游戏王gx中的boss感觉怪怪的......

首先,影响斋王的破灭之光,尤贝尔说的光之波动以及最后的darkness是不是同一种东西啊?第二,既然在gx中说光是邪恶的,暗是正义的,那最后怎么又成了darkness了啊... 首先,影响斋王的破灭之光,尤贝尔说的光之波动以及最后的darkness是不是同一种东西啊?
第二,既然在gx中说光是邪恶的,暗是正义的,那最后怎么又成了darkness了啊
第三,darkness的战斗中它使用的场地魔法黑暗以及黑暗之眼有什么用呢?既然场地魔法的效果是使固定的5张牌覆盖在台面上,那顺序都是固定的了吧。就算用黑暗之眼确定了覆盖的牌也没什么用吧。反正最后也是虚无和无限发动,并发动这两张牌之间的牌。如果运气不好虚无和无限并排在一起。就算是确定了牌也只能干瞪眼挨揍啊
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palzhao
2013-02-14 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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破灭之光和darkness并不等同于光和暗,而是两种分别具有光和暗属性的邪恶力量

破灭之光是一种从光中产生的力量,目的就是消灭黑暗并毁灭宇宙

darkness是决斗者心中的黑暗在异次元世界的反映,形成的报复性的力量

第三个问题就很难说了,因为正常情况下自己的盖卡都是可以确定的,不会存在需要效果来确定自己的盖卡的情况,
所以我的理解是darkness的场地黑暗是先把卡随机覆盖,但是盖卡是不能确定的,所以要发动虚无和无限必须确定这两张卡的位置~~当然这样解释也不是很合理,只能理解为动画的BUG了
追问
嗯,我好像了解了,就是说回合结束后这五张卡重新洗牌,所以牌的顺序是位置的,连darkness都不知道虚无和无限放在第几张,所以必须要用黑暗之眼确定一番啊。
总感觉gx太仓促了,光之波动究竟是什么都还没讲清楚就直接darkness了,就连darkness这场战斗也不怎么精彩.....
追答
最后我觉得打游戏倒是很精彩,可惜没有结局~
山海林月
2013-02-14 · TA获得超过392个赞
知道小有建树答主
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第一,三者不是同一种东西。第二,“光”是指光之波动,是在宇宙黑暗尽头诞生的邪恶之物,光也不全是正义的,所以darkness也区别于正义的暗,属于邪恶的暗。第三,把盖牌全部覆盖前要先洗一下牌,之后再打开进行效果处理,所以打开什么牌要看运气的吧。虽然那boss运气太好了,但动画吗,你懂的。希望你能接纳这些哦,亲。
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