魔兽萨满现在怎样?为什么说萨满不堪,魔兽必亡?很垃圾?

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z459212046
2013-04-26 · TA获得超过3971个赞
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萨满怎么说呢,3系天赋都有独到的地方,但是很明显的表现出PVE向,PVP对于萨满来说非常痛苦,因为对于队友非常依赖,单对单萨满就是任人宰割的对象,否则怎么会有移动荣誉的外号呢!
元素萨是远程DPS职业,技能循环简单无脑,爆发能力强,平稳输出渣,总体的DPS能力不痛不痒,除了少数高端玩家之外很少能在团队中获得稳定的主力位置。
增强萨是近战DPS职业,有相当大的潜力,但是需要玩家投入很多的时间和精力,吃装备,吃手法,在当前的魔兽大环境大氛围下新手增强萨很难有出头之日。而且增强的可塑性很强,技能多循环比较繁琐,属性对增强来说非常重要,需要有一定的装备基础才能深入的玩下去,所以新手萨满很少有坚持增强的。不过个人感觉就DPS能力来说增强比元素强,元素就是无脑的砸火球挫闪电,增强确实需要意识和过硬的手法。
恢复萨是治疗职业,是几乎所有萨满的首选天赋。原因就是其他两个天赋要么无脑低伤,要么繁琐难玩,而恢复天赋却是治疗职业里面极为强力的存在。奶萨号称强力治疗蓄电池,技能上手容易,团刷能力极为出众,回蓝能力强,不管是爆发加血还是平稳维持血线都是数一数二的。奶萨奶骑经常被作为10人团队的标准治疗配置。再加上萨满这个职业本身玩家数量少,使得奶萨的需求量非常庞大。所以萨满玩家的首选天赋就是治疗,有“十个萨满九个奶”的说法。
这就是萨满的3系天赋和当前的环境。说实在的,萨满几乎就相当于只有一个治疗天赋,因为野团要么不要萨满,要的话就绝对是奶萨。你的第二天赋只能是作为娱乐的用途。而且刚才说的都是PVE,PVP萨满就很蛋疼了,这个职业自保能力极度缺乏,反控制更是少的可怜。一个控制就得交章,第二个控制就没辙了。所以就PVP这种控制反控制的场合萨满真心表现不佳。
最后说一句,萨满不是垃圾,而是经常被作为BLZ的牺牲品。BLZ的版本改动,buff的一定是法师 死骑 圣骑。这三个就算看起来被砍,也会马上在其他部分补回来。萨满总体一直是大砍小补,弄到现在跟只有一个天赋一样。不过对于坚定的萨满玩家来说,图腾就是信仰,不管怎么改变,萨满还是萨满,还是WOW的精神领袖~!
希望对你有帮助,望采纳~!
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