用C语言编程《洗牌和发牌模拟》

用随机数开发一个洗牌和发牌模拟程序。(最好能用图形显示发牌结果)其它要求:1:只能使用C/C++语言,源程序要有适当的注释,使程序容易阅读2:可自动增加新功能模块(视情况... 用随机数开发一个洗牌和发牌模拟程序。(最好能用图形显示发牌结果)其它要求:1: 只能使用C/C++语言,源程序要有适当的注释,使程序容易阅读2: 可自动增加新功能模块(视情况可另外加分) 展开
 我来答
匿名用户
2013-03-28
展开全部
洗发牌模拟程序: 一副扑克牌有54张,为简单起见,撇去大小王不计,剩下52张扑克共4种花色:红桃(Heart),方块(Diamond),梅花(Club),黑桃(Spade),其ASCII码分别为3,4,5,6,扑克牌的面值则有十三种:A(Ace),两点(Deuce),三点(Three),四点(Four),五点(Five),六点(Six),七点(Seven),八点(Eight),九点(Nine),十点(Ten),丁钩(Jack),皇后(Queen)与老K(king)。 发牌过程要求随即以体现玩牌过程的公正性。发牌之前要先洗牌(Shuffle),以打乱扑克牌的顺序,增强随机性。 洗牌和发牌过程的程序模拟方式为:用一个4*13的整型二维数组deck表示一副牌,值为0表示没有牌,1~52之间的数代表扑克牌的发牌顺序。行与花色相对,0~3分别代表红桃,方块,梅花和黑桃;列于面值对应,即0~9列分别表示数字A~10,10~12代表J,Q,和K。综合起来若deck[1][9]的值为27,表示扑克牌方块10为当前一手牌的第27张。发牌的逻辑可利用循环结构将二维数组所对应的各扑克牌的花色与面值显示出来
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式