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星际2快捷键
1、兵种操作:
M 移动
S 停止动作
H 原地驻守
P 巡逻
A 移动攻击
2、工人单位操作:
G 采集资源
C 返还资源
B 建造基础建筑
V 建造高级建筑
3、星际2快捷键运输单位操作:
O 装载单位
D 卸载所有单位到指定地点
4、星际2快捷键建筑操作:
Y 设定集结点
W (虫族基地)设定工蜂集结点
W (神族)选择所有折跃门
5、星际2快捷键单位操作:
F1 选择闲置的农民单位
鼠标左键 选择单一单位 / 执行所选命令
拖动鼠标左键 选择区域内单位
鼠标右键 (选择单位时)移动 / 攻击目标
CTRL+鼠标右键 (选择单位时)移动攻击
CTRL+数字键 (选择单位时)对选定的单位进行编队
数字键 选择指定编队的单位
SHIFT+数字键 (选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队
TAB (选择多种单位时)在多种单位间切换
6、星际2快捷键菜单操作:
O 游戏选项设置
P 暂停游戏
E 退出游戏
G 返回游戏
7、退出游戏菜单:
Q 退出游戏
E 退出星际2程序
C 取消
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采矿加速
如果你仔细观察过你的农民,你会发现他们会在采矿之后半秒才开始转身将采集到的矿石送回你的老家。我不知道为什么AI会如此迟钝,但这个延迟本是不必要的。如果你能移除掉这半秒的延迟,你的总采矿速度可以提升大约7%。
方法1:选择一个刚采完矿石的农民。他应该有“携资源返回”(Return Cargo),快捷键是C。按住SHIFT右键点击他刚才采的矿石。之后不停地撸C键之后右键反复点击。要保证再C之后再按右键。松开SHIFT,并重复这个动作给其他农民。
原理很简单。你只是不停的排列了一堆命令队列“采矿,送回,采矿,送回……”而不是等待AI自行判定矿已经采好再送回,按照你输入过命令的农民会再采好矿之后直接送回老家并迅速返回矿脉。但如果你是用“送回”命令结束的话会在执行完全部命令队列之后停在基地旁边,所以你一定要确保自己下达的最后一个命令是右键矿石或者继续排更多的队列。
方法2:选择一个准备送矿回去的农民。按住SHIFT,之后按住C。之后对着一块晶矿撸鼠标右键直到能撸出大火球。
在按住SHIFT之后按住C可以快速地重复“返回”指令,就和jaedong造农民那样。这个刚发不需要那么高的手速,而且只受制于你的点击速度。但按更多的“C”会让你的命令队列被塞满并让你之后的命令排队更久。另外最后一个命令会是“送回”,所以同方法1一样轻保证最后一个指令是右键。
方法3:这个方法更加专业地对农民下达一次(你不能再农民送回来之前使用上面的方法)。农民去采矿之后,SHIFT+右键点击他的矿脉,这样农民会在采好之后直接送回去。但是如果不配合上面两种方法中的一种,下次采集将不会提速。
数据:我用两个农民进行了5分钟的采集并做了对比(我自己可以完美地运作以上操作)。无论是短距矿脉还是远距矿脉都试过了。下面的数据可以告诉你大约有多少的速度提升:
采矿5分钟,近距矿脉常规采集:495;近距矿脉加速采集:530 提升比率:~7%。
远距矿脉常规采集:440,远距矿脉加速采集:470;提升比率:~6.5%。
采集时间周期(秒)
近距矿脉常规周期:6.74,近距矿脉加速周期:6.25,速度提升:0.49。
远距矿脉常规周期:7.69,远距矿脉加速周期:7.14;速度提升:0.55。
因此,这个方法每次减少了半秒的AI反应时间并提速大约7%。
使用建议
这个操作很难优化性地进行操作。再实验了几种办法之后,我发现最好的方法是将开始的农民3/3开组。第一个农民到达(并返回)的时候,选择之并快速撸键鼠列队。第二次采集时给本组的下一个农民重复这个操作。第三次采集时再给下一个继续…… 尽可能地多进行命令列队,并对新生产出的农民进行同样操作。
一旦农民开始到处跑着找矿采了之后,我不认为本方法继续有效因为下达命令他们会死盯着这块忙碌的矿脉。但,你如果合理分配的话可以一定程度解决这种问题,我不认为有多难。通常来说这个加速的意义不是特别大,但对采矿速度的提升还是有一定量的。
我发现如果对矿螺使用这个方法的话,骡子能送来大约300晶矿而不是以往的270。而对于那些较远的矿脉,骡子可以送回来正正270而不是240。
结论:早期使用这个方法的话可以提升你的开局建造几秒。对低等级的菜鸟玩家来说可能意义不大,但对高一些的等级的玩家来说就很有价值了。总结起来这个方法的优点和缺点:
优点:
晶矿采集速度的提升让你的建造时机提前几秒
在非常初期空闲的时候只需要一定量的操作就可以达成
缺点:
比起框选和下令,你需要准确地操作
一旦命令循环输入错误,你就得付出几秒的代价
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H 原地驻守
P 巡逻
