Unity3D我想实现模型的被触摸功能,例如放一个cube,触摸它调用某段代码

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ccggzz123
2013-04-06 · TA获得超过1269个赞
知道小有建树答主
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用物理系统,首先通过input的相关函数将触摸点位置转化为射线ray,然后用physics.raycast方法获取第一个射线接触的物体
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