古剑和仙五前传哪个好玩
玩过仙五,真心觉得比不上古剑。看了仙五前传的预告不知道该玩不玩。请各位给下建议。主要是古剑和仙五前传比!...
玩过仙五,真心觉得比不上古剑。看了仙五前传的预告不知道该玩不玩。请各位给下建议。
主要是古剑和仙五前传比! 展开
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明确告诉你,古剑奇谭稳稳坐着3剑第一的宝座。
比起仙剑五和仙剑五前传,个人还是喜欢仙剑四(07版的,和语音没关系) 仙剑五就别谈了,完全就是敛财用的,前传还用了点心思,但是和仙剑四的风格完全不是一路的,反观古剑奇谭,在剑迷心中就是真正的仙剑五,苏苏的师傅就是紫英,剑迷心中都懂的。先从仙剑四讲起,仙剑四第一次脱离了蜀山的背景,运用了全新的琼华的大背景,精炼的剧情,丝毫不拖沓,仙剑四玩了第一遍,我在脑海中就能完整的复述出全部的剧情,在幻冥界的悲情也是我第一次被一个游戏弄哭,比起男一号云天河,相信更多的三剑迷记住的是慕容紫英这个人物,时至今日,紫英依旧是我心中被刻画的最为成功的人物,没有之一。第二个我们谈谈仙剑五,4年等待,仙剑五的出现还是让我们惊喜了一把,仙剑五用的是蜀山的大背景,但是玩完了我竟然复述不出它讲了些什么,但是仙剑五结局的定位还是不错的,但是有点赶场子的感觉,一下就大悲剧了,特别是龙幽和小蛮的部分。那个时候一出来就开始玩了,但是4年等待,仙剑五却让我极其失望,锁视角,和一系列的BUG,还有脑残的迷宫(这是迷宫?想让我们欣赏场景的美丽也不用让我们在一条几乎是直道的路上走个十来分钟吧,BOSS战就不想说了,他们自己都知道无聊,还弄个快速战斗。但是几乎沿袭了仙剑从来就是男二号比男一号更让人喜欢的套路,也诞生我心中仙剑又一个相对成功的角色——龙幽。 下面谈一下仙剑五前传,刚刚通关,先聊聊好的一方面:第一,无论是剧情还是其它方面,仙剑五前传确实比仙剑五用心的多,而且也改正了仙剑五出现的大毛病。第二:人物设定方面,我们的宝玉哥哥还是相对成功的,因为大胆的创新了,也破天荒一改仙剑男一号一直都是社会底层人民的设定,变成了富二代,呵呵,开个玩笑。 之后就要谈谈毛病了:第一,操作依旧让人头疼,不是完全的放开视角(如同古剑奇谭那样)。第二:支线系统做的过于复杂,自己玩估计要漏掉一半以上的支线(不看攻略) 第三,也是我最不能接受的一点,就是结局,不是说结局不好,而是表现的方式让人失望,这个毕竟是前传,换句话说之后发生的就是仙剑五了,没必要设悬念,而且菖兰姐回眸一笑定格着实让人头疼,无非想说他们没有死之类的,但是却是把我们推向高潮后突然的斩断,个人认为两人跳下去了,菖兰在崖边回忆起以往的点点滴滴,之后就是以往画面的重现,再菖兰望向远方,结束!这样的设定会好的多,虽然是悲剧,但是我们可以放心的悲,而不是模棱两可的猜,而且这结果也不用猜,她笑什么,无非他们没死,总不至于工商银行给她送钱了吧。仙剑五前传让我印象最深的不是宝玉哥哥,相反是姜承,但是总的我对前传人物的评价总体并不高。最后聊一下古剑奇谭,风格承接了仙剑四,星蕴系统让我们尝到了改变人物技能和属性的乐趣,清晰的主线,完美的剧情过度和升华,让结局出人意料又在情理之中,在游戏里,出现了几个刻画的相当成功的人物,百里屠苏,方兰生和欧阳少恭这三个人,晋磊的设定让方兰生这个人物变得更加丰满,最后彼岸浮灯更让人羡慕小兰的幸福。苏苏就不用说了,三剑里让我欣赏的两个人中的一个(还有一个上面讲了,紫英)。反观欧阳少恭,虽然是反面人物,最后BOSS,却让我感到无比同情,设身处地的站在他的位子,你会发现,他其实是这里面最可怜的人。 一路支持着3剑,下面说下对三剑地位和人物印象的个人看法:
游戏:古剑奇谭》仙剑四》仙剑五前传》轩辕剑云之遥》轩辕剑汉之云》仙剑五》仙剑三问情》仙剑三》.... .....
