java中 g.drawImage()方法如何使用
Filefile=newFile("d:\\img\\5.jpg");BufferedImagebi=ImageIO.read(file);Graphicsg=bi.ge...
File file=new File("d:\\img\\5.jpg");
BufferedImage bi=ImageIO.read(file);
Graphics g=bi.getGraphics();
g.drawImage(img,x,y,width,hight,observer);
方法中的第一个参数和最后一个参数 分别是什么含义如何做出来??? 展开
BufferedImage bi=ImageIO.read(file);
Graphics g=bi.getGraphics();
g.drawImage(img,x,y,width,hight,observer);
方法中的第一个参数和最后一个参数 分别是什么含义如何做出来??? 展开
3个回答
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绘制指定图像中当前可用的图像。图像的左上角位于该图形上下文坐标空间的 (x, y)。图像中的透明像素不影响该处已存在的像素。
此方法在任何情况下都立刻返回,甚至在图像尚未完整加载,并且还没有针对当前输出设备完成抖动和转换的情况下也是如此。
如果图像已经完整加载,并且其像素不再发生更改,则 drawImage 返回
true。否则,drawImage 返回
false,并且随着更多的图像可用或者到了绘制动画另一帧的时候,加载图像的进程将通知指定的图像观察者。
参数:img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何操作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
observer - 转换了更多图像时要通知的对象。
返回:如果图像像素仍在更改,则返回 false;否则返回 true。
此方法在任何情况下都立刻返回,甚至在图像尚未完整加载,并且还没有针对当前输出设备完成抖动和转换的情况下也是如此。
如果图像已经完整加载,并且其像素不再发生更改,则 drawImage 返回
true。否则,drawImage 返回
false,并且随着更多的图像可用或者到了绘制动画另一帧的时候,加载图像的进程将通知指定的图像观察者。
参数:img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何操作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
observer - 转换了更多图像时要通知的对象。
返回:如果图像像素仍在更改,则返回 false;否则返回 true。
追问
img 怎么定义出来
追答
从文件/或者Url中获得Image.
java.awt.image包下的Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(Url)
Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(File);
返回是java.awt.Image
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img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何操作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
width - 矩形的宽度。
height - 矩形的高度。
observer - 转换了更多图像时要通知的对象。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
width - 矩形的宽度。
height - 矩形的高度。
observer - 转换了更多图像时要通知的对象。
追问
img 怎么定义出来
observer 写什么
追答
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
observe写ImageObserver. 后面要什么参数自己选
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参数:
img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何动作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
width - 矩形的宽度。
height - 矩形的高度。
observer - 当转换了更多图像时要通知的对象。
img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何动作。
x - x 坐标。
y - y 坐标。
width - 矩形的宽度。
height - 矩形的高度。
observer - 当转换了更多图像时要通知的对象。
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