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护甲推荐堆高,源于龙龟独一无二的被动技能,减伤的同时又增加伤害,这里说句题外话,龙龟的被动乃老夫以为LOL里最优秀的被动之一,这使得龙龟在很肉的同时又有很高的伤害。也许有些客官要发话了,坦克就是坦克还要啥伤害 ---- 你可以低估很多坦克甚至半坦的输出能力,但绝对不要低估龙龟的输出能力,被动+W的伤害提升,通常超过30分钟的后期局,只要不是大逆风龙龟在硬的吓死人的情况下开W物理攻击还绝对不低于200,这几乎是所有坦克英雄都不具备的优势。
所以在S2,一些龙龟达人在后期出装会多个红叉或者智慧魔刃也是这个道理。
不要纯护甲,魔抗不能少,对初期中路GANK对方的中单AP有莫大的作用。攻速也是要点的,你懂得。因此龙龟符文推荐属性就是:护甲+魔抗+攻速
4,26的打野天赋。攻速4点你懂得,值得注意的是敌方英雄伤害减少3点必要,因为??---- 当你嘲讽了目标以后,他会怎么行动?SO~
出门装猎刀+5红,老夫之所以不倾向以前的布甲+5红,一是因为在比较高分的排位里类似于木木,龙龟,慎,牛头等等这些初期打野弱势的英雄极易被对方针对,所以打野效率非常重要。
这是很多新手很爱犯的一个错误,打野到底该干啥?野怪杀光了,效率快,到底有什么用?告诉你,打野在整个团队里是最繁忙的一个位置,最累的位置。一个优秀的打野会时刻关注小地图对面5个人的动向,时刻切换上中下路屏幕里双方对线的优劣势判断自己接下来的支援走向,时刻注意对方打野可能在做什么,然后才决定自己:继续发育,协助补眼位,带反眼药,GANK,反GANK。
古兵法有云,知己知彼百战不殆,不知彼知己,一胜一败,不知彼不知己,每战必败。所有的打野策略,都是通过对方来制定的,尤其对于龙龟这类初期野区遭遇战弱势的英雄,这个意识更加重要。
如果上面你全部都做到了,而且做得很好,那么恭喜你,你甚至可以去反龙女反蒙多的野也不是不可能。
三狼开打,完后蓝爸爸,完后F4,完后三狼刷新,解决刚好到3级,3个技能都有了,可以在观察线上形式之后决定自己接下来是继续发育,还是进河道GANK,支援队友或协助队友反野等等的策略。
1-9级技能点法通常分为2种:
W-Q-E-W-W-R-W-E-W 偏向打野的发育型
W-Q-E-E-E-R-E-W-E 偏向GANK型
重点推荐当然是第二种即优先点满嘲讽,W在初期只作为打野用,Q的1级仅用于突进。龙龟4级开始就可以进行第一波GANK。在平时的游戏中很多玩家都有过体会,那就是被敌方的龙龟嘲讽到,真的是非常,非常的恶心。不但因为嘲讽能留人,最关键的一点还因为被嘲讽后自身不能使用任何技能直到嘲讽时间结束,所以优先点满E对于GANK是绝对的优势。而W等级偏低带来的防御能力差距可以通过装备来弥补。以后则看情况。。
装备方面,S3修改之后很多打野装备很强大,远古魔像之精魂好东西啊。然后日炎,冰霜,符文蓝盾都随你了,想出那个出那个,一样的牛逼
求采纳
所以在S2,一些龙龟达人在后期出装会多个红叉或者智慧魔刃也是这个道理。
不要纯护甲,魔抗不能少,对初期中路GANK对方的中单AP有莫大的作用。攻速也是要点的,你懂得。因此龙龟符文推荐属性就是:护甲+魔抗+攻速
4,26的打野天赋。攻速4点你懂得,值得注意的是敌方英雄伤害减少3点必要,因为??---- 当你嘲讽了目标以后,他会怎么行动?SO~
出门装猎刀+5红,老夫之所以不倾向以前的布甲+5红,一是因为在比较高分的排位里类似于木木,龙龟,慎,牛头等等这些初期打野弱势的英雄极易被对方针对,所以打野效率非常重要。
这是很多新手很爱犯的一个错误,打野到底该干啥?野怪杀光了,效率快,到底有什么用?告诉你,打野在整个团队里是最繁忙的一个位置,最累的位置。一个优秀的打野会时刻关注小地图对面5个人的动向,时刻切换上中下路屏幕里双方对线的优劣势判断自己接下来的支援走向,时刻注意对方打野可能在做什么,然后才决定自己:继续发育,协助补眼位,带反眼药,GANK,反GANK。