人物:慕容紫英》百里屠苏》欧阳少恭》朝云暮云两兄弟》龙幽》姜承》红玉》宝哥哥》.... ....
玩了全部的三剑作品(仙剑二没玩) 个人的真心看法,最后说一句,支持正版,一路无条件支持三剑。 祝古剑奇谭电视剧早日开播!!!
比起仙剑五和仙剑五前传,个人还是喜欢仙剑四(07版的,和语音没关系) 仙剑五就别谈了,完全就是敛财用的,前传还用了点心思,但是和仙剑四的风格完全不是一路的,反观古剑奇谭,在剑迷心中就是真正的仙剑五,苏苏的师傅就是紫英,剑迷心中都懂的。先从仙剑四讲起,仙剑四第一次脱离了蜀山的背景,运用了全新的琼华的大背景,精炼的剧情,丝毫不拖沓,仙剑四玩了第一遍,我在脑海中就能完整的复述出全部的剧情,在幻冥界的悲情也是我第一次被一个游戏弄哭,比起男一号云天河,相信更多的三剑迷记住的是慕容紫英这个人物,时至今日,紫英依旧是我心中被刻画的最为成功的人物,没有之一。第二个我们谈谈仙剑五,4年等待,仙剑五的出现还是让我们惊喜了一把,仙剑五用的是蜀山的大背景,但是玩完了我竟然复述不出它讲了些什么,但是仙剑五结局的定位还是不错的,但是有点赶场子的感觉,一下就大悲剧了,特别是龙幽和小蛮的部分。那个时候一出来就开始玩了,但是4年等待,仙剑五却让我极其失望,锁视角,和一系列的BUG,还有脑残的迷宫(这是迷宫?想让我们欣赏场景的美丽也不用让我们在一条几乎是直道的路上走个十来分钟吧,BOSS战就不想说了,他们自己都知道无聊,还弄个快速战斗。但是几乎沿袭了仙剑从来就是男二号比男一号更让人喜欢的套路,也诞生我心中仙剑又一个相对成功的角色——龙幽。 下面谈一下仙剑五前传,刚刚通关,先聊聊好的一方面:第一,无论是剧情还是其它方面,仙剑五前传确实比仙剑五用心的多,而且也改正了仙剑五出现的大毛病。第二:人物设定方面,我们的宝玉哥哥还是相对成功的,因为大胆的创新了,也破天荒一改仙剑男一号一直都是社会底层人民的设定,变成了富二代,呵呵,开个玩笑。 之后就要谈谈毛病了:第一,操作依旧让人头疼,不是完全的放开视角(如同古剑奇谭那样)。第二:支线系统做的过于复杂,自己玩估计要漏掉一半以上的支线(不看攻略) 第三,也是我最不能接受的一点,就是结局,不是说结局不好,而是表现的方式让人失望,这个毕竟是前传,换句话说之后发生的就是仙剑五了,没必要设悬念,而且菖兰姐回眸一笑定格着实让人头疼,无非想说他们没有死之类的,但是却是把我们推向高潮后突然的斩断,个人认为两人跳下去了,菖兰在崖边回忆起以往的点点滴滴,之后就是以往画面的重现,再菖兰望向远方,结束!这样的设定会好的多,虽然是悲剧,但是我们可以放心的悲,而不是模棱两可的猜,而且这结果也不用猜,她笑什么,无非他们没死,总不至于工商银行给她送钱了吧。仙剑五前传让我印象最深的不是宝玉哥哥,相反是姜承,但是总的我对前传人物的评价总体并不高。最后聊一下古剑奇谭,风格承接了仙剑四,星蕴系统让我们尝到了改变人物技能和属性的乐趣,清晰的主线,完美的剧情过度和升华,让结局出人意料又在情理之中,在游戏里,出现了几个刻画的相当成功的人物,百里屠苏,方兰生和欧阳少恭这三个人,晋磊的设定让方兰生这个人物变得更加丰满,最后彼岸浮灯更让人羡慕小兰的幸福。苏苏就不用说了,三剑里让我欣赏的两个人中的一个(还有一个上面讲了,紫英)。反观欧阳少恭,虽然是反面人物,最后BOSS,却让我感到无比同情,设身处地的站在他的位子,你会发现,他其实是这里面最可怜的人。 一路支持着3剑,下面说下对三剑地位和人物印象的个人看法:
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香侬慧语
2024-11-11 广告
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本回答由香侬慧语提供
