3DMAX2012 VR灯光刚开始渲染不出来,后来出现了一点点黑色,怎么回事?

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呆娃丶2436
2015-09-05 · TA获得超过6158个赞
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第一种情况:VR灯光亮度低。
第二种情况:VR灯光被遮挡住,或放在物体内部了。
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痛不过心
2012-12-18 · 超过17用户采纳过TA的回答
知道答主
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你是开启纹理了么?把强度单位改下,那里有个问号~
追问
强度单位改了还是那样,你说的纹理是在哪里调的?
追答
选择只有灯光的。然后缩小画面,全选,看看场景中有多少的灯光,也许你导进去别的模型中带着灯光。如果有你先删除那些灯光
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DogMenons
2012-12-19
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是用VARY渲染器吗?开了GI没有,,或者 不可见去掉
追问
GI开了,不可见也打勾了,就是不知道为什么打灯会出现那么多点,会不会是素材有问题?
追答
强度单位 不要选择 辐射  ,默认的第一个
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779347451
2012-12-18 · TA获得超过112个赞
知道答主
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不用帧缓冲区试试呢
追问
不用帧缓冲区还是一样呢
追答
灯的位置在哪?是不是被挡住了?
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