古兵法有云,知己知彼百战不殆,不知彼知己,一胜一败,不知彼不知己,每战必败。所有的打野策略,都是通过对方来制定的,尤其对于龙龟这类初期野区遭遇战弱势的英雄,这个意识更加重要。
如果上面你全部都做到了,而且做得很好,那么恭喜你,你甚至可以去反龙女反蒙多的野也不是不可能。
三狼开打,完后蓝爸爸,完后F4,完后三狼刷新,解决刚好到3级,3个技能都有了,可以在观察线上形式之后决定自己接下来是继续发育,还是进河道GANK,支援队友或协助队友反野等等的策略。
1-9级技能点法通常分为2种:
W-Q-E-W-W-R-W-E-W 偏向打野的发育型
W-Q-E-E-E-R-E-W-E 偏向GANK型
重点推荐当然是第二种即优先点满嘲讽,W在初期只作为打野用,Q的1级仅用于突进。龙龟4级开始就可以进行第一波GANK。在平时的游戏中很多玩家都有过体会,那就是被敌方的龙龟嘲讽到,真的是非常,非常的恶心。不但因为嘲讽能留人,最关键的一点还因为被嘲讽后自身不能使用任何技能直到嘲讽时间结束,所以优先点满E对于GANK是绝对的优势。而W等级偏低带来的防御能力差距可以通过装备来弥补。以后则看情况。。
装备方面,S3修改之后很多打野装备很强大,远古魔像之精魂好东西啊。然后日炎,冰霜,符文蓝盾都随你了,想出那个出那个,一样的牛逼
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护甲推荐堆高,源于龙龟独一无二的被动技能,减伤的同时又增加伤害,这里说句题外话,龙龟的被动乃老夫以为LOL里最优秀的被动之一,这使得龙龟在很肉的同时又有很高的伤害。也许有些客官要发话了,坦克就是坦克还要啥伤害 ---- 你可以低估很多坦克甚至半坦的输出能力,但绝对不要低估龙龟的输出能力,被动+W的伤害提升,通常超过30分钟的后期局,只要不是大逆风龙龟在硬的吓死人的情况下开W物理攻击还绝对不低于200,这几乎是所有坦克英雄都不具备的优势。
所以在S2,一些龙龟达人在后期出装会多个红叉或者智慧魔刃也是这个道理。
不要纯护甲,魔抗不能少,对初期中路GANK对方的中单AP有莫大的作用。攻速也是要点的,你懂得。因此龙龟符文推荐属性就是:护甲+魔抗+攻速
4,26的打野天赋。攻速4点你懂得,值得注意的是敌方英雄伤害减少3点必要,因为??---- 当你嘲讽了目标以后,他会怎么行动?SO~
出门装猎刀+5红,老夫之所以不倾向以前的布甲+5红,一是因为在比较高分的排位里类似于木木,龙龟,慎,牛头等等这些初期打野弱势的英雄极易被对方针对,所以打野效率非常重要。
这是很多新手很爱犯的一个错误,打野到底该干啥?野怪杀光了,效率快,到底有什么用?告诉你,打野在整个团队里是最繁忙的一个位置,最累的位置。一个优秀的打野会时刻关注小地图对面5个人的动向,时刻切换上中下路屏幕里双方对线的优劣势判断自己接下来的支援走向,时刻注意对方打野可能在做什么,然后才决定自己:继续发育,协助补眼位,带反眼药,GANK,反GANK。
古兵法有云,知己知彼百战不殆,不知彼知己,一胜一败,不知彼不知己,每战必败。所有的打野策略,都是通过对方来制定的,尤其对于龙龟这类初期野区遭遇战弱势的英雄,这个意识更加重要。
如果上面你全部都做到了,而且做得很好,那么恭喜你,你甚至可以去反龙女反蒙多的野也不是不可能。
三狼开打,完后蓝爸爸,完后F4,完后三狼刷新,解决刚好到3级,3个技能都有了,可以在观察线上形式之后决定自己接下来是继续发育,还是进河道GANK,支援队友或协助队友反野等等的策略。
1-9级技能点法通常分为2种:
W-Q-E-W-W-R-W-E-W 偏向打野的发育型
W-Q-E-E-E-R-E-W-E 偏向GANK型
