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是无敌吗? 在触发器里有个动作可以设置一个单位 可攻击的 或 者无敌的 ,开始弄成无敌,然后前一个单位被杀时改成可攻击。
追问
具体怎么弄?
追答
这个动作在单位选项里 你打开触发编辑器,额 话说 我怎么感觉你还不会触发! 打开触发编辑器然后新建一个触发器,填好
1。
事件——地图初始化
条件——不需要
动作——单位-设置 XXX(选一个单位)无敌的
2.
事件——任意单位 死亡
条件——触发单位 等于 XX(你选另一个单位)
动作—— 单位-设置 XXX(1里面的那一个单位)可攻击的
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