上古卷轴5压等级有什么用
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可以压低怪物血量,增加对怪物伤害。
以下是上古卷轴5的相关介绍:
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
以上资料参考百度百科——上古卷轴5
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大师级难度,你其他技能修炼太高,导致等级上升,装备什么的跟不上。
你就连只路过的狼都打不过。
新手难度就无所谓了,一开始爆菊花,练潜行,人物等级就自然上到20级。
就算裸奔,拿把剑,都能秒狼
你就连只路过的狼都打不过。
新手难度就无所谓了,一开始爆菊花,练潜行,人物等级就自然上到20级。
就算裸奔,拿把剑,都能秒狼
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因为上古5里怪物的强度是随着角色的等级浮动的,角色等级越高,怪物就越强悍
而当游戏难度是学徒的时候,角色对敌人造成伤害是双倍,敌人对主角造成伤害是一半,大师级难度的话这两个数值会调换过来,主角要承受双倍的伤害
大师级难度下,角色在前期没有计划的升级就会导致怪物强度过高,而主角过于无力陷入僵局(除非再将难度下调,不然就会造成主角砍怪掉一丝血,怪物摸主角一下,动画了。。。),而很多玩家是直接大师开局后就再不会更改难度的这种玩法(个人也是,不然老滚5的战斗系统真心没有任何刺激点了,本来B社做战斗系统就差劲)所以就出现了“压级”流,目的不是让人物保持在低等级,而防止怪物的“被升级”,最具代表性的就是布甲拳击流了,很难获得经验,甚至可以用1级的角色打通主线任务。
而当游戏难度是学徒的时候,角色对敌人造成伤害是双倍,敌人对主角造成伤害是一半,大师级难度的话这两个数值会调换过来,主角要承受双倍的伤害
大师级难度下,角色在前期没有计划的升级就会导致怪物强度过高,而主角过于无力陷入僵局(除非再将难度下调,不然就会造成主角砍怪掉一丝血,怪物摸主角一下,动画了。。。),而很多玩家是直接大师开局后就再不会更改难度的这种玩法(个人也是,不然老滚5的战斗系统真心没有任何刺激点了,本来B社做战斗系统就差劲)所以就出现了“压级”流,目的不是让人物保持在低等级,而防止怪物的“被升级”,最具代表性的就是布甲拳击流了,很难获得经验,甚至可以用1级的角色打通主线任务。
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怎么压等级?
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2020-04-24
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1有些怪物等级随着主角的提升而提升,在海尔根练满级出门去雪漫那只狼就能咬死你
2很多敌人有个等级上限,具体我就不知道了
3最简单难度的话几级都无所谓啦
2很多敌人有个等级上限,具体我就不知道了
3最简单难度的话几级都无所谓啦
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