请问下Dota流浪剑客的较详细攻略,谢谢
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要详细攻略的话,那只能慢慢码字了。
流浪剑客根据技能的配置,一般有2种定位,ganker和carry。
1,如果当成一个gank来打,不能因为gank而gank,首先现在比赛的节奏,单游效率一般很低,除非你控到很好的急速F隐身F或者double F,所以建议打双游走,让队友选一个带控制和爆发的远程英雄(火女是最佳选择),如果是603块出门的话,建议吃树+大药各一组,然后2拳套+2小净化,火女的话让她多带点小净化和带一个诡计之雾,出门的话走优势路保一个后期,拉拉野,兵线好的时候击杀对面劣势路英雄,然后有2级,去控F游走中路,当然游走要参考几个方面,最重要的是己方中路的状态如何,有没有蓝放技能,血量会不会被对面先杀死,兵线好不好,如果兵线不是太好,建议先忍,不要轻易抗塔,因为2级火女基本被塔砸4下就死了,很容易被对面反杀。如果对面在你们优势路封野了,而中路兵线非常好,这个时候你和火女走到敌对没视野的地方开雾游走中路,基本上一游一个准,一般是流浪先手T或者中路先手控制,流浪接上,火女再接,基本瞬间秒杀对面法师英雄,如果是个肉在中的话,还得加上几个普攻。
流浪+火女有一定等级后,爆发很高,基本上游走到哪路都能轻松杀人,但是打水平比较高的黑店的话会比较难一点,记住,前期没有十足击杀掉对面英雄的把握不要轻易越塔,因为对面一张TP,你们基本交代。
游走流浪出装一般不推荐出魂戒,800多的魂戒不加属性,还没有603的瓶子好用,还能控F,一般大魔棒+骨灰+假腿+瓶子,前期基本就够用了,技能加点一般是主T,3技能点一下,点2到3个黄点,保证满蓝能连续放2个锤子,有大加大,打到中后期,把溅射加满,最后再加满3技能,团战的话,一般跳刀+BKB切入,打伤害打出最高,死了也就死了,你们还有其他后期,当然能不死最好了。
2,打carry流浪的话,建议走优势路多farm,最好有个法师保你补刀,不被压制。如果比较顺,可以直接出点金手,然后假腿,隐刀,bkb什么的,后期流浪出装路线你可以网上找找,我整理简单说下我的后期流浪出装,我一般点金后假腿隐刀开始打架,打架是来钱最快的,但是如果打架我不占优势,连续死的话,暂停打架,继续farm,出关键道具,bkb强袭什么的,出了后再去打团,不过最为团队里面唯一的一名物理dps,你一定要记住切入时机非常重要,千万不能团战还没打,你就先冲上去,仍完锤子就被秒,这样的话你dps的作用完全没发挥出来,当对面一些关键技能放了之后你就能切入了,比如潮汐大招,兽王大招,猛犸大招==,依据阵容决定,然后你就可以疯狂输出了。
后期流浪6神装一般是飞鞋+bkb+强袭+撒旦+大炮+金箍棒。
纯手工码字半小时,希望你有耐心看完。
流浪剑客根据技能的配置,一般有2种定位,ganker和carry。
1,如果当成一个gank来打,不能因为gank而gank,首先现在比赛的节奏,单游效率一般很低,除非你控到很好的急速F隐身F或者double F,所以建议打双游走,让队友选一个带控制和爆发的远程英雄(火女是最佳选择),如果是603块出门的话,建议吃树+大药各一组,然后2拳套+2小净化,火女的话让她多带点小净化和带一个诡计之雾,出门的话走优势路保一个后期,拉拉野,兵线好的时候击杀对面劣势路英雄,然后有2级,去控F游走中路,当然游走要参考几个方面,最重要的是己方中路的状态如何,有没有蓝放技能,血量会不会被对面先杀死,兵线好不好,如果兵线不是太好,建议先忍,不要轻易抗塔,因为2级火女基本被塔砸4下就死了,很容易被对面反杀。如果对面在你们优势路封野了,而中路兵线非常好,这个时候你和火女走到敌对没视野的地方开雾游走中路,基本上一游一个准,一般是流浪先手T或者中路先手控制,流浪接上,火女再接,基本瞬间秒杀对面法师英雄,如果是个肉在中的话,还得加上几个普攻。
