c#关于给多个文本框赋值的问题。
A.txtmasterValue.Text=txtArea.Text=txtNodeLevelValue.Text="";B.txtmasterValue.Text=""...
A.
txtmasterValue.Text =
txtArea.Text =
txtNodeLevelValue.Text = "";
B.
txtmasterValue.Text ="";
txtArea.Text = "";
txtNodeLevelValue.Text = "";
A、B两种赋值方式。哪一种更好一些?理由是什么呢? 展开
txtmasterValue.Text =
txtArea.Text =
txtNodeLevelValue.Text = "";
B.
txtmasterValue.Text ="";
txtArea.Text = "";
txtNodeLevelValue.Text = "";
A、B两种赋值方式。哪一种更好一些?理由是什么呢? 展开
4个回答
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B
.Net C# 属于编译型语言,单从编绎器编译来看,A的编译效率会慢(如递归,很简洁,速率却很慢),B的编译难度对于A而言要快许多,只是人眼是看不到的(如循环,相对于递归就快许多了。)
单从本例来看,A 要比B书写起来要简洁许多,很方便,因为本例只用到了三个对象的例子,在编译时间上A,B效果是差不多的。
--如果你有良好的代码编写习惯不建议你用A
.Net C# 属于编译型语言,单从编绎器编译来看,A的编译效率会慢(如递归,很简洁,速率却很慢),B的编译难度对于A而言要快许多,只是人眼是看不到的(如循环,相对于递归就快许多了。)
单从本例来看,A 要比B书写起来要简洁许多,很方便,因为本例只用到了三个对象的例子,在编译时间上A,B效果是差不多的。
--如果你有良好的代码编写习惯不建议你用A
追问
你好,一楼的回答是:“编译器是从右往左赋值,第一种是一次性赋值完毕,第二种是逐一赋值。不过还是建议写第一种”,请问你的回答有什么依据吗?
追答
依个人习惯而定。
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都是负值成空字符…… B方法 直接明了!效率高! A方法不怎么实用
追问
请问A方法怎么个不实用法呢?你的回答和楼上的相反哦。
追答
上面 回答 说的是对的
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有区别吗?没区别啊
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