谁能给我一些FLASH的试题啊,谢谢啊 20
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Flash考试试题
1、下列哪些是 actionscript的关键字 (多):ABCD
A、 break B、 function
C、 default D、 void
2、默认时Flash影片帧频率是多少 (单):B
A、10 B、12 C、11 D、25
3、在Flash中,有两种类型的声音(多):AB
A、事件声音 B、流式声音
C、数字声音 D、模拟声音
4、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是(单):A
A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素
5、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项 (单) :C
A、中 B、最佳
C、快速 D、以上选项都可以
6、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?(单)A
A、_global B、global
C、var D、只要定义在时间轴上就可以
7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单) C
A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中
B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画
C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中
D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
8、目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:(单) A
A、将资源拖动到目标电影的场景上
B、将资源拖动到目标电影的时间轴上
C、将资源拖动到目标电影的属性面板中
D、 B和C均为正确操作
9、关于为补间动画分布对象描述正确的是:(单) A
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D、以上说法都错
10、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:(单) B
A、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
11、Flash影片频率最大可以设置到多少 (单) :C
A、99 B、100 C、120 D、150
12、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:(单) B
A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B、确保形状提示的逻辑性
C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D、以上说法都错
13、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:(单) D
A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
14、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画 (多):ABCD
A、形状补间动画 B、位置补间动画
C、颜色补间动画 D、透明度补间动画
15、下列关于引导层说法正确的是 (多):ABCD
A、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C、引导层不出现在发布的 SWF 文件中
D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
16、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(单)B
A、每秒24帧 B、每秒12帧
C、每秒25帧 D、每秒16帧
17、下列说法正确的是:(多)AB
A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D、在制作电影时,背景层可以位于任何层
18、下列关于关键帧说法正确的是:(多)ABCD
A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B、修改文档的帧动作的帧
C、Flash 可以在关键帧之间补间或填充
D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
19、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?(多)ABCD
A、双击舞台上的按钮元件实例
B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
20、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(单) A
A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
21、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(单) D
A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B、使用元件可以使电影的播放更加流畅
C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D、以上均是
22、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:(单) B
A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
23、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:(单) D
A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
24、在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:(单) A
A、 Alt和Shift B、 Ctrl和Alt
C、 Alt和Ctrl D、 Shift和Ctrl
25、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线(多):ACD
A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C、直线工具
D、钢笔工具
26、将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:(多)ACD
A、原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E
B、图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序
C、图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序
D、原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方
27、在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(单) B
A、铅笔工具 B、钢笔工具
C、刷子工具 D、A和C都正确
28、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 (单) A
A、50% B、100%
C、200% D、400%
29、执行“视图→隐藏边缘”命令的作用是:(单) A
A、隐藏被选择对象的突出显示状态
B、隐藏被选择对象的外框轮廓
C、隐藏被选择对象的填充区域
D、隐藏被选择对象的线条
30、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:(单) B
A、1000px × 1000px B、2880px × 2880px
C、4800px × 4800px D、可以设置到无限大
31、在下列哪些操作系统下,不可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件):(单) A
A、DOS B、BMac OS X
C、Windows 2000 D、Redhat Linux
32、如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率:(单)A
A、正确 B、错误
33、舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具(单)A
A、正确
B、错误
34、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像(单)A
A、正确
B、错误
35、在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度(单)A
A、正确
B、错误
36、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以作为填充元素(单)A
A、正确
B、错误
37、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:(单)B
A、墨水瓶工具
B、涂料筒工具
C、刷子工具
D、钢笔工具
38、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:(单)B
A、每个 Flash 文件都包括自己的调色板
B、调色板将存储在 Flash文件中,会对文件的大小产生影响
C、默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色
D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色
39、对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。(单)A
A、正确
B、错误
40、分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。(单)A
A、正确
B、错误
41、在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。(单)A
A、正确
B、错误
42、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。(单)A
A、正确
B、错误
43、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。(单)A
A、正确
B、错误
44、在Flash中,移动对象可以有以下方法:(多)ABCD
A、在舞台上选中之后直接拖动
B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C、使用方向键移动
D、在信息面板中指定对象的精确位置
45、最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。(单)A
A、正确
B、错误
46、Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同(单)A
A、正确
B、错误
47、Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)(单)D
A、扩展名为.eps 、ai的Adobe Illustrator 文件
B、扩展名为.gif的文件
C、扩展名为.jpg的文件
D、扩展名.qtif的文件
48、在安装了QuickTime4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:(单)D
A、扩展名为.jpg的文件
B、扩展名为.swf的文件
C、扩展名为.png的文件
D、扩展名为.psd的文件
49、安装和没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,FLASH都可导入的文件格式是:(单)A
A、扩展名为.png的文件
B、扩展名为.tif的文件
C、扩展名为.sgi的文件
D、扩展名为.psd的文件
50、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单)C
A、导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中
B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画
C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中
D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