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工人单位操作:
G 采集资源
C 返还资源
B 建造基础建筑
V 建造高级建筑
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O 装载单位
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W (虫族基地)设定工蜂集结点
W (神族)选择所有折跃门
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鼠标左键 选择单一单位 / 执行所选命令
拖动鼠标左键 选择区域内单位
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CTRL+数字键 (选择单位时)对选定的单位进行编队
数字键 选择指定编队的单位
SHIFT+数字键 (选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队
TAB (选择多种单位时)在多种单位间切换
星际2快捷键菜单操作:
O 游戏选项设置
P 暂停游戏
E 退出游戏
G 返回游戏
退出游戏菜单:
Q 退出游戏
E 退出星际2程序
C 取消
星际2快捷键录像、观众和裁判模式:
A 对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口
D 对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技
I 对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数
L 对比已经损失的单位数量和所占资源
M 对比单位分钟内的操作数(APM)
R 对比现有的水晶、气和人口
S 对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总量
U 对比现有的单位
N 关闭左上角的对比窗口
E 显示所有玩家的视野
F1~F8 各个玩家视野切换,再按一次可以换成第一视角
C 显示当前玩家的第一视角
H 显示/隐藏单位血量条
+/- 提高/降低录像播放速度
P 暂停/播放录像
星际2快捷键游戏内基本操作:
F10 游戏菜单
F11 聊天记录
F12 帮助信息
ALT+G 地图标记
ALT+T 显示/隐藏小地图地形
ALT+F 结盟选项
CTRL+ALT+F 显示FPS
Page UP / Page DOWN 调节视角
上/下/左/右 滚动屏幕
鼠标滚轮 调节视角高度
拖动鼠标滚轮 以鼠标滚动屏幕
SHIFT+任意指令 创建指令序列
空格Space 将视野移动到最近一次或上一次警告区域
退格Backspace 将视野移动到本方基地
ALT 显示/隐藏单位血量条
PRINT SCREEN 截图
想快速切换回来,首先把基地加上crlt+1,然后视野移到2矿处,迅速按两下1就可以了。其他也都是这样。
如果你仔细观察过你的农民,你会发现他们会在采矿之后半秒才开始转身将采集到的矿石送回你的老家。我不知道为什么AI会如此迟钝,但这个延迟本是不必要的。如果你能移除掉这半秒的延迟,你的总采矿速度可以提升大约7%。
方法1:选择一个刚采完矿石的农民。他应该有“携资源返回”(Return Cargo),快捷键是C。按住SHIFT右键点击他刚才采的矿石。之后不停地撸C键之后右键反复点击。要保证再C之后再按右键。松开SHIFT,并重复这个动作给其他农民。
原理很简单。你只是不停的排列了一堆命令队列“采矿,送回,采矿,送回……”而不是等待AI自行判定矿已经采好再送回,按照你输入过命令的农民会再采好矿之后直接送回老家并迅速返回矿脉。但如果你是用“送回”命令结束的话会在执行完全部命令队列之后停在基地旁边,所以你一定要确保自己下达的最后一个命令是右键矿石或者继续排更多的队列。
方法2:选择一个准备送矿回去的农民。按住SHIFT,之后按住C。之后对着一块晶矿撸鼠标右键直到能撸出大火球。
在按住SHIFT之后按住C可以快速地重复“返回”指令,就和jaedong造农民那样。这个刚发不需要那么高的手速,而且只受制于你的点击速度。但按更多的“C”会让你的命令队列被塞满并让你之后的命令排队更久。另外最后一个命令会是“送回”,所以同方法1一样轻保证最后一个指令是右键。
方法3:这个方法更加专业地对农民下达一次(你不能再农民送回来之前使用上面的方法)。农民去采矿之后,SHIFT+右键点击他的矿脉,这样农民会在采好之后直接送回去。但是如果不配合上面两种方法中的一种,下次采集将不会提速。
数据:我用两个农民进行了5分钟的采集并做了对比(我自己可以完美地运作以上操作)。无论是短距矿脉还是远距矿脉都试过了。下面的数据可以告诉你大约有多少的速度提升:
采矿5分钟,近距矿脉常规采集:495;近距矿脉加速采集:530 提升比率:~7%。
远距矿脉常规采集:440,远距矿脉加速采集:470;提升比率:~6.5%。
采集时间周期(秒)
近距矿脉常规周期:6.74,近距矿脉加速周期:6.25,速度提升:0.49。
