3d渲染很模糊,求高手回答
首先强调不是存的时候没存好,VRAY数据调的也是正确的,如果把细分调大,渲染时间会特别长,特别卡,所以也不是细分的问题,到底是哪个地方没调好呢?...
首先强调不是存的时候没存好,VRAY数据调的也是正确的,如果把细分调大,渲染时间会特别长,特别卡,所以也不是细分的问题,到底是哪个地方没调好呢?
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没有看到你设置的渲染参数,无法准确判断,以下几种情况你检查下看看:
1,保存图片时,是否打开了光滑值,为0即不模糊;
2,VR的抗锯齿滤镜有没有选择正确,比如Catmall-Rom滤镜就可以得到一个比较锐利的轮廓;
3,贴图的分辨率有没有什么太小的图,分辨率太小的话,渲染以后图片的像素会有马赛克造成模糊的现象;
4,渲染的图片分辨率多少,尺寸小的话看上去是有点模糊的;
5,GI的细分过低,或者噪波阈值过大也会产生模糊的感觉,但这两项并不很影响;
6,有时候打光打的太“平”,导致画面偏“粉”,也会有模糊的错觉。
暂时想到的就这么多,你先看看有没有用吧。
1,保存图片时,是否打开了光滑值,为0即不模糊;
2,VR的抗锯齿滤镜有没有选择正确,比如Catmall-Rom滤镜就可以得到一个比较锐利的轮廓;
3,贴图的分辨率有没有什么太小的图,分辨率太小的话,渲染以后图片的像素会有马赛克造成模糊的现象;
4,渲染的图片分辨率多少,尺寸小的话看上去是有点模糊的;
5,GI的细分过低,或者噪波阈值过大也会产生模糊的感觉,但这两项并不很影响;
6,有时候打光打的太“平”,导致画面偏“粉”,也会有模糊的错觉。
暂时想到的就这么多,你先看看有没有用吧。
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