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仙五前传的剧情很好,剧情很令人感动,你玩完了仙五,正好可以玩玩前传,前传把仙五挖的坑都平了,你会感觉剧情更完整,人物个性也很饱满,你一定不会后悔的。
其实两部游戏的剧情方面是不怎么好比较的,毕竟每个人的喜好不同,个人更喜欢前传。
其次是系统,古剑的系统不用说了吧,很丰富。前传个人认为这点前传不如古剑,前传的系统比起仙五丰富了许多,但很多是取于前作的,如称号系统,各种小游戏等等,比较出彩的是连携技及改进后的合击技,不仅画面华丽了很多,而且考验玩家的手脑协调,还有打BOSS的各种技巧都比较好。
画面就不用说了,前传的画面绝对比古剑好些,但画面其实是最不重要的。
其实两部游戏的剧情方面是不怎么好比较的,毕竟每个人的喜好不同,个人更喜欢前传。
其次是系统,古剑的系统不用说了吧,很丰富。前传个人认为这点前传不如古剑,前传的系统比起仙五丰富了许多,但很多是取于前作的,如称号系统,各种小游戏等等,比较出彩的是连携技及改进后的合击技,不仅画面华丽了很多,而且考验玩家的手脑协调,还有打BOSS的各种技巧都比较好。
画面就不用说了,前传的画面绝对比古剑好些,但画面其实是最不重要的。
追问
剧情呢,仙五前传和古剑那个感人?
追答
前传比较感人,像龙溟大哥和嫂子那段,很多人都哭了……
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不太同意“满意回答”的说法,因为工长这个人也是有问题的。好好玩游戏就好,何必在乎出身?个人觉得古剑初代在剧情和战斗上其实不如仙剑五前传的。工长独占了姚仙,颖姐和某树的功劳(仙三的大部分是姚仙的创意,而且仙三人物用的是中药的名字也是因为王世颖的专业知识)。工长借仙三有了不小的名气,走的时候还不忘记踩别人一把(放出软文《软星七年》)其实也不算什么大好人。其实争议很多:1、大宇最小团队?当时要扩大的时候是工长在反对;2、财权最小,总部盘剥?大家想过仙四因为STARFORCE无法激活,游戏运行不流畅的时候是全公司(DOMO和北软联合帮助了上软)放下一切在攻关和负担了一切损失没让上软掏一分钱好吗?后来也有明确证据表明DOMO和北软用的是自己的钱,没有去找上软要。一个大公司对资金的掌控本来就严,一个大游戏要是太吃钱,在单机式微的今天,一旦失败就全完了,全公司都要去喝西北风。我本来对烛龙有不少的敬意,后来一看,也不过如此。我不知道是谁应该为烛龙公司的失误导致用户因分享存档而泄露激活码而负责,我也不知道这些从仙四转到古剑的人是怎样发出“买正版古剑,玩盗版仙剑”这样的口号的。另外软星七年这样的文章,也算是GB和工长的阴谋罢了。仙四做得好,古剑就差了,怎么解释?一个游戏是一个团队的结晶,以一个人是否参与论好坏,偏激得很。
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前传还可以,比5好多了。说到感人,这个见仁见智。我玩两个游戏的时候都被剧透了,但有些感人的地方照样能被感动到。比如5前龙溟和凌波,大叔。其他都没有什么感觉,甚至结局也没有什么感觉,你所喜欢的人物的剧情才更容易打动你。古剑里面六个主角我都喜欢,所有他们的剧情更能感染我。
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玩过仙五之后再玩仙五前传感觉很好的,前传也可以说是神作了……古剑是神作,但是是单个的作品,毕竟不如仙剑的那种系列的游戏
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