流浪+火女有一定等级后,爆发很高,基本上游走到哪路都能轻松杀人,但是打水平比较高的黑店的话会比较难一点,记住,前期没有十足击杀掉对面英雄的把握不要轻易越塔,因为对面一张TP,你们基本交代。
游走流浪出装一般不推荐出魂戒,800多的魂戒不加属性,还没有603的瓶子好用,还能控F,一般大魔棒+骨灰+假腿+瓶子,前期基本就够用了,技能加点一般是主T,3技能点一下,点2到3个黄点,保证满蓝能连续放2个锤子,有大加大,打到中后期,把溅射加满,最后再加满3技能,团战的话,一般跳刀+BKB切入,打伤害打出最高,死了也就死了,你们还有其他后期,当然能不死最好了。
2,打carry流浪的话,建议走优势路多farm,最好有个法师保你补刀,不被压制。如果比较顺,可以直接出点金手,然后假腿,隐刀,bkb什么的,后期流浪出装路线你可以网上找找,我整理简单说下我的后期流浪出装,我一般点金后假腿隐刀开始打架,打架是来钱最快的,但是如果打架我不占优势,连续死的话,暂停打架,继续farm,出关键道具,bkb强袭什么的,出了后再去打团,不过最为团队里面唯一的一名物理dps,你一定要记住切入时机非常重要,千万不能团战还没打,你就先冲上去,仍完锤子就被秒,这样的话你dps的作用完全没发挥出来,当对面一些关键技能放了之后你就能切入了,比如潮汐大招,兽王大招,猛犸大招==,依据阵容决定,然后你就可以疯狂输出了。
后期流浪6神装一般是飞鞋+bkb+强袭+撒旦+大炮+金箍棒。
纯手工码字半小时,希望你有耐心看完。
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前期升锤子和属性点,6级升大招,因为流浪剑客魔法少,锤子费魔多,一级出来只能放一次,加属性点之后可以多放几次风暴之锤,对于杀人和保命都有很大帮助。而且前期攻击力低,溅射攻击效果不明显,不用着急升,等后期攻击力高了之后再升,打钱效果非常好。
至于装备,流浪剑客是力量型英雄,前期最好弄两个护腕过渡一下,再来一个疯狂面具,推荐和双刀,加力量还有敏捷,还有飞鞋,感觉流浪剑客跑的有点慢,有了飞鞋更加有利于你追杀贫血逃跑的英雄,如果有钱还可以出强袭装甲和魔龙之心,有了这些,估计没有几个是你的对手了吧,一个锤子,一个吼,那些智力型的可以去祭坛休息了,若果侥幸没死,追上去再一个锤就可以了。流浪剑客,DOTA中的白无常(暗夜魔王是黑无常)...这个英雄很是让人汗颜,他超强的大绝跟STUN技是每个英雄的噩梦,上手也不难,正因为操作简单所以他更需要意识,他游走在阴沟间,树丛中,野怪堆,一切敢于忽视他的人都将尝到他疯狂的报复,因为戴上疯狂面具后的他是天生的发育派克星,PA,旺才...看到他无不颤抖,就连众神之王Zues都匍匐在他脚下,当然这还是建立在意识基础上,毕竟一个傻傻的SVEN,一个不知道何时出现在何地,何时该万花丛中过片叶不沾身的SVEN是没人惧怕的.
最后,要记住!你就是DOTA的白无常,锁魂收命是你的天职,你要知道你是最强的,你要打击一切会威胁到你权威的敌人,让他们没有发育的可能.将他们永远踩在脚下
至于装备,流浪剑客是力量型英雄,前期最好弄两个护腕过渡一下,再来一个疯狂面具,推荐和双刀,加力量还有敏捷,还有飞鞋,感觉流浪剑客跑的有点慢,有了飞鞋更加有利于你追杀贫血逃跑的英雄,如果有钱还可以出强袭装甲和魔龙之心,有了这些,估计没有几个是你的对手了吧,一个锤子,一个吼,那些智力型的可以去祭坛休息了,若果侥幸没死,追上去再一个锤就可以了。流浪剑客,DOTA中的白无常(暗夜魔王是黑无常)...这个英雄很是让人汗颜,他超强的大绝跟STUN技是每个英雄的噩梦,上手也不难,正因为操作简单所以他更需要意识,他游走在阴沟间,树丛中,野怪堆,一切敢于忽视他的人都将尝到他疯狂的报复,因为戴上疯狂面具后的他是天生的发育派克星,PA,旺才...看到他无不颤抖,就连众神之王Zues都匍匐在他脚下,当然这还是建立在意识基础上,毕竟一个傻傻的SVEN,一个不知道何时出现在何地,何时该万花丛中过片叶不沾身的SVEN是没人惧怕的.
