求高人解释一个易语言源码,比如说我现在有一个编辑框和一个按钮,如何点击一次按钮随机更换一次指定内容
这个是个空的壳,没用的,求解释比如说我写10个内容12345....10然后刚开始编辑框1内容是空的,然后我点击按钮“点我生成”然后编辑框的内容就会随机变成5再点7再点就...
这个是个空的壳,没用的,求解释比如说我写10个内容1 2 3 4 5....10
然后刚开始编辑框1内容是空的,然后我点击按钮“点我生成”然后编辑框的内容就会随机变成5 再点 7再点 就成 1再点就成 8 又点10 还会变成9 反正就是说如何点击按钮随机抽取某些指定的内容,不明白的加我QQ237525776 求高人解答,跪求速度,呜,谢谢高人 能写个源码给我更加好 求好人啊 展开
然后刚开始编辑框1内容是空的,然后我点击按钮“点我生成”然后编辑框的内容就会随机变成5 再点 7再点 就成 1再点就成 8 又点10 还会变成9 反正就是说如何点击按钮随机抽取某些指定的内容,不明白的加我QQ237525776 求高人解答,跪求速度,呜,谢谢高人 能写个源码给我更加好 求好人啊 展开
3个回答
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依照我的源码来改造一下就行了:
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 内容, 文本型, , "5"
.程序集变量 大, 文本型, , "2"
.子程序 __启动窗口_创建完毕
初始化内容 ()
.子程序 初始化内容
内容 [1] = “名字1”
内容 [2] = “名字2”
内容 [3] = “名字3”
内容 [4] = “名字4”
内容 [5] = “名字5”
置随机数种子 ()
.子程序 _按钮1_被单击
编辑框1.内容 = 内容 [到整数 (取随机数 (1, 5))]
你可以给个邮箱,要的话我把源文件发给你。
希望采纳,可以的话加一点分~!
(+———好人一生平安———=——)
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 内容, 文本型, , "5"
.程序集变量 大, 文本型, , "2"
.子程序 __启动窗口_创建完毕
初始化内容 ()
.子程序 初始化内容
内容 [1] = “名字1”
内容 [2] = “名字2”
内容 [3] = “名字3”
内容 [4] = “名字4”
内容 [5] = “名字5”
置随机数种子 ()
.子程序 _按钮1_被单击
编辑框1.内容 = 内容 [到整数 (取随机数 (1, 5))]
你可以给个邮箱,要的话我把源文件发给你。
希望采纳,可以的话加一点分~!
(+———好人一生平安———=——)
追问
237525776@qq.com.如果可以的话会加分的,但是现在积分贫穷,我正在努力回答别人的问题
追答
我已经发送了。
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是不是随机生成句子?
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 cStr, 文本型, , "5", 要显示的内容
.局部变量 iRand, 整数型, , , 随机数
cStr [1] = “hello word!”
cStr [2] = “winmain”
cStr [3] = “retrun”
cStr [4] = “str..”
cStr [5] = “any”
iRand = 取随机数 (1, 取数组成员数 (cStr))
编辑框1.内容 = cStr [iRand]
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
''''''''''''''原来,我的代码是不行的吗?很奇怪、、
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 cStr, 文本型, , "5", 要显示的内容
.局部变量 iRand, 整数型, , , 随机数
cStr [1] = “hello word!”
cStr [2] = “winmain”
cStr [3] = “retrun”
cStr [4] = “str..”
cStr [5] = “any”
iRand = 取随机数 (1, 取数组成员数 (cStr))
编辑框1.内容 = cStr [iRand]
.子程序 __启动窗口_创建完毕
置随机数种子 ()
''''''''''''''原来,我的代码是不行的吗?很奇怪、、
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在资源里双击“点我生成”按钮,然后在这个函数里面生成随机数;通过这个随机数来实现
追问
我是新手,呵呵。。求源码啊。。
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