请问下Dota流浪剑客的较详细攻略,谢谢

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好不过风忘原q
2013-01-24 · TA获得超过597个赞
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要详细攻略的话,那只能慢慢码字了。
流浪剑客根据技能的配置,一般有2种定位,ganker和carry。
1,如果当成一个gank来打,不能因为gank而gank,首先现在比赛的节奏,单游效率一般很低,除非你控到很好的急速F隐身F或者double F,所以建议打双游走,让队友选一个带控制和爆发的远程英雄(火女是最佳选择),如果是603块出门的话,建议吃树+大药各一组,然后2拳套+2小净化,火女的话让她多带点小净化和带一个诡计之雾,出门的话走优势路保一个后期,拉拉野,兵线好的时候击杀对面劣势路英雄,然后有2级,去控F游走中路,当然游走要参考几个方面,最重要的是己方中路的状态如何,有没有蓝放技能,血量会不会被对面先杀死,兵线好不好,如果兵线不是太好,建议先忍,不要轻易抗塔,因为2级火女基本被塔砸4下就死了,很容易被对面反杀。如果对面在你们优势路封野了,而中路兵线非常好,这个时候你和火女走到敌对没视野的地方开雾游走中路,基本上一游一个准,一般是流浪先手T或者中路先手控制,流浪接上,火女再接,基本瞬间秒杀对面法师英雄,如果是个肉在中的话,还得加上几个普攻。
流浪+火女有一定等级后,爆发很高,基本上游走到哪路都能轻松杀人,但是打水平比较高的黑店的话会比较难一点,记住,前期没有十足击杀掉对面英雄的把握不要轻易越塔,因为对面一张TP,你们基本交代。
游走流浪出装一般不推荐出魂戒,800多的魂戒不加属性,还没有603的瓶子好用,还能控F,一般大魔棒+骨灰+假腿+瓶子,前期基本就够用了,技能加点一般是主T,3技能点一下,点2到3个黄点,保证满蓝能连续放2个锤子,有大加大,打到中后期,把溅射加满,最后再加满3技能,团战的话,一般跳刀+BKB切入,打伤害打出最高,死了也就死了,你们还有其他后期,当然能不死最好了。
2,打carry流浪的话,建议走优势路多farm,最好有个法师保你补刀,不被压制。如果比较顺,可以直接出点金手,然后假腿,隐刀,bkb什么的,后期流浪出装路线你可以网上找找,我整理简单说下我的后期流浪出装,我一般点金后假腿隐刀开始打架,打架是来钱最快的,但是如果打架我不占优势,连续死的话,暂停打架,继续farm,出关键道具,bkb强袭什么的,出了后再去打团,不过最为团队里面唯一的一名物理dps,你一定要记住切入时机非常重要,千万不能团战还没打,你就先冲上去,仍完锤子就被秒,这样的话你dps的作用完全没发挥出来,当对面一些关键技能放了之后你就能切入了,比如潮汐大招,兽王大招,猛犸大招==,依据阵容决定,然后你就可以疯狂输出了。
后期流浪6神装一般是飞鞋+bkb+强袭+撒旦+大炮+金箍棒。

纯手工码字半小时,希望你有耐心看完。
乐瑶曼香
2013-01-25 · 超过13用户采纳过TA的回答
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前期升锤子和属性点,6级升大招,因为流浪剑客魔法少,锤子费魔多,一级出来只能放一次,加属性点之后可以多放几次风暴之锤,对于杀人和保命都有很大帮助。而且前期攻击力低,溅射攻击效果不明显,不用着急升,等后期攻击力高了之后再升,打钱效果非常好。
至于装备,流浪剑客是力量型英雄,前期最好弄两个护腕过渡一下,再来一个疯狂面具,推荐和双刀,加力量还有敏捷,还有飞鞋,感觉流浪剑客跑的有点慢,有了飞鞋更加有利于你追杀贫血逃跑的英雄,如果有钱还可以出强袭装甲和魔龙之心,有了这些,估计没有几个是你的对手了吧,一个锤子,一个吼,那些智力型的可以去祭坛休息了,若果侥幸没死,追上去再一个锤就可以了。流浪剑客,DOTA中的白无常(暗夜魔王是黑无常)...这个英雄很是让人汗颜,他超强的大绝跟STUN技是每个英雄的噩梦,上手也不难,正因为操作简单所以他更需要意识,他游走在阴沟间,树丛中,野怪堆,一切敢于忽视他的人都将尝到他疯狂的报复,因为戴上疯狂面具后的他是天生的发育派克星,PA,旺才...看到他无不颤抖,就连众神之王Zues都匍匐在他脚下,当然这还是建立在意识基础上,毕竟一个傻傻的SVEN,一个不知道何时出现在何地,何时该万花丛中过片叶不沾身的SVEN是没人惧怕的.
最后,要记住!你就是DOTA的白无常,锁魂收命是你的天职,你要知道你是最强的,你要打击一切会威胁到你权威的敌人,让他们没有发育的可能.将他们永远踩在脚下
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離散outsider
2013-01-24 · TA获得超过288个赞
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carry打法。

加点有T加T前期一级W 副C 有大点大 再补W 5分钟点金。15分钟隐刀 和假腿 然后 大炮 强袭 bkb
辅助打法。
有T加T副W C后面点 前期过度 可瓶子(个人推荐,控F游走效率大)或者魂戒 假腿 战鼓 bkb 疯脸 大炮之类...
玩法都差不多。一个是打钱。一个是不打钱。 流浪剑客不要想的太难。有跳刀 团战 直接RW 跳T 狂A 当有人对你丢技能 瞬间开BKB。
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APM上300
2013-01-24 · TA获得超过1015个赞
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现在阵容比较流行双核,最好就是一个打架后一个大后期。让斯文当打架后玩再合适不过了,这英雄前期有控制有输出有加速技能,前期参团打架超猛,这种英雄不打架太浪费了。你完全可以配合个猴子或者幽鬼这样的大后期玩。斯文前期可以适当的游走但是也别游的太勤,毕竟不是vs老牛那种纯辅助的。
装备以打架装为主,比如骨灰盒战鼓勋章bkb这些都是很好的选择,而且有了这些属性加成也能让你前期比其他大后期要好混点,至少你比裸辉耀的猴子幽鬼要肉多了,而且力量的加成对你大招加成也很大。有了bkb后建议出个强袭,因为你是一直跟团打架,再加上本身开大攻击就很高了,所以有个强袭即能撑肉又能加快你攻击速度还能增强团队能力。强袭之后建议补个输出装,这时你们家大后期应该也起来了,主要火力应该就放在另一个核心身上,你完全可以考虑出个狂战斧,有了狂战你的输出就一下能提高到一个新的高度,这个分裂效果是叠加的,等于你有两把多的狂战,效果十分恐怖的,后期再把战鼓那些换个大炮撒旦龙心那简直就是人性绞肉机。
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韦平卉Bx
2013-01-24
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一般就两种路线吧。gank和carry

前期游走的话前期可以出一个魂戒和一个草鞋就好,能出绿鞋更好。先手T是个稳定的远距离控,可以搭配队友杀人打开局面。这样在线上混的时间较少,经济主要靠杀人和助攻。
若是走发育路线,打钱吧,偶尔可以搭配队友杀杀人。

关于出装
若是你是打gank前期要打架,注重爆发,可以出假腿、战鼓、BKB、跳刀和疯狂面具,看情况出个吸血鬼的臂章效果也是很好的。后期转强袭、大炮。
若是打carry,飞鞋、BKB、强袭、大炮、龙心和撒旦是不错的。
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