在Flash动画中,怎么让一个音乐播放时,另一个音乐就停止,当回过去的时候又有继续放上一个歌曲呢??? 5

求助求助……怎么弄呢?... 求助求助……怎么弄呢? 展开
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Dwarffeng
2013-04-10 · TA获得超过653个赞
知道小有建树答主
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这个只需要定义两个 Sound类 然后设置一个整型变量用以记录第一个音乐播放的毫秒数
之后应该都没什么问题了,不明白的话追问……
追问
不明白
追答
package{
import flash.media.Sound
import flash.media.SoundCannel
import flash.event.*
import flash.display.movieclip
import flash.net.urlRequest
public class main extends movieclip{
private var i:int = 0
private var sc_a:SoundChannel = new SoundChannel()
private var sc_b:SoundChannel = new SoundChannel()
private var a:Sound = new Sound(new urlRequset("声音的url"),sc_a)
private var b:Sound = new Sound(new urlRequest("声音的url"),sc_b)
public function main()
{
trace("实例")
}
private function stopAplayB():void
{
sc_a.Stop();
i = a.position
sc_b.Play(0)
}
private function stopBplayA():void
{
sc_b.stop()
a.Play(i)
}
}
}
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留宝萌战熊方01
2013-04-10 · TA获得超过399个赞
知道小有建树答主
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我可以帮你做 这个 可以加一个图层就是了 用代码控制 试试
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