特利迦奥特曼从本质上来说,是延续哪一部经典奥特曼的作品?
当下的特摄拍摄环境,根本提供不了能够让特利迦“模仿”迪迦剧情的条件。
当年拍迪迦,是正儿八经当做电视剧来拍的,你能够发现光是第一、第二集的摄影镜头画面,全都是电视剧(以及电影)里常见的对切、带关系、正反打、补特写、补单镜,行云流水毫不拖沓。打灯也打得非常舒服,没有很刻意地搞成特摄棚内的那种灯源,尽可能模仿太阳下的自然光。
豪华的编剧团队阵容,直奔着大戏的规模走。小中千昭、长谷川圭一自不必说,山崎昌三、右田昌万、上原正三都是有过影视剧本编写经历的,并不纯粹都是特摄编剧,团队里编剧经验为零的“新人”大西信介,实际上是1958年生人,在剧组里干过很多活,1996年被拉来迪迦剧组写剧本时才是以编剧身份出道。他们这一批人,电影、电视、特摄、动画、剧场版、舞台剧的剧本都涉猎过,不局限于单一题材,塑造出一副能看得很宽广的“编剧眼睛”。
所以你能发现迪迦的剧本都很奇妙,介乎于特摄和影视之间,剥离光之巨人与怪兽的战斗画面后,能够拼凑起一部起码10分钟的短片,这在第一集里更为明显——从3分10秒开始介绍世界观、TPC组织的构成和基地、胜利队成员与指挥室、旁白介绍组织武装情况、解构外来陨石,这就用掉六分钟了。花费六分钟时间来介绍世界观所带来的好处是,观众可以第一集就知道这部戏想表达什么,对了解剧情起到了很大的推进。重心并不倾斜到“光之巨人”本身上,对每个胜利队的队员,也基本做到了每人给一集去描绘,丰富并细化整部作品的深度,形成具备超古代文明、古人类灭亡、不可名状怪物等特点的“迪迦世界观”。后昭和-前平成年代的一堆特摄,都有这样的特点。
特利迦的编剧们呢?根元岁三、小柳启伍、植竹须美男、内田直之写了一辈子动漫动画和特摄剧本,也当一下监督,基本不跨界。林壮太郎是超级战队+游戏双栖,做过几部小片子,偶尔客串一下动画。只有继田淳是全方面都参与过,但是他在特利迦编剧团队里比重不高。
这样直接导致的后果就是所有人都只知晓“特摄那一套”,全片剧本重心围绕着“巨人”这一本身而展开,其他剧情都是负责“辅佐巨人登场”而存在的。如同儿戏般在几十秒内匆匆忙忙结束了对精英胜利队的介绍,镜头稍稍给了一下战舰和内部操控台就没了,现在还有人记得特利迦这部剧的世界观特点是什么吗?