侏儒 兽人 牛人 巨魔 不死
力量 20 16 22 15 23 25 20 19
敏捷 20 25 17 23 17 16 22 18
耐力 20 18 24 17 22 22 21 21
智力 20 21 18 25 17 16 16 17
精神 20 20 19 20 21 21 21 25
但是矮人的种族特长没有很适合战士的,所以矮人战士只是基本素质在联盟中比较好。
暗夜精灵的战士一般不被太重视,事实上1%的闪避在后期还是有不错的效果的,适合做狂暴的战士,因为先天敏捷稍稍高一点
联盟的战士中,人类的长项在于剑锤专精,提高技能熟练,提高命中。精神+5%使人类在战斗间隙恢复更快。
矮人最开始是作为联盟的MT被设计的。对比一下和牛头的出生数值就知道了。
角色初始属性
人类 精灵 矮人 侏儒 兽人 牛人 巨魔 不死
力量 20 16 22 15 23 25 20 19
敏捷 20 25 17 23 17 16 22 18
耐力 20 18 24 17 22 22 21 21
智力 20 21 18 25 17 16 16 17
精神 20 20 19 20 21 21 21 25
但是矮人的种族特长没有很适合战士的,所以矮人战士只是基本素质在联盟中比较好。
暗夜精灵的战士一般不被太重视,事实上1%的闪避在后期还是有不错的效果的,适合做狂暴的战士,因为先天敏捷稍稍高一点
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兽人最好了。dps就兽人,pvp其实亡灵的优势也不大,同样推荐兽人。我战士是亡灵女,呵呵,仅仅个人爱好,原来玩的牛头人,后来换了。
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侏儒的优势是会逃命专家,就是种族天赋里的,可以让你解除一个对移动限制的不良效果,一分多钟的cd。而且侏儒个头小,pvp对方选择你当目标不是很容易。最重要的是侏儒很萌。呵呵
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矮人,解除不良装态加护甲的技能,而对冰系法术有抗性,目前包括未来很多冰系法术
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