100分求助QT编程高手,关于QGraphicsView内存泄露的问题。

是这样的,我想通过QGraphicsView控件来显示图片,QPixmappixMap;QGraphicsScenemyScene;QImageimg("2.bmp");... 是这样的,我想通过QGraphicsView控件来显示图片,
QPixmap pixMap;
QGraphicsScene myScene;

QImage img("2.bmp");

pixMap=QPixmap::fromImage(img.scaled(size(),Qt::KeepAspectRatio));

myScene->addPixmap(pixMap);

ui->graphicsViewShowImg->setScene(myScene);

我通过上面的代码来显示图片。
当我想显示其他图片的时候,我就重复上面的代码,就把img的路径改下。然后问题来了,好像前一次myScene的内存不能被释放,然后如果不断显示其它图片的话,这个程序消耗的内存就会一直增加,也就是每显示一次图片,就增加图片大小的内存,前面使用的内存不能被释放。
求大神指导如何是好。
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百度网友914ba41
2013-04-23
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楼上说的对 你这种创建对象的方式属于在栈上创建 栈上的东西当函数结束 或跳出当前的中括号后就自动释放 我觉得重复这段代码没有问题 主要是程序逻辑的实现 要把这段代码放在一个槽函数里不会有问题的
威孚半导体技术
2024-08-19 广告
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panda_QYX
2013-04-11
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没有内存泄露啊。
QGraphicsScene myScene;//这个分配在栈空间
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