3D MAX场景渲染都是默认cpu渲染,怎么改成显卡渲染?
3DMAX场景渲染都是默认cpu渲染,怎么改成显卡渲染?因本人显卡比较好,就是不知道在哪里改,请高手帮忙,谢谢!...
3D MAX场景渲染都是默认cpu渲染,怎么改成显卡渲染?因本人显卡比较好,就是不知道在哪里改,请高手帮忙,谢谢!
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4个回答
2013-03-31
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这个问题问的好,并且也不是像你想的那样的
显卡是为游戏渲染来设置GPU的引擎,所以在3D软件里,要由CPU把整个模型渲染才能看最终效果.
专业显卡是为做动画来设置GPU的引擎,其集合了大量图形设计专用的技术规格和特色,所以在3D软件里,不用渲染,就能看到最终效果.是专业图形设计理所当然的选择.
对CPU ,内存的其他需求得看你的实际情况.
补充:用乐显卡来做渲染,完全取决于CPU的速度,而显卡只能作为一种显示的辅助
而用显卡,可以用GPU来进行渲染,而且与多核CPU的相辅相成更加完善.
显卡是为游戏渲染来设置GPU的引擎,所以在3D软件里,要由CPU把整个模型渲染才能看最终效果.
专业显卡是为做动画来设置GPU的引擎,其集合了大量图形设计专用的技术规格和特色,所以在3D软件里,不用渲染,就能看到最终效果.是专业图形设计理所当然的选择.
对CPU ,内存的其他需求得看你的实际情况.
补充:用乐显卡来做渲染,完全取决于CPU的速度,而显卡只能作为一种显示的辅助
而用显卡,可以用GPU来进行渲染,而且与多核CPU的相辅相成更加完善.
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3DMAX并不是默认CPU渲染,而是只能CPU渲染,显卡可以渲染,但是有个前提,就像游戏他就是依靠显卡渲染的,但是渲染只是一个图形,他不能生成文本,如果你要将他打印出来或者保存下来你只能依靠CPU渲染。
显卡有通用计算,依靠计算特征可以帮助CPU渲染(通用计算我就不解释了,你就理解成有些计算CPU和GPU都能计算,因此GPU可以代替CPU计算减轻CPU负担),显卡在3DMAX中可以起到加速渲染作用,就是我们说的物理卡,加速卡。
显卡有通用计算,依靠计算特征可以帮助CPU渲染(通用计算我就不解释了,你就理解成有些计算CPU和GPU都能计算,因此GPU可以代替CPU计算减轻CPU负担),显卡在3DMAX中可以起到加速渲染作用,就是我们说的物理卡,加速卡。
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我和你恰恰相反
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