1、下列哪些是 actionscript的关键字 (多):ABCD
A、 break B、 function
C、 default D、 void
2、默认时Flash影片帧频率是多少 (单):B
A、10 B、12 C、11 D、25
3、在Flash中,有两种类型的声音(多):AB
A、事件声音 B、流式声音
C、数字声音 D、模拟声音
4、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是(单):A
A、电影剪辑 B、对象 C、按钮 D、图形元素
5、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选哪项 (单) :C
A、中 B、最佳
C、快速 D、以上选项都可以
6、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?(单)A
A、_global B、global
C、var D、只要定义在时间轴上就可以
7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单) C
A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中
B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画
C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中
D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
8、目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:(单) A
A、将资源拖动到目标电影的场景上
B、将资源拖动到目标电影的时间轴上
C、将资源拖动到目标电影的属性面板中
D、 B和C均为正确操作
9、关于为补间动画分布对象描述正确的是:(单) A
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D、以上说法都错
10、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:(单) B
A、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
11、Flash影片频率最大可以设置到多少 (单) :C
A、99 B、100 C、120 D、150
12、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:(单) B
A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B、确保形状提示的逻辑性
C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D、以上说法都错
13、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:(单) D
A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
14、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画 (多):ABCD
A、形状补间动画 B、位置补间动画
C、颜色补间动画 D、透明度补间动画
15、下列关于引导层说法正确的是 (多):ABCD
A、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C、引导层不出现在发布的 SWF 文件中
D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
16、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(单)B
A、每秒24帧 B、每秒12帧
C、每秒25帧 D、每秒16帧
17、下列说法正确的是:(多)AB
A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D、在制作电影时,背景层可以位于任何层
18、下列关于关键帧说法正确的是:(多)ABCD
A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B、修改文档的帧动作的帧
C、Flash 可以在关键帧之间补间或填充
D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
19、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?(多)ABCD
A、双击舞台上的按钮元件实例
B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
20、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(单) A
A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
21、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(单) D
A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B、使用元件可以使电影的播放更加流畅
C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D、以上均是
22、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:(单) B
A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
23、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:(单) D
A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
24、在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:(单) A
A、 Alt和Shift B、 Ctrl和Alt
C、 Alt和Ctrl D、 Shift和Ctrl
25、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线(多):ACD
A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标
B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C、直线工具
D、钢笔工具
26、将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:(多)ACD
A、原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E
B、图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序
C、图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序
D、原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方
27、在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(单) B
A、铅笔工具 B、钢笔工具
C、刷子工具 D、A和C都正确
28、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 (单) A
A、50% B、100%
C、200% D、400%
29、执行“视图→隐藏边缘”命令的作用是:(单) A
A、隐藏被选择对象的突出显示状态
B、隐藏被选择对象的外框轮廓
C、隐藏被选择对象的填充区域
D、隐藏被选择对象的线条
30、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:(单) B
A、1000px × 1000px B、2880px × 2880px
C、4800px × 4800px D、可以设置到无限大
31、在下列哪些操作系统下,不可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件):(单) A
A、DOS B、BMac OS X
C、Windows 2000 D、Redhat Linux
32、如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率:(单)A
A、正确 B、错误
33、舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具(单)A
A、正确
B、错误
34、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像(单)A
A、正确
B、错误
35、在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度(单)A
A、正确
B、错误
36、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以作为填充元素(单)A
A、正确
B、错误
37、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:(单)B
A、墨水瓶工具
B、涂料筒工具
C、刷子工具
D、钢笔工具
38、在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:(单)B
A、每个 Flash 文件都包括自己的调色板
B、调色板将存储在 Flash文件中,会对文件的大小产生影响
C、默认的调色板是 216 色的 Web 有效颜色
D、用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色
39、对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。(单)A
A、正确
B、错误
40、分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。(单)A
A、正确
B、错误
41、在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。(单)A
A、正确
B、错误
42、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。(单)A
A、正确
B、错误
43、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。(单)A
A、正确
B、错误
44、在Flash中,移动对象可以有以下方法:(多)ABCD
A、在舞台上选中之后直接拖动
B、通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C、使用方向键移动
D、在信息面板中指定对象的精确位置
45、最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环之后,电影中将添加多帧,文件量将按声音的循环次数而增加。(单)A
A、正确
B、错误
46、Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同(单)A
A、正确
B、错误
47、Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)(单)D
A、扩展名为.eps 、ai的Adobe Illustrator 文件
B、扩展名为.gif的文件
C、扩展名为.jpg的文件
D、扩展名.qtif的文件
48、在安装了QuickTime4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:(单)D
A、扩展名为.jpg的文件
B、扩展名为.swf的文件
C、扩展名为.png的文件
D、扩展名为.psd的文件
49、安装和没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,FLASH都可导入的文件格式是:(单)A
A、扩展名为.png的文件
B、扩展名为.tif的文件
C、扩展名为.sgi的文件
D、扩展名为.psd的文件
50、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单)C
A、导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中
B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画
C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中
D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
参考资料: 百度文库
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