开发Android应用程序时改变了图标,但是重新运行程序后,依旧是原来的图标,求高人解答
还有一个问题就是,我修改图标后。在模拟器上运行后,图标就换了,但在手机上运行一点反应都没有。。...
还有一个问题就是,我修改图标后。在模拟器上运行后,图标就换了,但在手机上运行一点反应都没有。。
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5个回答
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只改个图标的话,代码默认应该是编译不到的吧,改了图后,你得改动下xml或者java文件里面的。
另外,在真机上面,你估计得清除该应用的数据(设置---应用程序--该应用)
另外,在真机上面,你估计得清除该应用的数据(设置---应用程序--该应用)
追问
该动XML干吗??就是应用程序的图标嘛,不就只改androidMainfest里面的那个icon属性吗?还要改什么啊?另外手机里哪个程序已经卸载安装好几次了,就是不管用,但在模拟器上就管用,不知道这怎么解释。。
追答
有些编译器,你只改图标的话,它默认不更新编译的东西的。
好多这种编译器都只能识别改动的java,xml文件
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替换在res下的所有drawable开头的文件夹下的图标,不要只替换一处。 如果不行,只保留drawable文件夹,把其他的drawable开通的删了。注意在AndroidManifest.xml文件中设置你的程序图标为你替换的图标,否则会显示为android系统默认的机器人。
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各种卸载,各种替换都试过了,没有什么效果。
最后清了下手机缓存数据,重启下机器就好用了。
仅供参考。
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我的方法就是把你做好的图标重命名成icon.png然后把res里面所有的这个图标都替换掉。就可以了。修改MainFest里面也是可以的。
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代码没有记忆功能,图标改变要有个status去记录,重新启动的程序与之前启动的没有关联上。
追问
具体的如何去实现呢?
追答
如果你只是去替换自己程序res里面的文件, int status 设为 R.drawable.XX ,将这个变量赋给图片加载的地方, 这个需要保存status ,后读取status才行,用一个简单的数据库SharedPreferences去实现就是了。方法挺多的,自己去google。
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