重点推荐当然是第二种即优先点满嘲讽,W在初期只作为打野用,Q的1级仅用于突进。龙龟4级开始就可以进行第一波GANK。在平时的游戏中很多玩家都有过体会,那就是被敌方的龙龟嘲讽到,真的是非常,非常的恶心。不但因为嘲讽能留人,最关键的一点还因为被嘲讽后自身不能使用任何技能直到嘲讽时间结束,所以优先点满E对于GANK是绝对的优势。而W等级偏低带来的防御能力差距可以通过装备来弥补。以后则看情况。。
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这是很多新手很爱犯的一个错误,打野到底该干啥?野怪杀光了,效率快,到底有什么用?告诉你,打野在整个团队里是最繁忙的一个位置,最累的位置。一个优秀的打野会时刻关注小地图对面5个人的动向,时刻切换上中下路屏幕里双方对线的优劣势判断自己接下来的支援走向,时刻注意对方打野可能在做什么,然后才决定自己:继续发育,协助补眼位,带反眼药,GANK,反GANK。
古兵法有云,知己知彼百战不殆,不知彼知己,一胜一败,不知彼不知己,每战必败。所有的打野策略,都是通过对方来制定的,尤其对于龙龟这类初期野区遭遇战弱势的英雄,这个意识更加重要。
如果上面你全部都做到了,而且做得很好,那么恭喜你,你甚至可以去反龙女反蒙多的野也不是不可能。
三狼开打,完后蓝爸爸,完后F4,完后三狼刷新,解决刚好到3级,3个技能都有了,可以在观察线上形式之后决定自己接下来是继续发育,还是进河道GANK,支援队友或协助队友反野等等的策略。
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W-Q-E-W-W-R-W-E-W 偏向打野的发育型
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重点推荐当然是第二种即优先点满嘲讽,W在初期只作为打野用,Q的1级仅用于突进。龙龟4级开始就可以进行第一波GANK。在平时的游戏中很多玩家都有过体会,那就是被敌方的龙龟嘲讽到,真的是非常,非常的恶心。不但因为嘲讽能留人,最关键的一点还因为被嘲讽后自身不能使用任何技能直到嘲讽时间结束,所以优先点满E对于GANK是绝对的优势。而W等级偏低带来的防御能力差距可以通过装备来弥补。以后则看情况。。
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龙龟的装备,龙龟不是一个打野效率很快的英雄,所以建议布甲5血出门,消耗完蓝BUFF后回家。优先出贤者之石、黄金之心双工资装。有了工资装后,建议立刻起400(先知药剂),一边打野,一边顺路去排眼睛,这样对方如果整个地图都没视野的话,就会更方便你抓人,也会使得对面不敢轻易压过兵线。之后的装备尽量不要刻意追求狂徒、自然、反伤甲(虽然对龙龟效果显著,但是1000的合成卷轴,会给龙龟经济带来很大负担),将鞋子升级到布甲鞋子或韧性鞋子,然后出军团盾,狂想曲(贤者之石升级装备),之后升级龟壳至蓝盾,打到大后期再出狂徒、反伤甲、对面AP太高就把反伤换成自然之力
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龙龟出门没必要像其他的打野一样出打野刀,可以布甲5红,而且打野不是很伤。S3和S2一样打野还是为了让线GANK,而S3更注重GANK,光靠打野发育已经跟S2没法比了,第一次回家如果钱够,直接2级忍鞋,S3要不买2级鞋,要不不买鞋,1级鞋的提升已经不能让你在速度上取得明显优势了。建议装备火衣,忍鞋,狂徒,复活甲,粪叉,对面物理强就反甲,AP强就女妖。还有一注意下,升级鞋选家园守卫,出门Q很快就到中路2塔了,支援什么的还是很强的。如果你觉得打野慢建议出个红爪,不要升级,后期卖了。S3打野不适合出工资装了,不如出个插眼器,GANK好的话经济还是够的,注意一点哦,S3可是增加了每秒金钱增长哦,反而小兵的钱少了。希望楼主能够采纳!!
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