用malloc函数动态分配内存来建立一个一维数组

要将malloc分配内存的过程写到一个函数中,函数只有一个实参n,手动输入这个n。函数的作用就是根据n分配内存,并且返回所分配内存的首地址。我这样写为什么总是有错误呢?#... 要将malloc分配内存的过程写到一个函数中,函数只有一个实参n,手动输入这个n。函数的作用就是根据n分配内存,并且返回所分配内存的首地址。我这样写为什么总是有错误呢?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int *Createl(int);
int *array=NULL;
main()
{
int n, *firststatePr=NULL, i=0;
printf("Please input n:");
scanf("%d", &n);
firststatePr=Createl(n);
if(firststatePr==NULL)
{
printf("Out of memory!");
}
else
{
printf("Please input %d integers:\n", n);
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
printf("\n");
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
array[i]=0-array[i];
}
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
printf("%4d", array[i]);
}
free(array);
array=NULL;
}
system("pause");
return 0;
}
int * Createl(int n)
{
int *array=NULL;
array=malloc(sizeof(int)*n);
return &array[0];
}
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 我来答
wei20092069
2012-12-14 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:50
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变量作用域的问题 文件作用域 代码块作用域。
来自:求助得到的回答
gqisheng
2012-12-14 · TA获得超过187个赞
知道答主
回答量:94
采纳率:0%
帮助的人:73.1万
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在进行动态内存空间申请的时候,
如果使用调用调用函数的方法来申请空间并返回申请空间首地址,
这样的操作是不可以使用一级指针的,
因为这个被调用函数他的生命周期就到这个函数结束为止,
那个指针变量是在栈区,
那么你申请那个空间的地址会随着这个函数的结束而使这个指向消失,
你返回的那个指针就不知道指向哪里了,
这是很危险的行为,
你可以把那个一级指针换成二级指针,
通过二级指针来进行传递,
将这个二级指针跟调用函数对应上,
就ok了!!!!
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jackywei28
推荐于2017-11-25 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:43
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int * Createl(int n)
{
//int *array=NULL; //这行不要!!! 这里用的是局部变量,没有付给全局变量。

array=(int *)malloc(sizeof(int)*n); //加一个强制转换
//return &array[0]; //这里也不对,改成下面的
return array;

}
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chch噢耶
2012-12-14 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:78
采纳率:0%
帮助的人:63.3万
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int *Createl(int);
int *array=NULL;
int main()
{
int n, *firststatePr=NULL, i=0;
printf("Please input n:");
scanf("%d", &n);
firststatePr=Createl(n);
if(firststatePr == NULL)
{
printf("Out of memory!");
}
else
{
printf("Please input %d integers:\n", n);
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
scanf("%d", &array[i]);
}
printf("\n");
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
array[i]=0-array[i];
}
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
printf("%4d", array[i]);
}
free(array);
array=NULL;
}
system("pause");
return 0;
}
int * Createl(int n)
{
// int *array=NULL;
array=(int *)malloc(sizeof(int)*n);
return &array[0];
}
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