求AE高手指导 100
想做一种效果,图片出现,然后图片变小成一个水滴的感觉,移动到一个水缸里面,不断出现图片,水缸也越来越满。ae能实现么...
想做一种效果,图片出现,然后图片变小成一个水滴的感觉,移动到一个水缸里面,不断出现图片,水缸也越来越满。ae能实现么
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这位朋友,你的问题我思考了一下,但具体操作,希望你可以实践一下,我大致说一下我的想法:
1、收集素材,图片、水滴、水波纹、水缸(其中水滴和水波纹素材可以用AE粒子自己实现)
2、打开AE,新建合成,将图片拖入合成窗口,做一个从放大到缩小的动画,在缩小到自己想要的大小给透明度打关键帧,然后出现水滴,水滴透明出现跟图片消失重叠,通过噪波让水滴有一个揉动的感觉,K关键帧使其下落至水缸,水缸里面可以做成卡通水面的效果,用噪波让画波纹晃动很重要。
3、当水滴落入水面一瞬间,通过AE粒子替换,将大量图片从水面浮出,但是AE粒子没有堆积效果,要有堆积效果只能用三维实现,所以如果你要想装银裂槐满鱼缸,必须要锋友源皮用手动K动画,让很多的图片装满鱼缸,用二维效果实现真题效果不好,如能做成篇卡通会更好,更容易实现。
希望我的回答能够让你满意。
1、收集素材,图片、水滴、水波纹、水缸(其中水滴和水波纹素材可以用AE粒子自己实现)
2、打开AE,新建合成,将图片拖入合成窗口,做一个从放大到缩小的动画,在缩小到自己想要的大小给透明度打关键帧,然后出现水滴,水滴透明出现跟图片消失重叠,通过噪波让水滴有一个揉动的感觉,K关键帧使其下落至水缸,水缸里面可以做成卡通水面的效果,用噪波让画波纹晃动很重要。
3、当水滴落入水面一瞬间,通过AE粒子替换,将大量图片从水面浮出,但是AE粒子没有堆积效果,要有堆积效果只能用三维实现,所以如果你要想装银裂槐满鱼缸,必须要锋友源皮用手动K动画,让很多的图片装满鱼缸,用二维效果实现真题效果不好,如能做成篇卡通会更好,更容易实现。
希望我的回答能够让你满意。
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今晚打酱油
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很容易做到。。。。。。。。。
追问
可不可以教教?
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到我们群里
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