魔兽世界当前装等是指玩家身上穿的所有装备的平均等级,装备的平均等级是以获得的装备,包括银行,包裹,身上包括为绑定的装备,每个部位装备最高物品等级总和,除以装备数得到的装备等级。
比如玩家会装备14-15件装备,如果这些装备有的等级高,有的等级低,就会被取平均值,如果大部分装备都是450的,但是有一件是低于450的,平均装备等级就是不够450了。
扩展资料
魔兽装备的其他常见属性
1、力量
力量可以提升攻击强度和格挡的伤害吸收量,攻击强度的提高则会直接增加你造成的伤害。
在经典旧世时期,德鲁伊、圣骑、战士、萨满职业都可以从1点力量获得2点攻击强度,而猎人、法师、牧师、盗贼、术士的力量收益则是1点力量等于1攻击强度。
附加属性插槽可以镶嵌宝石非常受人欢迎,因为可以根据自己需求镶嵌一颗提供主要属性宝石,或者多颗提供次要属性宝石,角色全部装备最多镶嵌一颗提供主要属性宝石,可以镶嵌多颗提供次要属性宝石。
2、智力
智力直接和法力值挂钩,智力越高法力值也越多,1智力等于15点法力。
3、敏捷
敏捷可以提高一些职业的近战和远程攻击强度,提高护甲值、招架几率和暴击几率。
猎人、战士、盗贼职业,1点敏捷可以获得1点远程攻击强度。
德鲁伊、圣骑士和萨满、战士每20点敏捷,获得1%暴击几率,猎人则是53点敏捷等于1%暴击几率,盗贼只需要29点敏捷就能获得1%暴击几率。