远距矿脉常规周期:7.69,远距矿脉加速周期:7.14;速度提升:0.55。
因此,这个方法每次减少了半秒的AI反应时间并提速大约7%。
使用建议
这个操作很难优化性地进行操作。再实验了几种办法之后,我发现最好的方法是将开始的农民3/3开组。第一个农民到达(并返回)的时候,选择之并快速撸键鼠列队。第二次采集时给本组的下一个农民重复这个操作。第三次采集时再给下一个继续…… 尽可能地多进行命令列队,并对新生产出的农民进行同样操作。
一旦农民开始到处跑着找矿采了之后,我不认为本方法继续有效因为下达命令他们会死盯着这块忙碌的矿脉。但,你如果合理分配的话可以一定程度解决这种问题,我不认为有多难。通常来说这个加速的意义不是特别大,但对采矿速度的提升还是有一定量的。
我发现如果对矿螺使用这个方法的话,骡子能送来大约300晶矿而不是以往的270。而对于那些较远的矿脉,骡子可以送回来正正270而不是240。
结论:早期使用这个方法的话可以提升你的开局建造几秒。对低等级的菜鸟玩家来说可能意义不大,但对高一些的等级的玩家来说就很有价值了。总结起来这个方法的优点和缺点:
优点:
晶矿采集速度的提升让你的建造时机提前几秒
在非常初期空闲的时候只需要一定量的操作就可以达成
缺点:
比起框选和下令,你需要准确地操作
一旦命令循环输入错误,你就得付出几秒的代价
星际2快捷键兵种操作:
M 移动
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A 对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口
D 对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技
I 对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数
L 对比已经损失的单位数量和所占资源
M 对比单位分钟内的操作数(APM)
R 对比现有的水晶、气和人口
S 对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总量
U 对比现有的单位
N 关闭左上角的对比窗口
E 显示所有玩家的视野
F1~F8 各个玩家视野切换,再按一次可以换成第一视角
C 显示当前玩家的第一视角
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ALT+T 显示/隐藏小地图地形
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鼠标滚轮 调节视角高度
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SHIFT+任意指令 创建指令序列
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想快速切换回来,首先把基地加上crlt+1,然后视野移到2矿处,迅速按两下1就可以了。其他也都是这样。
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高速的鼠标操作,点击小地图,切换到二矿,然后再用基地编队的快捷键切换回基地。熟练掌握后,瞬间就可以完成。
比如基地编队4。鼠标点小地图,然后马上连续按4两次。
老手都是大量借助小地图的,老手在对战中,只要有空,眼睛随时盯着小地图。对方东西在小地图上一闪,条件反射的鼠标就点过去看了。
比如基地编队4。鼠标点小地图,然后马上连续按4两次。
老手都是大量借助小地图的,老手在对战中,只要有空,眼睛随时盯着小地图。对方东西在小地图上一闪,条件反射的鼠标就点过去看了。
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空格键切回最近发生事件位置,你值得拥有。
其实假如像开局来回来去切屏幕毫无意义,反正什么都看不到,这么做的原因我估计是1闲的蛋疼2整理思路3找手感。
具体的快捷键位自然是自己有自己的一套,像我就是把机枪的巡逻键从p改成了z,这样碰到滚滚红尘就能第一时间散开,类似于此的还有很多,主要就是看自己怎么玩顺手了。
望采纳,谢谢!
其实假如像开局来回来去切屏幕毫无意义,反正什么都看不到,这么做的原因我估计是1闲的蛋疼2整理思路3找手感。
具体的快捷键位自然是自己有自己的一套,像我就是把机枪的巡逻键从p改成了z,这样碰到滚滚红尘就能第一时间散开,类似于此的还有很多,主要就是看自己怎么玩顺手了。
望采纳,谢谢!
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职业选手为了解所有种族的特性应该所有种族都会玩 玩多了 自然快捷键都记住了 游戏里可以给某一片区域进行编队 俗称编屏 开局就是这样给二矿处编屏 然后就可以像切换队伍一样切换
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