3DMAX 的vray灯光为什么渲染不出来呢 一片黑啊…哪里有问题呢?
11个回答
2013-04-18
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一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强是,vray sun值就大点,目的是是整个场景产生光斑,然后在窗口打vray 面做补光,如果窗户很长,就应该多打几个,每个值都要有差别。室内再看情况,如果感觉差不多,室内就不用再打光了,如果室内还很暗的话就再打个vray半球,在产生光斑的地方打,要还不行就再打个vray面很地面平行。2.太阳光室外一般来说先给个vray材质的hdir材质赋给一个半球,作为整个场景的球天。再打个平行光作为天光,值也是看情况来定。一般来说应该有这两个光就差不多了,如果场景还不勾两的话,就再打一到两个vray面,不要打多vray面了,要不然场景会没有阴影。3.夜光室内一定要先打小灯,再打大灯,先把那些表现细节的局部灯光给打好再去打使整个场景提亮的灯。小灯一般就是 target point,光域网等,大灯一般就是vray 球。有灯的地方一定要打灯,没灯的地方能不打就不打,4.夜光室外是夜光室内和日光室外的结合,只是太阳光的光值给低,其它的没什么,只是灯多点而已。
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渲染不出灯光有很多原因。 首先你打vray灯光 用max默认扫描线渲染是渲染不出灯光的,必须用vray渲染器渲染。 第二,检查是否打开vraylight开关(on) 或是你的灯光强度不够。 还有在vray渲染菜单里的lighting中,是不是把lights取消了。
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2013-04-18
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我帮你看了下你这个应该是没有开VRAY吧开VRAY你这渲染应该是一片白你vray灯光没有不可见 相机打在vray灯光后面了渲染肯定是一片白你现在是一片黑就是灯光没起作用VRAY没有打开
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必须用vr渲染器
灯太暗,最好加环境光
镜头不对,被挡住了
没有渲染到最后,电脑差带不动的话,前面很长一段时间都是黑的
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镜头没打开或者灯光太暗的问题,效果图渲染对电脑配置要求高,渲染时间长而且容易导致软件崩溃,一般在3dmax中设置好参数后提交到扮家家或炫云的云渲染就能自动渲染,渲染的速度快而且不占用电脑的内存
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