最后,要记住!你就是DOTA的白无常,锁魂收命是你的天职,你要知道你是最强的,你要打击一切会威胁到你权威的敌人,让他们没有发育的可能.将他们永远踩在脚下
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carry打法。
加点有T加T前期一级W 副C 有大点大 再补W 5分钟点金。15分钟隐刀 和假腿 然后 大炮 强袭 bkb
辅助打法。
有T加T副W C后面点 前期过度 可瓶子(个人推荐,控F游走效率大)或者魂戒 假腿 战鼓 bkb 疯脸 大炮之类...
玩法都差不多。一个是打钱。一个是不打钱。 流浪剑客不要想的太难。有跳刀 团战 直接RW 跳T 狂A 当有人对你丢技能 瞬间开BKB。
加点有T加T前期一级W 副C 有大点大 再补W 5分钟点金。15分钟隐刀 和假腿 然后 大炮 强袭 bkb
辅助打法。
有T加T副W C后面点 前期过度 可瓶子(个人推荐,控F游走效率大)或者魂戒 假腿 战鼓 bkb 疯脸 大炮之类...
玩法都差不多。一个是打钱。一个是不打钱。 流浪剑客不要想的太难。有跳刀 团战 直接RW 跳T 狂A 当有人对你丢技能 瞬间开BKB。
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现在阵容比较流行双核,最好就是一个打架后一个大后期。让斯文当打架后玩再合适不过了,这英雄前期有控制有输出有加速技能,前期参团打架超猛,这种英雄不打架太浪费了。你完全可以配合个猴子或者幽鬼这样的大后期玩。斯文前期可以适当的游走但是也别游的太勤,毕竟不是vs老牛那种纯辅助的。
装备以打架装为主,比如骨灰盒战鼓勋章bkb这些都是很好的选择,而且有了这些属性加成也能让你前期比其他大后期要好混点,至少你比裸辉耀的猴子幽鬼要肉多了,而且力量的加成对你大招加成也很大。有了bkb后建议出个强袭,因为你是一直跟团打架,再加上本身开大攻击就很高了,所以有个强袭即能撑肉又能加快你攻击速度还能增强团队能力。强袭之后建议补个输出装,这时你们家大后期应该也起来了,主要火力应该就放在另一个核心身上,你完全可以考虑出个狂战斧,有了狂战你的输出就一下能提高到一个新的高度,这个分裂效果是叠加的,等于你有两把多的狂战,效果十分恐怖的,后期再把战鼓那些换个大炮撒旦龙心那简直就是人性绞肉机。
装备以打架装为主,比如骨灰盒战鼓勋章bkb这些都是很好的选择,而且有了这些属性加成也能让你前期比其他大后期要好混点,至少你比裸辉耀的猴子幽鬼要肉多了,而且力量的加成对你大招加成也很大。有了bkb后建议出个强袭,因为你是一直跟团打架,再加上本身开大攻击就很高了,所以有个强袭即能撑肉又能加快你攻击速度还能增强团队能力。强袭之后建议补个输出装,这时你们家大后期应该也起来了,主要火力应该就放在另一个核心身上,你完全可以考虑出个狂战斧,有了狂战你的输出就一下能提高到一个新的高度,这个分裂效果是叠加的,等于你有两把多的狂战,效果十分恐怖的,后期再把战鼓那些换个大炮撒旦龙心那简直就是人性绞肉机。
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一般就两种路线吧。gank和carry
前期游走的话前期可以出一个魂戒和一个草鞋就好,能出绿鞋更好。先手T是个稳定的远距离控,可以搭配队友杀人打开局面。这样在线上混的时间较少,经济主要靠杀人和助攻。
若是走发育路线,打钱吧,偶尔可以搭配队友杀杀人。
关于出装
若是你是打gank前期要打架,注重爆发,可以出假腿、战鼓、BKB、跳刀和疯狂面具,看情况出个吸血鬼的臂章效果也是很好的。后期转强袭、大炮。
若是打carry,飞鞋、BKB、强袭、大炮、龙心和撒旦是不错的。
前期游走的话前期可以出一个魂戒和一个草鞋就好,能出绿鞋更好。先手T是个稳定的远距离控,可以搭配队友杀人打开局面。这样在线上混的时间较少,经济主要靠杀人和助攻。
若是走发育路线,打钱吧,偶尔可以搭配队友杀杀人。
关于出装
若是你是打gank前期要打架,注重爆发,可以出假腿、战鼓、BKB、跳刀和疯狂面具,看情况出个吸血鬼的臂章效果也是很好的。后期转强袭、大炮。
若是打carry,飞鞋、BKB、强袭、大炮、龙心和撒旦是不错的。
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